# Blender 將攝影機與平面大小設定為相同 ###### tags: `Blender` `攝影機` `平面` Blender 中若要將平面做成符合攝影機大小, 作法如下: 1.取得攝影機的解析度, 例如Blender原始設定一開始攝影機預設的解析度為 1920*1080 。 ![](https://i.imgur.com/Hs2gCpv.png) 2.將平面大小設定成攝影機解析度的比率, 因為物件的大小是以尺寸為單位, 所以不可能直接將大小設定為 1920*1080 但可以將平面設定為 1.92 * 1.08 **雖然可以用192 * 108M 或 1920 * 1080M,但設定太麻煩了。** ![](https://i.imgur.com/qW8DOSC.png) 3.選取物件按 SHIFT + 7 將視角對齊到所選的平面 4.按 CTRL+ALT+0 將攝影機對齊所選視角 5.選取 攝影機 按F3 搜尋鍵,輸入並找到以下指令: `view3d.camera_to_view_selected` ![](https://i.imgur.com/MqtqUg3.png) 最後按下 ENTER 即可將攝影機與平面大小設定為相同。