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# System prepended metadata

title: Krita 製作 Normal MAP
tags: [Krita, 法線貼圖, Normal MAP]

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# Krita 製作 Normal MAP
###### tags: `Krita` `Normal MAP` `法線貼圖` 


1.事先設計好要作為 Normal MAP的圖形，
或由其他軟體設計後儲存為SVG或帶有透明的圖檔（例如PNG），如果有的話也把3D模型的 UV配置圖 做好。

2.開啟 Krita 建立新檔案，設定尺寸
一般2048x2048，也可以更高的8192x8192的8K看需求而定。
![](https://i.imgur.com/g1J7QhO.png)

3.到「內容」分頁將「背景色彩」改為 R:128 G:128 B:128
（此步驟不一定需要，看需求而定）
![](https://i.imgur.com/Fviw37v.png)

4.將設計好的圖檔和UV配置圖拖進 Krita ，選「作為新圖層插入」，在這個例子插入的圖層名為「向量圖層 2」。
![](https://i.imgur.com/DGkQBov.png)

5.將設計的內容按著四周的點拖拉到適當大小和參考 UV以調整位置。
![](https://i.imgur.com/0hI7iVK.png)

6.刪除「顏料圖層」（或關閉不顯示）
![](https://i.imgur.com/f8vu4iy.png)

7.選取 「向量圖層 2」（以實際插入的圖層名而定），按建立「濾鏡遮罩」。
![](https://i.imgur.com/2acpNAS.png)

8.依照需求調整「高度貼圖轉法線貼圖」按「確定」。
![](https://i.imgur.com/GkQUuMp.png)

9.這時候會多一個「濾鏡遮罩 1（高度貼圖轉法線貼圖）」。
![](https://i.imgur.com/sVxYl88.png)

10.先將「向量圖層 2」和 UV配置圖的圖層以及「Backgroung」關閉，選取「濾鏡遮罩 1（高度貼圖轉法線貼圖）」
匯出或另存 3D 軟體可接受的點陣圖格式（例如png/exr...）。

11.將「濾鏡遮罩 1（高度貼圖轉法線貼圖）」與「Backgroung」圖層和UV配置圖的圖層關閉，
匯出或另存「向量圖層 2」為3D 軟體可接受的點陣圖格式（例如png/exr...）。







