# Blender 使用 Light Probe 光探頭注意事項 ###### tags: `Blender` `EEVEE` `Light Probe` `光探頭` 光探頭是專門給像 EEVEE 這種「非光跡追蹤」算圖引擎使用間接光照的一種技術, 因此像 Cycle 並不需要使用這種功能,不過 EEVEE 使用時也需要注意一些技巧。 1.光探頭 (Light Probe)盡量不要超出需要的範圍, 例如在房間使用的狀態下不要超出牆面, 就算牆面有厚度也不可以有光探頭夾在牆裡的狀況。  若光探頭夾在牆裡或超出牆面的話,房間內轉角處會出現陰影。  2.解決方式是將光探頭範圍縮小,注意也不要夾在牆裡, 然後 Delete Indirect Lighting 就可以看到結果。 Render properties -->Indirect Lighting-->「Delete Indirect Lighting」  3.重新設定過光探頭之後必須重新 Bake 照明結果才會生效。 Render properties -->Indirect Lighting-->「Bake Indirect Lighting」 
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up