# 剪輯區域(Clipping Region) 與算繪區域(Render Region) ###### tags: `Blender` `剪輯區域` `算繪區域` `Clipping Region` `Render Region` BLender 的3D視窗下有一個「視圖(View)」選單,其中有個 View Region 項目,這是關於區域檢視和渲染的用途,這選單裡有三個功能選項: 「剪輯區域(Clipping Region)」功能鍵 ALT+B 「算繪區域(Render Region)」 功能鍵 Ctrl+B 「清除算繪區域(Clear Render Region)」功能鍵 CTRL+ALT+B --- <h3>一、剪輯區域(Clipping Region)</h3> 這用途是畫出一個方形檢視區域,以協助處理複雜模型。3D視窗所顯示的物件限制於框中,無論放遠拉近或旋轉視角,都只顯示此範圍內容,要注意的是以什麼視角畫出的限制框,只有這個框縱深中的內容才會顯示。 ![](https://i.imgur.com/2MeFC3w.gif) 1.選取Clipping Region(或按 ALT+B) ![](https://i.imgur.com/sv2G5Or.png) 2.在3D視窗畫出一個查看的剪輯區域,便於做小範圍的檢視。 ![](https://i.imgur.com/JxvBpvX.png) 3.當轉動視角時可以看到切面 ![](https://i.imgur.com/b9IUdJ3.png) 4.要取消剪輯區域時只要再按一次 Clipping Region,或按 ALT+B <font color="red">** 注意:剪輯區域的功能鍵 ALT+B 同時有啟用和關閉的功能。如果發現畫面被剪輯,只要再按一次 ALT+B 即可取消剪輯**</font> --- <h3>二、算繪區域(Render Region)</h3> 這個用途為限制渲染區域,一個完整範圍的渲染通常要花很久的時間,但是又有必要觀看渲染效果,因此可以利用這個功能把重點部分渲染出來。 1.選取Render Region(或按 Ctrl+B) ![](https://i.imgur.com/PaBac0l.png) 2.在3D視窗中畫出要渲染的重點區域 ![](https://i.imgur.com/bVvnyen.png) 3.如果要取消選染區域,要在選單中按下Clear Render Region(或按 CTRL+ALT+B)以清除算繪區域。 <Font color="red">** Clear Render Region 清除算繪區域的功能不能清除 Clipping Region 剪輯區域。</Font>