# Blender 的內建 ADDON- Measurelt Tools 尺寸標註算繪合成 ###### tags: `Blender` `Measurelt `ADD-ON` `算繪合成` `尺寸標註` Measurelt Tools 是 Blender 的尺寸標註附加元件, 因為已經內建所以不用另外下載,但要自己到 Addons 中啟用他。Measurelt Tools可以添加類似CAD軟體那種精準的尺寸標註,使用上要稍微注意單位尺寸,因此要先設定好Blender檔案和Measurelt Tools的「單位」,這樣標註出來的單位才會符合需求。 這份筆記單位是以mm(公釐)為例做設定。 :::warning :pushpin: 要特別注意的是Blender中實際單位規模與大多數工程繪圖或3D軟體是不一樣的,因此在做3D列印或轉CAD的話,必需多設定 Unit Scale (單位規模),以免在 Blender 中明明看到是 "2M",實際轉到 CAD 軟體或3D列印軟體中卻僅有 "2MM"。 ::: * Unit Scale (單位規模): 0.001 * Length (長度):Millimeters(公釐) * Viewport Overlays(視埠附加層) :格線縮放 0.001  :::warning :pushpin: 如果尺寸要顯示為 cm (公分),則設定 Length (長度)為 Centimeters,以此類推。這裡的設定不會影響 Measurelt Tools 標註的尺寸單位 ,因此需要分別設定。 ::: --- ### 一. 啟用 Measurelt Tools 1.先到 Edit(編輯)-->Prefrences  2.到 Addons(附加元件)分類中,使用 Measurelt 關鍵字(通常不用輸入全部關鍵字)搜尋到這個 Addons 把它3D View:Measurelt 前面的方塊打鉤啟用。  --- ### 二. 進行模形的標註 在 Blender 建立好模型即可開始進行尺寸的標註。 1.選取物件按 Tab 進入Edit Mode(編輯模式)。 2.按 N 叫出右邊工具架,找到 View(視圖)。 3.捲到 Measurelt Tools 分頁。  :::warning :pushpin: 此工具必須進入編輯模式才可進行標註,若大部分功能呈反白狀態,表示沒有進入編輯模式。 ::: 4.點一下 Show或Hide 可以切換 顯示 或 隱藏 尺寸標註。 5.選取物件的一個 Edge (邊),或需要測量距離的兩個頂點。 :::warning :pushpin: 也可以做Angle(角度)和Arc(弧度)尺寸的標註。  ::: 6.按一下 Segment(線段),這時選取的邊上面會產生一組標註,同時工具架下面會出現這組標註的 Items。  :::warning :pushpin: 這裡 Items 的名稱 Cube.006 是提示目前物件的名稱。 precision 單位精度,可設定標註數值小數點後多少位數的精準度。 Hide Measurement unit 啟用時僅顯示尺寸但隱藏單位。 Scale 縮放比。啟用時可設定縮放單位,並顯示放比率。 Override 啟用時個別的標註樣式會以此一設定中的樣式覆寫。 ::: 7.在 Units (單位)按一下選擇 Millimeters,讓尺寸後輟顯示為 mm。  :::warning :pushpin: 如果尺寸後輟要顯示為 cm (公分),則設定 Units (單位)為 Centimeters,以此類推 。 ::: 8.點一下齒輪圖示打開設定。 9.自訂標註的樣式,主要設定以下項目即可。 * Font:可設定標註文字的大小 :::warning :pushpin: 文字大小會受到算圖的解析度影響,解析度愈大文字會更小,因此需要愈高解析度的算繪時文字也需設定愈大的等級。 ::: * 齒輪邊色塊:標註使用的顏色 * Dista:標註線與物件間的距離 * X/Y 文字在X/Y 方向的位置 * Rotation:標註文字的角度 * Triangle:標註線兩端的類型(這裡為實心箭頭) * Size:設定標註線兩端符號大小  :::warning :pushpin: 標註線兩端符號外型: * Triangle:實心箭頭 * Line:線狀線頭 * TShape:T型 ::: --- ### 三. 算繪的設定 因為需要取得 模形 和 Measurelt 尺寸標註兩個算繪,因此需要分兩次個別進行算繪步驟。 1.增加攝影機。若要做平面的算圖,則將攝影機設定為Ortho graphic(正視法),調整攝影機的遠近和算繪大小。 2.到 Render Properties(算繪屬性)找到 FreeStyle 將它打鉤啟用,同時依需求設定線寬。 3.必要時到 View Layer Properties(視圖層屬性)設定 FreeStyle Line Set 的線條樣式。 4.按 F12 先進行模型本身的算繪,完成後先將算繪完成的視窗「縮小」。 5.到 Measurelt Tools工具架底部找到 Render點下去執行,等待完成時Render會從藍底白字(這是Blender預設的主題顏色)變回灰底白字。  :::warning :pushpin: 無論有多少組尺寸標註,或是有分開於不同物件做的標註,只需要做一次 Measurelt 的 Render即可。 ::: --- ### 四. 模型算繪圖 與 尺寸算繪圖 的合成 1.轉到 Compositing (合成)工作空間。 2.點一下 Use Nodes 打鉤以啟用節點。 3.這時合成視窗會顯示 Render Layers(算繪分層)的節點和 Composite(合成)節點。 4.任意找一個分割視窗,將它改為 Image Editor (影像編輯器)。 5.在圖片的圖示點一下,選取名稱為「Measuret_Output」的圖。  6.按著圖片圖示,將它拖進 Compositing (合成)視窗。 7.在合成視窗中添加一個 Alpha Over(Alpha覆蓋)節點。 8.將 Render Layer和 Measuret_Output 兩個節點連上 Alpha Over, 9.再將 Alpha Over連上 Composite 。  10.模型算繪與尺寸標註合成的結果會出現在算繪視窗,將這合成儲存起來即可。 :::warning :pushpin: 若模型有使用 Line Art 特效,Cycle算繪 是在合成才進行,需稍等一下才會出現,EEVEE算繪則繪比較快,幾乎同時處理好。 ::: 參考1:[URL](https://www.youtube.com/watch?v=mnnc_EOSYlQ&ab_channel=MassiveTree) 參考2:[URL](https://www.youtube.com/watch?v=gOjrAR8_8Qw&ab_channel=BlenderZen)
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