# Blndder 讓兩物件沿著中心相反方向旋轉 ###### tags: `Blender` `2.8x` `旋轉` 一、物件模式的作法 <font color="red">**在製作此動作之前,物件需先 Ctrl+A 套用 。**</font> 1.選取要以相反方向旋轉的物件 A 2.設定「添加物體約束」選「複製旋轉」 ![](https://i.imgur.com/LgXOfUZ.png) 3.「目標」選 B 物件,選取X,Y,Z 所有的反轉。 ![](https://i.imgur.com/Qni7z7z.png) 4.拖動 B 物件即可。 ![](https://i.imgur.com/iOCOupj.gif) 二、編輯模式的作法 <font color="red"> **此功能必須是同一物件內才可以。**<br> **物件最好是在編輯模式中已經做好鏡射的**<br> **物件必須是擁有相同網格型態才能實做** </font> 1.進入編輯模式 2.開啟 tool 的「工具」打開欲鏡射的軸。 ![](https://i.imgur.com/0xFBDq6.png) 3.選取局部物件做旋轉或其他動作 ![](https://i.imgur.com/67S7Ogc.gif)