# 在 2.8x 之後使用 Scale 縮放多個物件間距而不改變物件大小 ###### tags: `Blender` `縮放間距` `不改變物件大小` 在 Blender 2.79 可以使用 Manipulate Center Points 功能來達到縮放物件間距而不改變物件大小,但是在 2.8X 之後此功能已經沒有了。 要達到相等的結果必須稍微動一下滑鼠: 1.在 3D View 右上角的 Option 核選 Locations 。 ![](https://i.imgur.com/Aaio5G7.png) 或者到 Active Tool and Workspace settings 選取 Locations 。 ![](https://i.imgur.com/uAJ4Avl.png) 2.選取你的樞軸點(此處要看所需以哪種方式而定) ![](https://i.imgur.com/QJ4Eznx.png) <font color="red">** 選用 Individual Origins(個別原點)此作法將無效用。</font> 3.按 S 之後拖動滑鼠即可。