# Blender 算圖中添加浮水印或 LOGO ###### tags: `Blender` `浮水印` `LOGO` Blender 可以在算圖與動畫的成果中添加浮水印或標誌、LOGO以表明圖片的版權歸屬,以減少圖片被他人盜用的問題,例如下圖右下角的橙色與紅色LOGO 圖樣,是在Blender 中 RENDER 之後進行合成的。  --- ### 一、製作LOGO圖 1. LOGO 或浮水印的圖片可以使用任何個人習慣的繪圖軟體,但此軟體必須是可以支援RGBA,也就是說做出來的圖片必須是透明背景有 Alpha 通道支援的才可以,因為若不支援 Alpha 通道支援的圖檔,那整個畫面都會被這個LOGO檔案被景色所覆蓋。 1. 檔案的尺寸需以RENDER點數來做相應的設計,例如 1920 px x 1080 px 的 Render 也需要用這個大小的點數(或倍數 3840 x 2160 ,之後再用 Scale 縮放),將所需的LOGO或浮水印文字依喜好安排。 1. 完成的檔案可以儲存為 PNG 即可,OpenEXR 格式也可以,但不能使用 PSD 。 --- ### 二、放進 Blender 1. 如果只是想在 Render 之後將這圖檔合成,可以僅在 Compositing 裡面進行即可。  > 圖片的安排方式: > Stretch:拉伸 > Fit:適應 > Crop:截切 > 2. 若要如下截圖連攝影機都看得到  那就需要到攝影機中去設定。  > Opacity:透明度 > Depth:背景或前景
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