# Stealing Stories for the Devil ###### tags: `Stealing Stories for the Devil` 這邊介紹一下 Monte Cook 的《Stealing Stories for the Devil》 系統。 ## 關於玩家角色 1. 大多數玩家角色都是「騙子」,這裡的騙子指的是那些能夠改變現實的人,但有一種角色是例外——那就是仿生人,仿生人是仿生人自己。 2. 你們都是來自 39 世紀未來的人,有些人是在休眠艙渡過漫長的時間「沉睡者」,而有些人則是在蔚藍號中繁衍了數代的「繼任者」(主要生活的太空站),這兩種人使用謊言欺騙現實的方式略有不同(但主要體現在風格上)。 3. 你們也是有能力承擔進入悖論區執行任務的人。 ## 關於世界 1. 現在的時間點是 21 世紀左右,人們原本預期在歷經千年的旅程後能夠回到母星,但卻來到了完全不同的時空。 2. 蔚藍號上的AI指出,這些奇怪影響都跟後來AI命名為「悖論區」的事件有關,而悖論區中總是有個主體影響物——通常也稱為「關鍵目標」。 ## 關於悖論區 1. 那些被非常理現象影響的地方就是「悖論區」。 2. 悖論區的觀測只有在影響仍存在的時候才能觀測。 3. 當悖論區的關鍵目標被奪走後,只有參與任務的人會記得所有的一切,儘管有許多「騙子」會在事後將過程回報給AI。但所有相關一切就像是被抹消,甚至是從未發生過一樣。 4. 不過仍有「騙子」表示,在悖論區做過的一些事情是無法被「復歸現象」重置的,儘管那些人從未提及到底是什麼事情。 ## 關於此系統 1. 「騙子」是群有能力的人,謊言總是成功,儘管對「悖論區」的影響越大,自己受到的傷害也會越重。 2. 遊戲環節通常會分為三劇幕,而第一幕是有點偏互動共創的,主持人給予簡單的大方向,或是跟玩家詢問一些問題來豐富任務地區的細節,而玩家則提出解決事情的方法,接著由主持人對方法給予阻礙(但並非無理)。 3. 第二、三幕則是玩家進入場景,並且獲取「關鍵目標」的過程。