# 奇幻設置法術集 ###### tags: `密鑰系統房規` # 法術轉換 對於單體法術,法術環級 +1 等於所需智力點。 對於範圍法術,法術環級 +2 等於所需智力點。 低階1-2階層(0-3環級) 中階3-4階層(4-6環級) 高階法術5-6階層(7-9環級)則為法術環級 +3,而且必須使用恢復骰後才能再次使用。 ## 等級階層與可用環階 1階層. 戲法-1環階 2階層. 2-3 環階 3階層. 4-5 環階 4階層. 6 環階 5階層. 7-8 環階 6階層. 9 環階 # 關於專注(待測試) 你在戰鬥中專注的第一個法術後的每個額外法術都需要每輪 2 點智力的專注費用。 受傷時進行一次難度 3 氣力檢定(每個額外專注法術使難度 +1),失敗時隨機損失一項法術專注。智力節省值能抵銷專注費用(這不影響你通常的擲骰)。 # 法術(能力)描述符 ## Hellish Rebuke 煉獄叱喝(2+ 點智力)1環 塑能系 你讓傷害你的60呎內生物立刻被一團地獄烈火環繞。你進行一次智力檢定,成功時造成 2 點火焰傷害。 你花費的每級努力能使傷害額外 +3。 啟動子。 ## Minor Illusion 次級幻象(1 點智力)戲法 幻術系 你以一個動作在30呎射程內創造一段聲音或一個物體的影像,最多持續1分鐘。這個幻象也會在你以一個動作解消它或再次施放此法術時消失。 如果你創造一段聲音,它的音量可以小至低語,大致尖叫。它可以是你的聲音、其他人的聲音、獅子的吼叫聲、擊鼓聲、或任何其他你所選擇的聲音。這個聲音在持續時間內持續而不衰弱,或者你也可以在法術結束前於不同時機發出不相關的聲音。 如果你創造出一個物體的影像—像是一張椅子、泥濘腳印、或一個小箱子—它必須不大於一個5呎邊長的立方體。這個影像無法創造出聲音、光照、氣味、或其他感官效果。由於東西會穿過幻象,與影像的任何物理性互動都將暴露它是幻象的事實。 如果一個生物使用它的動作去檢視該聲音或影像,它可以透過一個成功的智力(調查)檢定辨識出它是幻象,難度等同於你的法術豁免DC。如果一個生物辨識出這是幻象,幻象對該生物而言將變得模糊黯淡。 ## Darkness 黑暗術(4 點智力)2環 塑能系 以一個動作對60呎射程內選擇的一處擴散魔法性的黑暗,在10分鐘內佔據15呎半徑球體的空間。這片黑暗會繞過轉角。擁有黑暗視覺的生物無法看透這片黑暗,且非魔法光源也無法照亮它。 如果你所選擇的一處是一個你正持握、或一個未被穿戴或攜帶的物品,則黑暗將從該物體散發而出並會隨之移動。用不透光的東西完全覆蓋該黑暗的源頭,像是碗或頭盔,將會擋住黑暗。 若此法術有任何一個區域與其他2環或更低的法術所創造的光照重疊,則創造該光照的法術將被解消。 ## Thaumaturgy 奇術(1 點智力)戲法 變化系 以一個動作在30呎射程內展現一個小小奇蹟,一種超自然力量的象徵。你創造出下列其中一種魔法效果: - 你的音量提高到比原本大最多三倍,持續1分鐘。 - 你使火焰搖曳、變亮、昏暗、或改變顏色,持續1分鐘。 - 你使地表產生無害的震動,持續1分鐘。 - 你創造出一個從射程內你所選擇的一處為源頭發出的瞬間聲響,像是轟隆雷鳴、烏鴉尖嘯、或不祥的低語等等。 - 你立刻使一扇未上鎖的門或窗突然打開或猛然關上。 - 你改變你眼睛的外觀,持續1分鐘。 如果你多次施放這個法術,你可以讓最多三個1分鐘的效果同時生效,且你可以用一個動作解消像這樣的一個效果。 ## Detect Magic 偵測魔法(2點智力)1環 預言系 (儀式) 你以一個動作施放法術並且在10分鐘內,能察覺距離你30呎範圍內所有魔法的存在。如果你以這個方式偵查魔法,你可以使用你的動作去查看該區域內,任何環繞在含有魔法的可見生物或物體周遭的淡淡魔法靈氣,且你將得知該魔法的學派。 此法術可以穿透大部分的障礙物,但會被1呎厚的石頭、1吋厚的尋常金屬、一層薄薄的鉛、或3呎的木頭或泥土給阻擋。 ## Pass without Trace 行蹤無跡(4 點智力)2環 防護系 你以一個動作從你身上散發出陰影帷幕和寂靜,遮掩你和你的同伴不受偵測。每個距離你30呎範圍內你所選擇的生物(包括你)在隱匿檢定上都獲得 +2 資產,且無法被魔法以外的手段追蹤,法術維持1小時。獲得這個好處的生物不會留下任何足跡或其他走過的痕跡。 ## Blade Ward 劍刃防護(1 點智力)戲法 防護系 你以一個動作伸出手並循著空中防護的印記而行動。直到你的下個回合結束前,你獲得對武器攻擊所造成的鈍擊、穿刺、和揮砍傷害的 +2 護甲。 ## Shocking Grasp 電爪(1+ 點智力)戲法 塑能系 你以一個動作將閃電從你手中躍出以電擊你嘗試碰觸的一個生物。對目標進行一次智力檢定。若目標正穿戴著金屬製成的護甲,則你在該檢定中難度簡化1級。若命中,目標將受到4點閃電傷害,且目標下次行動受阻,應用的每級努力使傷害額外 +3。 ## Feather Fall 羽落術(3 點智力)1環 變化系 選擇最多五個射程內的生物。1分鐘內,墜落中生物的下降速率降至每輪60呎。若該生物在法術結束之前落地,則它不會承受任何墜落傷害且能用它的腳著地,接著結束這個法術對該生物的效果。 啟動子。 ## Levitate 浮空術(3 點智力)2環 變化系 你以一個動作對60英呎射程內你所選且你能看見的一個生物或未被固定的物體將垂直升起最多20呎,在10分鐘內維持漂浮的狀態。此法術可以浮起一個重量最多500磅的目標。你必須對非自願生物進行一次智力檢定否則無效。 目標只能藉由推拉觸及範圍內固定的物體或表面來移動(像是牆壁或天花板),這讓它能如同攀爬一樣移動。你可以在你的回合改變目標的上下高度最多20呎。如果你自己就是目標,則你可以把上下移動當作你正常移動的一部分。除此之外,你可以使用你的動作去移動目標,而目標也必須待在法術的射程內。 當法術結束時,若目標仍在半空中,它將會緩緩的飄落到地面上。 ## Produce Flame 燃火術(1 點智力)戲法 咒法系 以一個動作讓一團搖曳的火焰出現在你手中。火焰將在 10 分鐘內在手上存留,且不會傷害你或你的裝備。火焰會散發出10呎半徑的亮光和再延伸10呎的微光。你能任意取消此法術。 你也能用這團火焰攻擊,儘管這麼做會讓此法術結束。當你施放這個法術、或在之後的回合以一個動作,你可以向一個距離你30呎內的生物投出這團火焰。進行一次智力檢定。若命中,目標受到4火焰傷害。 ## Burning Hands 燃燒之手(3+ 點智力)1環 塑能系 你以一個動作使火焰在15呎錐形範圍內爆發,對所有目標造成3點火焰傷害。 如果應用努力到傷害,每級努力 +2 點傷害。 即使攻擊失敗,該區域內的目標仍會受到 1 點火焰傷害。 這片火焰將會點燃範圍內所有未被穿戴或攜帶的可燃物體。動作。 ## Flame Blade 火焰刀(4 點智力)2環 塑能系 你在你空著的手中喚出一把火焰刀。這把刀有著與彎刀相似的尺寸和形狀,它持續10分鐘,除非你的專注遭中斷。如果你放開這把刀,它將憑空消失,但你可以讓他重新出現。 你能以一個動作用火焰刀進行一次智力檢定攻擊。若命中,則目標受到 4 點火焰傷害。火焰刀散發著10呎半徑的明亮光照和再延伸10呎的微光光照。啟動子。 ## Acid Splash 酸液濺爆(2 點智力)咒法系 戲法 你以一個動作對60英呎內投出一團酸液泡泡。選擇射程內你所能看見的一個生物,或選擇射程內兩個你能看見且彼此相距5呎以內的生物。進行一次智力檢定,成功時目標受到 3 點酸蝕傷害。 ## Create or Destroy Water 造水/枯水術(2+ 點智力)1環 變化系 你能以一個動作創造水或使水枯竭。 造水. 你在射程內一處敞開容器中創造出最多10加侖乾淨的水。或者,水將在射程內一處30呎邊長立方體空間內如雨般降下,熄滅該區域中暴露的火焰。 枯水. 你使射程內一處敞開容器中最多10加侖的水枯竭消失。或者,你消滅射程內一處30呎邊長立方體空間內的霧水。 努力效果. 你應用的每級努力能多創造或消滅10加侖的水,或者增加立方體空間的邊長5呎。 ## Water Walk 水面行走(5 點智力)3環 變化系 (儀式) 你以一個動作用此法術將給予在任何液體表面上行走的能力—像是水、酸液、泥漿、雪、流沙、或岩漿—就如同它們是無害的固體表面一樣(走過熔岩的生物仍可能會因為高溫而受到傷害)。30英呎內最多十個你所能看見的生物將在1小時內獲得此能力。 若你以一個被液體淹沒的生物為目標,此法術將以每輪60呎的速率將目標帶到液體表面。 ## Chaos Bolt 混亂箭(3+ 點智力)1環 塑能系 你以一個動作對120呎射程內的一個生物投出一團起伏不定、顫聲尖鳴的混亂能量。對目標進行一次智力檢定。若命中,目標將受到 6 點傷害。你擲骰 D8 決定此次的傷害類型:1:酸蝕、2:寒冰、3:火焰、4:力場、5:閃電、6:毒素、7:精神、8:雷鳴。 你應用的每級努力能試圖對30呎內的另一個目標造成同樣的攻擊,但必須再次進行智力檢定。每次施放此法術時,一個生物只會成為此法術的目標一次。 ## Sleep 睡眠術(3+ 點智力)1環 惑控系 以一個動作讓90呎內一點周圍20呎範圍的生物們陷入一陣魔法性的睡眠中,並且持續1分鐘。 你能使 2 級以下的 3 個生物立即昏睡。 你應用的每級努力能使影響的生物等級和數量提升 +1,但最高不超過 5 級,當你對 2 級以上的生物施放睡眠術時,你進行一次智力檢定。不死生物和免疫魅惑的生物不會受到此法術的影響。 ## Misty Step 迷蹤步(3 點智力)2環 咒法系 短暫的被一陣銀色迷霧環繞,你傳送到最多30呎距離的一處你所能看見的未被佔據空間。啟動子,每輪一次。 ## Cure Wounds 治療傷勢(1 點智力)1環 塑能系 通過一次觸摸,你能為任何生物的一個屬性池恢復1d6點。此能力是難度 2 的智力任務。每當你試圖治療同一生物時,該任務就會額外受阻1級。在該生物休息10小時後,難度恢復為 2。 動作。 ## Shield of Faith 虔誠護盾(2+ 點智力)1環 防護系 你對60英呎內的目標施展一道閃爍著微光的力場出現並環繞其身邊,使 10 分鐘內獲得速度防禦資產,你應用的每級努力能使目標額外 +1。 動作。 ## Spirit Guardians 靈體守衛(5+ 點智力)3環 咒法系 你呼喚出靈體們以保護自己。它們將在法術持續期間在距離你15呎的範圍內飛掠環繞著你。若你的陣營為善良或中立,則它們的靈體外型看起來會像是天使或精類(由你決定)。若你的陣營為邪惡,則它們看起來會像是邪魔。 當你施放此法術時,你可指定任意數量個你所能看見的生物不受此法術影響。你立即進行一次智力攻擊,被影響的生物下次移動速度減半,無論是否成功。若成功,則該生物將受到5光耀傷害(若你為善良或中立)或5死靈傷害(若你為邪惡)。如果你應用努力來增加傷害而不是簡化任務,你每級努力額外造成 2 點傷害(而不是 3 點);即使你攻擊骰失敗,區域內的目標也會受到 1 點傷害。 動作啟動。 ## Banishment 放逐術(5+ 點智力)4環 防護系 你用一個動作將60呎射程內所見的一個生物送到另個存在位面。你進行一次智力攻擊,成功時目標被放逐,此效果最多維持 1 分鐘,專注。 若目標原生於你們所處的存在位面,則你將目標放逐到一個無害的半位面。當處於該位面時,目標陷入無力狀態。目標將維持在該處直到此法術結束。在此法術結束時,目標將重新出現在它離開時所在的空間,或若該空間已被佔據則出現在最近一處未被占據空間。 若目標原生於與你們所處位面不同的另一個存在位面,則目標伴隨著一陣微弱的爆破聲被放逐,回到它的原生位面。若此法術在1分鐘過去之前結束,則目標將重新出現在它離開時所在的空間,或若該空間已被佔據則出現在最近一處未被占據空間。反之,目標不會回到原處。 你應用的每級努力能額外放逐一個目標。 ## Flame Strike 焰擊術(7+ 點智力)5環 塑能系 你以一個動作對60呎內的地點從天堂呼嘯落一道垂直柱狀的神性火焰。你對所有在射程內一點為中心的10呎半徑,40呎高的柱狀範圍內的生物進行一次智力攻擊,攻擊時視為有 +2 資產。 成功時目標受到 8 火焰/光耀傷害,失敗受到 4 點傷害,以最有效的為主。 你應用的每級努力使傷害額外 +2。 ## Heal 治癒術(7 點智力)6環 塑能系 以一個動作60呎內的可見生物。一波正向能量沖洗該生物,使它立即將氣力或速度池回滿。此法術同時會終止目盲、耳聾、和任何影響目標的疾病。此法術對不死生物或構裝體沒有任何效果。 被治療的生物必須進行10小時休息後才能再次被此法術治療。