# Lenda Porting ## Alta prioridade - [x] Shaders com input de texturas - [x] Penumbra - [x] Monogame Content Pipeline -- não buildar e empacotar vídeos desnecessários para uma plataforma - [ ] Documentar a necessidade de copiar os arquivos de Debug/Content para Debug/Content/Content manualmente - [x] Vídeos em Mp4 - [x] Save (com os cuidados exigidos pela Nintendo para o lotcheck) - [ ] ## Baixa prioridade - Investigar por que diabos algumas fases (6-2, 6-3, 8-1, 8-2) tão com baixa performance - Aumentar batching na 6-3 - Aumentar batching em fases com folhas caindo no fundo - Ícones de input - Input handling próprio do switch (direcional, mapeamento de botões, etc) - [x] Detectar se controle está conectado numa configuração compatível com o jogo - [ ] Fazer o A ser o botão de confirmar - [ ] Verificar mapeamento de direcional em 8 direções (calibrar pro joycon do switch) - Readonly Control Settings - Usar boost mode para mais loads (vídeo, talvez ver possibilidade de prefetch) - HD Rumble - Arrumar contents que estão com arquivos faltando - FontLoader ## Testes - Cutscene da bola de fogo está sem música e sem letra # Feedback playtest **Geral** Morrer faz você perder as notas coletadas na fases Empurrar as caixas na diagonal buga o heroi # Problemas de save **Mapa** Toda vez que anda Toda vez que seleciona um ponto no mapa **1.1** **1.2** Não cantou na bola de fogo (ingles) **1.3** **1.4** **2.1** **2.2** Tocou a melodia errada logo no final "a qualquer momento, vou ter que pular..." Crashou ao iniciar a fase (não consegui reproduzir) **2.3** Não tocou a música de conclusão da fase **2.4** Gorila quebrado **3.1** Aranhas estão bugadas quando andando no teto **3.2** **3.3** **3.4** Travou depois que morri e recomecei a fase **4.1** **4.2** Slow down no final, quando encontra o cristal **4.3** Dar uma verificada na performance do gás Performance ruim no puzzle final dos cristais. Provavelmente os cristais precisam de otimização **4.4** **5.1** **5.2** **5.3** **5.4** **6.1** **6.2** **6.3** **6.4** **7.1** **7.2** **7.3** Luta com o dragão com queda de framerate durante os ataques do dragão Quando o dragão morre o jogo congela no meio da cutscene **8.1** TooltipBalloon está sendo criado com attachedObject nulo (fiz um fix temporário) **8.2** Engasgando com o garbage novo Pegou a primeira nota e não apareceu no HUDbox nem no menu Morrer na fase quebra as plataformas alienígenas **8.3** **9.1** **9.2** **9.3** **9.4** **10.1** **10.2** **10.3** Na arena ela cantou 2x seguidas o trecho que termina com "peer" (inglês) **10.4**