# Lenda Porting
## Alta prioridade
- [x] Shaders com input de texturas
- [x] Penumbra
- [x] Monogame Content Pipeline -- não buildar e empacotar vídeos desnecessários para uma plataforma
- [ ] Documentar a necessidade de copiar os arquivos de Debug/Content para Debug/Content/Content manualmente
- [x] Vídeos em Mp4
- [x] Save (com os cuidados exigidos pela Nintendo para o lotcheck)
- [ ]
## Baixa prioridade
- Investigar por que diabos algumas fases (6-2, 6-3, 8-1, 8-2) tão com baixa performance
- Aumentar batching na 6-3
- Aumentar batching em fases com folhas caindo no fundo
- Ícones de input
- Input handling próprio do switch (direcional, mapeamento de botões, etc)
- [x] Detectar se controle está conectado numa configuração compatível com o jogo
- [ ] Fazer o A ser o botão de confirmar
- [ ] Verificar mapeamento de direcional em 8 direções (calibrar pro joycon do switch)
- Readonly Control Settings
- Usar boost mode para mais loads (vídeo, talvez ver possibilidade de prefetch)
- HD Rumble
- Arrumar contents que estão com arquivos faltando
- FontLoader
## Testes
- Cutscene da bola de fogo está sem música e sem letra
# Feedback playtest
**Geral**
Morrer faz você perder as notas coletadas na fases
Empurrar as caixas na diagonal buga o heroi
# Problemas de save
**Mapa**
Toda vez que anda
Toda vez que seleciona um ponto no mapa
**1.1**
**1.2**
Não cantou na bola de fogo (ingles)
**1.3**
**1.4**
**2.1**
**2.2**
Tocou a melodia errada logo no final "a qualquer momento, vou ter que pular..."
Crashou ao iniciar a fase (não consegui reproduzir)
**2.3**
Não tocou a música de conclusão da fase
**2.4**
Gorila quebrado
**3.1**
Aranhas estão bugadas quando andando no teto
**3.2**
**3.3**
**3.4**
Travou depois que morri e recomecei a fase
**4.1**
**4.2**
Slow down no final, quando encontra o cristal
**4.3**
Dar uma verificada na performance do gás
Performance ruim no puzzle final dos cristais. Provavelmente os cristais precisam de otimização
**4.4**
**5.1**
**5.2**
**5.3**
**5.4**
**6.1**
**6.2**
**6.3**
**6.4**
**7.1**
**7.2**
**7.3**
Luta com o dragão com queda de framerate durante os ataques do dragão
Quando o dragão morre o jogo congela no meio da cutscene
**8.1**
TooltipBalloon está sendo criado com attachedObject nulo (fiz um fix temporário)
**8.2**
Engasgando com o garbage novo
Pegou a primeira nota e não apareceu no HUDbox nem no menu
Morrer na fase quebra as plataformas alienígenas
**8.3**
**9.1**
**9.2**
**9.3**
**9.4**
**10.1**
**10.2**
**10.3**
Na arena ela cantou 2x seguidas o trecho que termina com "peer" (inglês)
**10.4**