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4.4小時全成就攻略:

先上人權:

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以下接著是我的心得
在整個Hard Mode過程中,其實大部分都不難,所以我就講解一些過關小技巧

Level 8:

主要是不要踏入中間區域,然後在上下兩邊單向行走就好,就很好過了

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Level 11:

單向繞圈圈,狗狗就追不到你

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Level 12:

紅色圈圈是安全區,沒事可以躲這邊(只要沒有怪物撞過來)
另外移動盡量靠下面,好處是狗狗(撞牆消失)跟麋鹿(撞牆停頓),可以讓你有更多空間

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Level 13:

安全區域剩下紅色部分,但你也獲得殺怪的能力了

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請優先擊殺骷髏頭,不然你就要閃躲爆炸的彈幕(困難)

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次優先擊殺麋鹿,因為他死掉會出現彈幕(所以擊殺完可以躲到安全區域)
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如何拿到「Choking Hazard」成就:
到第三關持續按「空白鍵」

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以上你就可以拿完全成就,另外如果還有不了解的可以到另一位作者的心得查看,以下為中文翻譯版。


翻譯至:STEAM攻略:DRINKING DENATURAT作者

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作者許可:
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對於所有想要自行解鎖畫冊所有頁面的人,這是一份關於遊戲全部 13 個關卡的詳細主觀解析,包括技巧、說明以及遊戲玩法的分析。當然,還加上一點幽默的「蕾絲邊幽默」。

序言

大家好,親愛的隧道跑者們!希望我不是唯一一個在通關遊戲後,對於畫冊中充滿背景故事和資訊感到驚喜,還因此獲得了在Hard Mode下挑戰整個遊戲的動力的人。然而……

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來自你老闆的幾句話:
這款遊戲在Hard Mode下完全可以不依賴這個攻略通關。只是它真的非常讓我喜愛,所以我決定針對這個主題製作一份攻略,與大家分享關於硬核通關的心得,並且在 Steam 社群中留下我的足跡。就是這麼回事。

讓我們先澄清一下:
關於物品,沒有官方的名稱,因此我會使用我和朋友之間的本地(俄國)笑話,來營造一種帶有幽默感的 Steam 攻略風格。

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另外,我覺得有必要解釋一下解析的格式:
我會按關卡來分析。如果你需要某個特定的幽靈,請查看它首次出現的關卡。
是的,我會加入我的一些搞笑畫作,沒錯,我的畫技比這個好,只是我在開玩笑,並且在畫圖時用的是 Paint,邊做這個攻略邊嘻哈呢。
有時我會說一些非常明顯的事情,有時則不會,但如果你有任何不明白的地方,或者有問題和建議,請在下方的評論區告訴我!

那麼,準備好了嗎,隧道跑者?換班時間到!

關卡1 - 4:ZMORA,然後是CUTWIRE

前四個關卡為我們解鎖了畫冊的第一部分,通常這些關卡通關得很快,而且本身就是讓玩家熟悉Hard Mode的入門關卡。

所以我們就不再過多解析這些關卡了。嗯,對於初學者來說,可能還需要一些解釋……

什麼是Hard Mode?嗯,因為你沒有無人機,所以你在這裡沒有犯錯的機會。而且每個關卡的生成器時間都被縮短了,並且每個關卡的時間都不一樣。我會在介紹每個關卡時,附上生成器時間以及一些關卡的相關資訊。

1. ZMORA-1

難度: [🔥• • • • ]
敵人: ZMORA
生成器: 4 個,每個 29 秒
材料: 齒輪,電池

如果你一時迷失了思路,提醒一下,主要任務是按照指定時間修復生成器。在此過程中,最好完全不碰任何多餘的東西,而這裡的多餘東西就是ZMORA的幽靈,她會一直跟在你身後。

讓我們來回顧一下遊戲中的一些基本策略:

拿到物品後,一定要立刻重新裝填。但是,如果重新裝填需要其他物品,有時候你需要在將物品放入生成器和重新裝填之間做出選擇。注意時間,隧道跑者們!
暫停遊戲 — 這樣可以幫助你整理思路,了解每個生成器需要什麼,並檢查每個生成器的時間。
不要同時處理多個生成器——有時候,對你自己來說,最好的選擇是完成一個生成器後再打開其他生成器的資源清單,這樣可以避免搞亂。當然,這一切還是要根據具體情況來判斷。
小蛋糕可以按空格鍵吃!但僅限於從第四個關卡開始。
總結
這一關雖然看起來不難,但對於初學者來說,依然充滿了挑戰。ZMORA會是你需要快速適應的敵人,並且生成器的管理至關重要。記住,冷靜的思維和精準的時間把控才是成功的關鍵!

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2. ZMORA-2

難度: [🔥• • • • ]
敵人: ZMORA
生成器: 5 個,每個 19 秒
材料: 齒輪,電池

讓我們總結一下關於ZMORA的這一段,尤其是在這裡有兩個生成器,你需要來回跑動:
輪換技巧 — 快速衝刺、從上方擊打、再衝刺。

注意:ZMORA沒有接觸性傷害,和大部分幽靈一樣,這一點一定要記住!但有一個例外——衝刺攻擊會造成傷害。

關卡技巧:

當你需要在兩個生成器之間來回跑動時,記得控制好你的衝刺次數。這樣可以讓你在避開ZMORA的同時高效完成任務。
當你和幽靈接觸時,記得利用你的衝刺來避免攻擊。儘管ZMORA沒有接觸傷害,但她的衝刺攻擊還是會對你造成威脅。
這一關的核心挑戰是管理時間和移動,並且充分利用衝刺來避開幽靈的攻擊。你必須快速且有效地處理兩個生成器,並且每一步都要謹慎小心,避免與ZMORA的衝刺攻擊正面接觸。

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3. CUTWIRE-1

難度: [🔥• • • • ]
敵人: CUTWIRE - 1
生成器: 6 個,每個 24 秒
材料: 啤酒,梯子

這一關開始出現CUTWIRE……但只有一半出現。我承認,我的幽默感糟糕。

關於這個怪物,你需要知道的事:

輪換攻擊:它會進行兩次向錐形範圍投擲物品的攻擊,然後消失,並留下一個陷阱。
如果它無法攻擊你,會立刻隱藏起來並留下陷阱。
陷阱不會消失,直到你觸碰到它們為止。
在修理生成器的間隙,務必解除陷阱,以避免不必要的麻煩。

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關卡技巧:

當你修復生成器時,隨時留意CUTWIRE的動作。它會在不攻擊你的時候消失並留下陷阱,這會讓你很容易被突然的陷阱絆倒。
確保在修理生成器的空隙時間,去處理這些陷阱。被陷阱困住會浪費時間,並且會讓後續的操作變得更加困難。
善用梯子來攀爬或避開攻擊,並記住,啤酒可能在某些時候會幫助你恢復狀態,儘管它不如梯子那麼直接有用。
這一關的挑戰主要來自於CUTWIRE的瞬間消失和陷阱機制,你需要在修復生成器的同時,警惕周圍的環境,避免被那些陷阱困住。

4. CUTWIRE-2

難度: [🔥• • • • ]
敵人: CUTWIRE - 1, CUTWIRE - 2
生成器: 6 個,每個 19 秒
材料: 啤酒,梯子

這一關有兩個CUTWIRE出現……或者說其實是兩個CUTWIRE的一個。反正,第二個並不會造成太大的難度,只要你能在兩個站點之間來回奔跑。為了方便起見,我會把藍色箱子稱為「啤酒」,因為它像是一杯啤酒,還有那個藍色零件我會叫它「梯子」。

關卡策略:

隨時攜帶一罐啤酒和一個梯子。
優先重新裝填梯子,這比在站點裡加載啤酒更重要。
在三個站點之間轉悠,保持靈活的移動。偶爾,你需要跑去修復生成器,確保所有設備都能保持運作。
保持你的步伐穩定,不要停留在一個站點太久。這樣既可以避開CUTWIRE的攻擊,又能有效地修復生成器。
總結
這一關的挑戰主要是兩個CUTWIRE的協同攻擊,然而,只要你保持在三個站點之間流動,並優先處理梯子的裝填,你就能順利應對這一關的節奏。

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關卡 5 - 9 變得更熱了! [大概你現在已經把屁股燒焦了吧]

  1. NIKITA - 1
    難度: [🔥🔥• • • ]
    敵人: NIKITA
    生成器: 6 個,每個 18 秒
    材料: 電池 TIR 1,啤酒,梯子

НИКИТА,請把我抱進你強壯的手臂裡,然後把我摺成兩半哦。

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簡單來說,NIKITA應該是一個相當可怕的幽靈,但實際上她的行為是這樣的:

NIKITA的行為模式:

首先,她會向周圍發射火焰,類似於第6和第8關中的「火爐」。
然後,她會開始行走。她的移動速度中等,但一旦看到你,就會開始發射彈藥。
接下來,她會重複這個模式。
重要提示:NIKITA對兩種攻擊沒有冷卻時間。這意味著,只要她看到你,她會停在原地並持續發射,直到你離開視線範圍。而當她看不見你的時候,你可以把她「移動」到另一個房間,因為她不會造成任何威脅。

策略:

利用這一點,把NIKITA放進最狹窄的房間,然後偶爾跑進去,這樣她就不會跑出來。
墻壁可以摧毀她的彈藥,所以只要她站在牆邊,一切都還好。
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6. NIKITA - 2

難度: [🔥🔥• • • ]
敵人: NIKITA
生成器: 6 個,每個 18 秒
材料: 電池 TIR 1,啤酒,梯子

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這裡根本什麼都沒有發生。你為什麼要讀這個?
如果你在NIKITA-2上有問題,請重新閱讀NIKITA-1的部分,並且盡量不要讓NIKITA待在有「火爐」的房間裡,因為那樣你就得同時閃避兩個NIKITA。

[困難]🔥7. ZMORA-3.

難度: [🔥🔥🔥 • • ]
敵人: ZMORA,CUTWIRE
生成器: 7 個,每個 30 秒
材料: 電池 TIR 1,啤酒,梯子,齒輪

那麼,女士們先生們,我知道你們為什麼在這裡,我自己也罵了半小時。
我們的來賓:
ZMORA + CUTWIRE 1

讓我們回顧一下它們的特點:

ZMORA 只有在她開始朝你衝過來時才能接觸到。
CUTWIRE 的陷阱可以解除,並且應該盡可能頻繁地解除。
CUTWIRE 在無法攻擊你的時候會立刻瞬間傳送,並且這時會立即放置陷阱。
幾個建議:

留意腳下。有時候發現腳下的火花或避開陷阱比計劃資源收集的路線還要重要。
動態調整優先級。你會贏得勝利,如果你修好所有生成器——修理最近的生成器,不要浪費過多時間冒著生命危險去重新裝備資源——陷阱、彈藥、火花,任何東西都可能把你困住。
減少陷阱數量。我會不停說這一點,陷阱會嚴重損害你的生命。
生成器不會熄火。是的,我知道那裡有可怕的計時器,但有時候停下來繞過陷阱和ZMORA,再去修理生成器。不要讓壞想法佔據你的頭腦,就像變性酒一樣!
除此之外,這一關是第一次真正的挑戰,但如果你稍微冷靜下來思考一下,你一定能夠克服!
加油,隧道犬!

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[幾乎困難]🔥8. ZMORA-4.

難度: [🔥🔥🔥 • • ]
敵人: NIKITA,ZMORA
生成器: 7 個,每個 29 秒
材料: 電池 TIR 1,磚塊,啤酒,齒輪

這一關比ZMORA-3簡單,但仍有一些要注意的地方:
幾乎沒有物品需要搭配使用,除了磚塊(第二級電池)。這意味著你不需要帶著滿口袋的各種東西,根據情況行動即可。

關於磚塊的幾句話:
這是製作過程中最花時間的材料,從零開始(即重新充電電池)大約需要11-13秒。所以每當你有幾秒鐘的空閒時間,記得去充電磚塊,等你在Стриге-3過關時我會感謝你。

此外,在修復第一個生成器後,ZMORA會出現,第二個生成器後,NIKITA會出現。НИКИТА會在NIKITA的區域生成——考慮到她的移動速度較慢,你可以在來回於生成器和NIKITA之間時,保持她遠離中心區域的火爐,以免被燒傷。ZMORA則會跟著你跑,沒什麼大不了的,重點是不要在火爐附近搞錯。

有關如何引導她的詳細策略,可以參考NIKITA的第一關。

當NIKITA進入有火爐的房間後

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[困難]🔥9. ZMORA-5.

難度: [🔥🔥🔥🔥• ]
敵人: 超級-ZMORA
生成器: 8 個,每個 33 秒
材料: 電池 TIR 1,磚塊,啤酒,梯子
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歡迎來到電氣變性酒區。陽光,倒給我變性酒,現在YAGA會告訴你一切。
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從最簡單的開始——攻擊以及如何閃避它們:
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一切清楚了吧,夥伴?好,現在用一些額外的資訊來鞏固這些內容:

ZMORA 仍然是透明的,直到她開始衝刺。
在這一關,應該重新考慮充電站的優先順序,因為對付這位女士沒時間停下來。
看著地板!地板會以一定的節奏點燃,而地板也是一種彈藥,所以你可以嘗試繞過它不確定,試試看,感受一下節奏。
如果你覺得眼睛模糊、頭暈,或者每半秒鐘就會撞到地板,請關閉遊戲,倒點變性酒,拿裡來,休息半小時到一小時,這樣真的有幫助。

10-12 段落,在這裡YAGA登場並變得有趣
歡迎來到最後一個段落,結局前的最後挑戰!我們將進行短暫的衝刺訓練,並且會有三個BOSS,但首先讓我們來了解一下YAGA:

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YAGA有衝刺技能,並且她的速度會變得更快。此外,從YAGA的第一個關卡開始,所有地方會有一組物品:兩個電池、梯子和啤酒。

處理衝刺的方法:

縮短路線並更快地充電
跳過帶有接觸傷害的怪物(如CUTWIRE,STRIAGA的怪物)
嘗試將彈藥堆疊在一起並一次跳過所有
面對敵人時直接衝上去

10. DR.STRIGA

難度: [🔥🔥🔥• • ]
敵人: NIKITA,兩個CUTWIRE
生成器: 8 個,每個 34 秒
材料: 電池,啤酒,梯子,磚塊

這一關的怪物和地圖設計是為了讓你被困住並保持在危險狀態90%的時間。
我會直接說,因為有NIKITA和CUTWIRE,你無法一直依賴衝刺技能,所以別忘了NIKITA的彈藥可以避開,並且可以躲在牆後,NIKITA只會在看見你時跟著你等等。
有用的資訊是:CUTWIRE的陷阱可以用衝刺解除
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11. STRIAGA - 1

難度: [🔥🔥🔥• • ]
敵人: STRIAGA
生成器: 8 個,每個 40(仔細想想!)秒
材料: 電池,啤酒,梯子,磚塊

恭喜,你們來到DR.STRIAGA博士的關卡。
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第一種STRIAGA的變化可能一開始會顯得比較難,因此建議先跑幾次來學習她的攻擊模式,再開始來回奔跑。
如果你忘了或沒讀過,DR.STRIGA會原諒你並在第二輪給你建議:

按暫停查看生成器狀態,喘口氣,不要驚慌
每次修好一個生成器
不要過度專注於某一個動作(例如在重新充電材料上),也不要把手上塞滿東西以為“預先猜測”有用,做該做的事情就好,這樣的做法只會讓你困惑,這還算是個簡單的BOSS——稍有失誤幾乎就會重來。
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  1. STRIAGA - 2
    難度: [🔥🔥🔥🔥 • ]
    敵人: STRIAGA
    生成器: 8 個,每個 30 秒
    材料: 電池,啤酒,梯子,磚塊

基本建議:

別忘了休息和休息一下。
生成器不會自己跑走,它們不會移動,也不會消失,30秒足夠你拿到所需材料並跑回去補充其他資源。始終專注於一個目標,不要嘗試做多任務處理。
怪物會試圖困住你,不要在同一區域停留超過5秒。
狗狗又回來了,這裡會有很多,不要忘記把它們撞到牆上。
按暫停查看生成器狀態並核對時間。
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祝你好運,陽光般的存在!

13. STRIAGA-3. Вы почти у цели.

難度: [🔥🔥🔥🔥🔥]
敵人: STRIAGA
生成器: 8 個,每個 30 秒
材料: 電池,啤酒,梯子,磚塊

其實
這一關其實並不算太難!
對你來說可能會有點震驚,但實際上就是STRIAGA-1加上STRIAGA-2的組合。
現在你再次變成了Ула Устерка,並且你可以用衝刺擊殺敵人,這是我強烈建議你經常使用的方式。
沿著對角線進行衝刺,碰到Зондре,碰到骷髏(如果你殺死它們,它們就不會再生成彈藥),碰到麋鹿也能50:50。
對於麋鹿的爆炸和STRIAGA的重擊,你可以躲在場地的牆後。
此外,我強烈建議按暫停,不要同時修好多個生成器,並且多在場地中央跑動擊殺怪物。
祝你好運,隧道跑者!YAGA相信你。

藝術作品來自kani_apo,來源於danbooru
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結語
非常感謝你閱讀!出於好奇,不知道是我幫助了你,還是你自己也有所收穫,期待聽到你的反饋。這份指南花了我兩天時間,我非常高興能夠做這件事,並希望能把這款遊戲推廣給更多人,它真的非常非常棒!
如果你喜歡這篇指南,可以在Steam上點個讚或做些其他反饋,如果你喜歡我的畫作,可以在所有平台上找到我,標籤是@evemilkchan,特別是在Telegram上也能找到我)當然,我也在VK和Twitter上活躍。
總之,感謝你與我一起度過這段時間,今天的DR.STRIGA是由EveMilkChan擔任,祝大家好運,期待我們能迎來這個傑作的DLC!
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