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# System prepended metadata

title: 劇本

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# 劇本
## 黃星揚
(電腦教室)
開場在螢幕前寶可夢球跑出來
(戶外走道)
手拿著手機玩pokemonGo,手機裡遇到一隻寶可夢，發現那隻寶可夢出現在眼前 => 戰鬥


## 歐陽平
目前的規劃是不用錄音，全部以音效取代。
(教室)
以Minecraft為基礎，一開始先以課堂上課快要睡著的角度拍攝。低頭後醒來發現如minecraft出現血條，教室也都沒人

對此感到疑惑的你，開始四處遊蕩，查看這個世界發生了什麼變化，路上撿了一個麵包、一個鑽石。
路邊會有盔甲架、掛畫(建模)等等。

(晃到走廊一)

(轉角)
然後在轉角遇到怪物(建模)被打了一下。看到血條減少感到懼怕卻跑不了，看向手中的麵包把它吃了(補體力)。

(走廊二)
開始奔跑，跑向盔甲架打裝備跟武器拿下來開始對戰。
對戰結束後一回頭出現一隻長比較大的怪物(enderMan)，被嚇到視角一黑，

(去被疊影片，無須track)
醒來後視角切換瞬移到地獄，左右看看喘口氣往前走看到地獄門

(教室)
進去後就從課堂上醒來，然後摸摸口袋掏出鑽石。



# 影片 
5/27 早上10:00 電資門口
# 後製(音效 & match move)
一起做 (如果6/1不行 換劇本)
# 海報
6/14
# 期限
6/16 

# 進度
(剛起床，走道教室外)
model(1) Track
Sean
mode1(1) animation
Sean

(進傳送門)
model(2) Track

model(2) animation


(遇到怪物)
model(3) Track  

model(3) animation


(回傳送門)
PING:打完轉角怪後被另一隻怪物敲死，另一隻的model
model(4) Track

model(4) animation