# 劇本 ## 黃星揚 (電腦教室) 開場在螢幕前寶可夢球跑出來 (戶外走道) 手拿著手機玩pokemonGo,手機裡遇到一隻寶可夢,發現那隻寶可夢出現在眼前 => 戰鬥 ## 歐陽平 目前的規劃是不用錄音,全部以音效取代。 (教室) 以Minecraft為基礎,一開始先以課堂上課快要睡著的角度拍攝。低頭後醒來發現如minecraft出現血條,教室也都沒人 對此感到疑惑的你,開始四處遊蕩,查看這個世界發生了什麼變化,路上撿了一個麵包、一個鑽石。 路邊會有盔甲架、掛畫(建模)等等。 (晃到走廊一) (轉角) 然後在轉角遇到怪物(建模)被打了一下。看到血條減少感到懼怕卻跑不了,看向手中的麵包把它吃了(補體力)。 (走廊二) 開始奔跑,跑向盔甲架打裝備跟武器拿下來開始對戰。 對戰結束後一回頭出現一隻長比較大的怪物(enderMan),被嚇到視角一黑, (去被疊影片,無須track) 醒來後視角切換瞬移到地獄,左右看看喘口氣往前走看到地獄門 (教室) 進去後就從課堂上醒來,然後摸摸口袋掏出鑽石。 # 影片 5/27 早上10:00 電資門口 # 後製(音效 & match move) 一起做 (如果6/1不行 換劇本) # 海報 6/14 # 期限 6/16 # 進度 (剛起床,走道教室外) model(1) Track Sean mode1(1) animation Sean (進傳送門) model(2) Track model(2) animation (遇到怪物) model(3) Track model(3) animation (回傳送門) PING:打完轉角怪後被另一隻怪物敲死,另一隻的model model(4) Track model(4) animation