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Town of Host 仕様メモ

Town Of Host v1.4b #3
https://github.com/tukasa0001/TownOfHost/releases

確認内容

  • 役職なし
    • タスク勝利
    • インポスター吊り勝利
    • 緊急サボ負け
  • クルーメイト役職
    • Bait/ベイト
      • チェックなし
    • Mayor/メイヤー+Snitch/スニッチ
      • メイヤー投票結果
      • スニッチタスク少通知
      • スニッチ→インポスター赤字
        • 赤字確認後、投票画面でも名前が赤いまま
      • インポスター→スニッチ赤字
      • スニッチ→シェイプ赤字
        • ⚠⚠⚠シェイプ状態だと、変身先の名前で表示される
        • ⚠⚠⚠変身状態で赤字確認しても、投票画面で赤字にならない
        • ⚠⚠⚠投票後、現地で出会うと変身前でも赤字
      • インポスター→スニッチ赤字
    • Sheriff/シェリフ
      • シェリフ→インポスターキル
      • シェリフ→シェイプキル
      • シェイプ→シェリフキル
      • シェリフ→クルーキル
      • シェリフ→テロリストキル
        • キル成功(テロリスト勝利)
      • シェリフ→クルーキル
        • シェリフ死亡
      • シェリフ→マッドメイトキル
        • マッドメイト死亡
      • mod導入なし
        • サボボタンあり(押せない)
        • キル可能
        • 名前は赤
  • インポスター陣営役職
    • BountyHunter/バウンティハンター
      • ターゲットキルでクールタイム半減
      • ターゲット以外キルでもクールタイム変化なし
      • キルごとにターゲットは変更
      • 議論を挟んでもターゲットは変わらない
      • 初日ターゲットはhost固定→多分ランダム
    • Mafia/マフィア
      • チェックなし
    • Vampire/ヴァンパイア
      • 秒数変更3secを確認
    • Witch/魔女
      • 2回目、4回目のキルが呪いになる
      • 議論後にキルが発生
      • ⚠⚠⚠エンジンに死体がわく
      • 呪いは翌日議論で消える
    • Madmate/マッドメイト
      • 設定することで、停電を閲覧のみに変更可能
    • MadGuardian/マッドガーディアン
      • タスク未完ではキルされる
      • タスク完了でキルされない
        • インポスターのキルクール半減
        • キルされなかった場合、守護された表示
  • 第三陣営役職
    • クルー1インポスター1第三陣営xで試合継続を確認
    • Jester/ジェスター
      • チェックなし
    • Opportunist/オポチュニスト
      • クルータスク勝利
        • 勝利上書き
        • タスクは表示され、できるが、しなくてもタスク勝利
      • インポスターキル勝利
        • ⚠⚠⚠勝利上書き
      • テロリスト勝利
        • ⚠⚠⚠勝利上書きなし
      • jester勝利
        • ⚠⚠⚠勝利上書きなし
    • Terrorist/テロリスト
      • チェックなし
      • タスクは表示され、できるが、しなくてもタスク勝利
  • automuteus連携
    • スニッチ
      • 名前変更時も連携維持
    • ウィッチ
      • 名前変更時も連携維持
  • クイックチャット
    • ⚠⚠⚠クイックチャットを使用して自分の名前を投稿すると役職を含むコードが投稿される

既知のNG食い合わせ

  • ホスト以外のmod導入はNG
    • 他のmod導入者が死亡時に画面がブラックアウトする
  • ホスト以外のautomute-bot(capture)連携はNG
    • 連携名が崩壊してauto-muteが機能しない
  • クイックチャット
    • クイックチャットを使用して自分の名前を投稿すると役職を含むコードが投稿される

役職一覧

  • クルーメイト陣営役職
    • Bait/ベイト
    • Mayor/メイヤー
    • SabotageMaster/サボタージュマスター
    • Snitch/スニッチ
    • Sheriff/シェリフ
  • インポスター陣営役職
    • BountyHunter/バウンティハンター
    • Mafia/マフィア
    • Vampire/ヴァンパイア
    • Witch/魔女
    • Madmate/マッドメイト
    • MadGuardian/マッドガーディアン
  • 第三陣営役職
    • Jester/ジェスター
    • Opportunist/オポチュニスト
    • Terrorist/テロリスト

クルーメイト役職

Bait/ベイト

  • 判定 : クルーメイト
キルされたときに、自分をキルしたプレイヤーに強制的に自分の死体を通報させることができる役職です。

Mayor/メイヤー

  • 判定 : クルーメイト
メイヤーは票を複数持っており、まとめて一人のプレイヤーまたはスキップに入れることができます。
  • 設定名
    メイヤーの追加投票数

SabotageMaster/サボタージュマスター

  • 判定 : クルーメイト
サボタージュマスターはサボタージュを早く直すことができます。 原子炉メルトダウンや酸素妨害、MIRA HQの通信妨害は片方を修理すれば両方が直ります。
停電は1箇所のレバーに触れると全て直ります。
PolusやThe Airshipのドアを開けるとその部屋の全てのドアが開きます。
  • 設定名
    サボタージュマスターがサボタージュに対して能力を使用できる回数(ドア閉鎖は除く)
    サボタージュマスターが1度に複数のドアを開けることを許可する
    サボタージュマスターが原子炉メルトダウンに対して能力を使える
    サボタージュマスターが酸素妨害に対して能力を使える
    サボタージュマスターがMIRA HQの通信妨害に対して能力を使える
    サボタージュマスターが停電に対して能力を使える

Snitch/スニッチ

  • 判定 : クルーメイト
スニッチはタスクを完了させると人外の名前が赤色に変化します。
しかし、スニッチのタスクが少なくなると人外に通知されます。

Sheriff/シェリフ

  • 判定 : インポスター
シェリフは人外をキルすることができます。
しかし、クルーメイトをキルした場合、自分が死亡してしまいます。
タスクはありません。
シェリフはシェリフ視点インポスターとして表示され、タスクはありません。
シェリフはサボタージュ・ベントに入ることができませんが、ドア閉めだけ対策できていないので、特にSkeldで使う場合は参加者によく説明してから試合を始めてください。
試合が終わった時にシェリフは守護天使に置き換えられ、正常に勝利しますが、勝敗画面には全員いる状態、あるいは誰もいない状態になります。
以上のことは、クライアントmodを入れることで対策されます。
会議終了直後に死亡済みのシェリフが自爆するのは仕様です
  • 設定名
    シェリフがジェスターをキルできる
    シェリフがテロリストをキルできる
    シェリフがオポチュニストをキルできる

インポスター陣営役職

BountyHunter/バウンティハンター

  • 判定 : インポスター
表示されたターゲットをキルした場合、次のキルクールが半分になる役職です。
ターゲットではないプレイヤーをキルした場合も、次のキルクールはそのまま維持されます。

Mafia/マフィア

  • 判定 : シェイプシフター
初期状態で通気口やサボタージュ、変身は可能ですが、キルをすることはできません。
マフィアではないインポスターが全員死亡すると、マフィアもキルすることができるようになります。
キルができない状態でもキルボタンはありますが、キルをすることはできません。
キルが可能になった後でも変身は継続して行うことができます。

Vampire/ヴァンパイア

  • 判定 : インポスター
キルボタンを押してから一定時間経って実際にキルが発生する役職です。
キルをしたときのテレポートは発生しません。
また、キルボタンを押してから設定された時間が経つまでに会議が始まるとその瞬間にキルが発生します。
しかし、ベイトをキルした場合のみ通常のキルとなり、強制的に通報させられます。
  • 設定名
    ヴァンパイアのキル遅延(秒)

Witch/魔女

  • 判定 : インポスター
キルボタンを押すとキルモードとスペルモードが入れ替わり、スペルモードの時にキルボタンを押すとその対象に魔術をかけることができる役職です。 魔術をかけられたプレイヤーには会議で特殊なマークが付き、その会議中に魔女を追放することができなければ死亡してしまいます。

Madmate/マッドメイト

  • 判定 : エンジニア
インポスター陣営に属しますが、マッドメイトからはインポスターが誰なのかはわかりません。
インポスターからもマッドメイトが誰なのかはわかりません。
キルやサボタージュはできませんが、通気口に入ることができます。
  • 設定名
    マッドメイト(マッドガーディアン)が停電を直すことができる

MadGuardian/マッドガーディアン

  • 判定 : クルーメイト
インポスター陣営に属しますが、マッドガーディアンからはインポスターが誰なのかはわかりません。
インポスターからもマッドガーディアンが誰なのかはわかりません。
しかし、自身のタスクを全て完了させるとキルされなくなります。
キルやサボタージュはできず、通気口に入ることもできません。
  • 設定名
    マッドメイト(マッドガーディアン)が停電を直すことができる
    マッドガーディアンが自身の割れたバリアを見ることができる

第三陣営役職

Jester/ジェスター

  • 判定 : クルーメイト
  • 勝利条件 : 投票で追放されること。
投票で追放されたときに単独勝利となる第三陣営の役職です。
追放されずにゲームが終了するか、キルされると敗北となります。

Opportunist/オポチュニスト

  • 判定 : クルーメイト
  • 勝利条件 : いずれかの陣営が勝利したときに生き残っていること。
ゲーム終了時に生き残っていれば追加勝利となる第三陣営の役職です。
タスクはありません。

Terrorist/テロリスト

  • 判定 : エンジニア
  • 勝利条件 : 全てのタスクを完了させた状態で死亡すること。
自身のタスクを全て完了させた状態で死亡したときに単独勝利となる第三陣営の役職です。
タスクを完了させずに死亡したり、死亡しないまま試合が終了すると敗北となります。