# [2025李宏毅ML] 第2講:一堂課搞懂 AI Agent 的原理 (AI如何透過經驗調整行為、使用工具和做計劃) :::success :+1: 筆記全集Book 請至: https://hackmd.io/@4j/r1U_UJ_pye/ ::: :::info 2025生成式AI時代下的機器學習_李宏毅 課程網站 https://speech.ee.ntu.edu.tw/~hylee/ml/2025-spring.php video: https://www.youtube.com/watch?v=M2Yg1kwPpts [[ppt]](https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqa2xsZlNOc25FWkdIQzBReDZoLWs4T0xybXFLUXxBQ3Jtc0tuNGkwakdvTG9VdzJaTFVEeEdLS2tmbno5V2I3VEtidkNEQVFYdmwtVFRqWlkwbVZBU2w5S1dVdktQQkctaVlIQXZDNS1ZUTVaUmhsZTl5QW1yNmJSYnV6TFlqRjB6SzhWYy10MEY3VlQ4ekNuZ3lqWQ&q=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fpresentation%2Fd%2F1kTxukwlmx2Sc9H7aGPTiNiPdk4zN_NoH%2Fedit%3Fusp%3Dsharing%26ouid%3D115046073158939078465%26rtpof%3Dtrue%26sd%3Dtrue&v=M2Yg1kwPpts) [[pdf]](https://speech.ee.ntu.edu.tw/~hylee/ml/ml2025-course-data/ai_agent.pdf) ::: :::spoiler 目錄 [TOC] ::: ## AI Agent  AI Agent: 人類給予目標, AI自己想辦法達成 若為複雜目標 --> 需要多步驟 靈活調整計畫  **目標 Goal**: 人給定目標 做為輸入 **環境 Observation**: agent觀察目前的狀況 **行動 Action**: agent採取行動  ▪ **透過 RL 打造 AI Agent** 以下棋為例 agent 把目標定為 **"學習最大化 Reward"** Reward 是人定的(ex:贏棋,+1) 但這有個侷限:不同任務無法通用  ▪ **新想法:直接把 LLM 當 agent** 目標: 告訴他遊戲規則、目標 環境: 也轉為文字敘述 行動: 把文字轉為真正可執行的行動 持續運作到達成目標  從 LLM 角度看, AI Agent其實也是在做接龍 只是一種語言模型的應用~  以下所講的都是倚靠 **現有語言模型的能力** 所達成的 !!沒有任何模型被訓練!! ## 以 LLM 運行 AI Agent 的優勢  行動不再有局限 無限的輸出能力  以前:做 RL 時需要通靈定個 reward 現在:提供 compile log 讓他自己修改行為 (log資訊量也比單一數值多)    更真實的互動情境 應要能即時轉換行動的 而非回合制 ex: 語音對話 會被打斷、講話同時會收到對方的回應 ## AI Agent 關鍵能力剖析  ### 根據經驗調整行為   ▪ **超憶症 (Hyperthymesia)** 記憶太長 算力不足時可能無法得到正確答案 對 agent 不是很好  memory:長期記憶 內容太長 :( **▪ read 模組**:從記憶篩選出跟現在情境相關的訊息 讓模型根據相關經驗跟observation來進行決策 --> 用 **Retrival** 打造 如同RAG, 從資料庫中(所有自己的記憶)檢索  **▪ write 模組**:讓資料庫只記下重要的資訊 --> 可用 **語言模型(or agent自己)** 打造,自問這件事需要記下來嗎  **▪ reflection 模組**:反思 對記憶中的資訊做重新整理 (可能產生新想法) --> 可用 **語言模型(or agent自己)** 自問 根據整理推論出的**新想法**做決策  **▪ 建立 Knowledge Graph**:用以前觀察到的經驗 建立經驗間的關係 讓 read 模組根據 Knowledge Graph 來找出相關資訊 ex: GraphRAG, 把資料庫變成 Knowledge Graph, 讓RAG更有效率  MemGPT、Agent Workflow Memory、A-MEM: Agentic Memory for LLM Agents ### AI 如何使用工具  工具:只需要知道怎麼使用,不需要知道內部運作原理 使用工具又叫 ==**"Function Call"**==  ==**System Prompt**==:你在開發應用的 developer 所下的 prompt , 每次都固定放在最前面的敘述(優先級較高) ==**User Prompt**==:此服務的使用者輸入的內容, 每次會不同 --> **在 System Prompt 裡面定義好 如何使用工具、工具的使用方式** 輸出的文字再去呼叫函示(開發者需自己設定好流程 不給使用者看到)  (模型的內心是思考了很多步 才輸出給使用者的) ▪ **使用工具的一些例子**    ▪ **工具很多怎麼辦**  把 工具說明書 全部存到 memory 打造 **工具選擇模組** 協助選出合適的工具  模型也可以自己打造工具 並放到工具包中 ▪ **判斷是否相信工具**  希望 不因過度相信工具而犯錯   發現模型其實有自己的判斷力的! 內外部知識會拉扯  什麼樣的外部知識比較容易說服AI呢 --> 若跟內部知識**差距太大** 就不會相信 還有發現**日期較新**的也比較相信  就算工具是對的 也不代表模型一定不會犯錯 ex: 有RAG, 還是把兩個李宏毅(藝人跟老師)混再一起了  使用工具不一定比較有效率 ### AI 能不能做計畫  請他先產生 plan,再去執行,可能會產生得更好 but 與預期不同,導致原有的計畫行不通!  解法:當模型看到新的obs時 就再想想新的計劃~   可試著 實際跟現實世界互動 找出最佳路徑! 太長的話走的時候要邊判斷是否要繼續 以減少搜索  but 有些動作無法回溯>< --> 讓一切都發生在 **腦內小劇場**!   需要一個 World Model 模擬環境的變化 ex: 模型自導自演   **reasoning 腦內小劇場** 即是做驗證做規劃嗎 未來研究:模型有時也會想太多 而不試著去做一下 -- END --
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