---
# System prepended metadata

title: 四小時學會打光，成為商業攝影師！

---

---
lang: zh-tw
---
四小時學會打光，成為商業攝影師！
===
###### tags: `線上課程`

## 涵蓋範圍與邊緣變化

邊緣變化 邊緣的銳利程度
越近範圍越小 越遠範圍越大

蜂巢片(Honeycomb or Grid)
![image.png](https://hackmd.io/_uploads/Hy8eZKIQT.png)
限光邊緣柔和

束光筒(Snoot)
![image.png](https://hackmd.io/_uploads/S1aQZKIQT.png)
限光邊緣銳利

柔光紙(Diffuser)
半透明 把光柔化
把熱點變得不明顯

涵蓋範圍 影響最大的是邊緣

## 什麼是硬光？什麼是軟光？
硬光：形成影子邊緣較銳利的光（光源有效面積小）
![image.png](https://hackmd.io/_uploads/Bk6_NKImp.png)

軟光：影子邊緣較柔和的光（光源有效面積大）
![image.png](https://hackmd.io/_uploads/B1AnVFUmT.png)

## 如何調控光質軟硬 -1
最柔的光可以打牆壁 並且把光罩拆掉

打硬光時裸燈（未上燈罩）陰影更銳利

## 反差 - 低反差的硬光
幾個光組合的結果
裸燈可分兩部分 直接打在物體上的光 跟牆壁反射的光（包括地板反射液散光）
減少涵蓋範圍 減少液散光 增加反差
![image.png](https://hackmd.io/_uploads/Bysc0pD7p.png)
減少反差 可以往天花板打光
![image.png](https://hackmd.io/_uploads/S18cJRwQa.png)

## 反差 - 高反差的柔光 ( 範例 : 雞蛋 )
用黑色吸光物體遮擋液散光 增加反差

#### 硬光反差一定高嗎？軟光反差一定低嗎？
不一定 
硬光透過補光 可以低反差
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJzMd21Ep.png)
軟光透過遮擋 可以高反差
![image](https://hackmd.io/_uploads/H1D7_hJV6.png)

## 如何調控光質軟硬 -2
燈越遠光越硬
左邊是 柔光罩在近的位置 液散光少 反差大
右邊是 柔光罩在遠的位置 液散光多 反差小
![image](https://hackmd.io/_uploads/BkzLc21V6.png)

## 光對材質表現的影響
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJEt0hyNT.png)

![image](https://hackmd.io/_uploads/HylgkTJN6.png)
 
相同角度軟硬光
![image](https://hackmd.io/_uploads/HkMFk6yNp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/ByDoka14T.png)

![image](https://hackmd.io/_uploads/HkapJ6JNp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/SyHzlayVa.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1Q8xaJ4T.png)

除了光質軟硬之外 光的角度可能影響更大

## 什麼是高光 ?
高光塑造 可以說是商品攝影的精髓所在
高光的樣子 也會深深影響到觀看者對材質的認知

## 高光塑造 ( 拍攝示範 : 可樂瓶 )
旗板框
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1sf9fWNT.png)

標準罩 控光幕 柔光罩 反光板 

![image](https://hackmd.io/_uploads/HyAYnfbN6.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/Syo93MbV6.png)

### 往前些
![image](https://hackmd.io/_uploads/rygp2MbVT.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJe02zZEp.png)
左目前 右先前

### 用控光幕邊緣製作斷面
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1MepzWE6.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk6lpzbN6.png)

### 往前些
![image](https://hackmd.io/_uploads/rJCfTGWN6.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/r1cXpzb46.png)

### 將光拉遠些 讓光走得更平緩
![image](https://hackmd.io/_uploads/ry5j6GZEp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/SyPp6fZEa.png)

### 高光在中間 用控光幕邊緣製作斷面
![image](https://hackmd.io/_uploads/H1glAGW46.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkRWCzWNT.png)

### 將光移至控光幕中間 製作兩個漸層
![image](https://hackmd.io/_uploads/SkTA0zb4p.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJQA0MWVa.png)

### 拉高控光幕
![image](https://hackmd.io/_uploads/HJF1xXZN6.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/ByVWlmZNa.png)

### 光角度往下
![image](https://hackmd.io/_uploads/HJxmlmZN6.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkVEeXWNp.png)

柔光形成的反光較弱
硬光形成的反光較強

## 柔光罩與控光幕，你可能沒注意到的小問題
高光就是把燈投映在產品上

### 柔光罩
![image](https://hackmd.io/_uploads/HkBC8fIH6.png)
左邊為較均勻的柔光罩投映在產品上
右邊為有邊緣光的柔光罩投映在產品上

### 控光幕
![image](https://hackmd.io/_uploads/Sye4OPGIST.png)
左邊為透光布材質的控光幕 光較不均勻
右邊為單層柔光紙 光較為均勻

### 改善光線均勻度的方法
再疊一層柔光紙 或是多層

## 三種不同的反射現象

### 直接反射(Direct Reflection)
![image](https://hackmd.io/_uploads/S1PdOGIBa.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/S1dYdfIBT.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/ByvoOfIra.png)

### 擴散反射(Diffused Reflection)
白色本身是一個擴散反射的現象
![image](https://hackmd.io/_uploads/BJRn_fIrp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/SyWNYMLr6.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/ryyQYf8Ha.png)

### 偏振化反射(Polarized Direct Reflection)
可被偏光鏡濾掉
![image](https://hackmd.io/_uploads/SyphtG8Ba.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy9H5fUra.png)
右邊加了偏光鏡
![image](https://hackmd.io/_uploads/rktdqzLHT.png)

偏光鏡除了濾光 也可以加強反光
原理是沒有把反光加強 不過把其他地方的光變弱

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByqPjfIBp.png)

## 實例拍攝 - 瑞士刀 ( 非金屬材質部分 ) - 擴散反射
![image](https://hackmd.io/_uploads/rJXQnMIBa.png)
架設方式 燈頭放在正上方偏前面一點點的地方 想要造成無影效果
![image](https://hackmd.io/_uploads/B1EKnz8Ha.png)
效果如圖
![image](https://hackmd.io/_uploads/HkQgTf8HT.png)
把光加強後
![image](https://hackmd.io/_uploads/HJ8G6GUSp.png)
把罩子往後移


![image](https://hackmd.io/_uploads/HJUbnGUST.png)
金屬為直接反射 紅色的地方為擴散反射 

