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# System prepended metadata

title: 2022_06_05 開會紀錄

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# 2022_06_05 開會紀錄
## 目前
### 玩家
- 攻擊模式
    - 機槍
    - 追蹤火箭
    - 投炸彈
- 玩家腳本
    - 玩家基礎腳本
        - 玩家血量設置
        - 玩家扣血動作
        - 玩家回血動作
        - 可設置鎖血無敵

### 敵人
- 敵人具有兩個類型
    - 砲塔 (Turret):
        - 以圓形來劃設偵測範圍
        - 可以自行攻擊玩家
        - 可以 360 度攻擊
        - 可以設置選轉速度 **(可以當作難易度選項)**
        - 具有摧毀特效
        - Turret 的子彈
            - 可以設置 **攻擊力 Attack**
            - 可以設置 **飛速 Speed**
            - 可以設置 **摧毀後特效**
    - 飛翔炸彈 (Fly Bumb):
        - 玩家碰撞到會給玩家傷害
        - 具有遊玩兩種模式 (Game Mode)
            - 跟蹤玩家
            - 待在原地
        - 具有兩種使用模式 (Use Mode)
            - 從空中掉落
            - 原地不動
        - 可以設置 
            - **掉到 Terrain 即自毀** (碰撞物體要設 Terrain tag)
            - **碰撞任務物體**

- 敵人腳本
    - 敵人基礎腳本 (所有敵人腳本接繼承此腳本)
        - 生命值設置
        - 扣除性命
        - 毀壞設置
        - 可記錄
            - 當前當敵人數
            - 玩家摧毀敵人數
    - 敵人隨機生成腳本
        - 依時間生成
            - 內有計時器，計時器為 0 才生成
            - 計時器的時間為 Random，可以自行設自 Random 範圍
        - 可以設置生成範圍
        - 可以設置生成模式
            - 以大地圖中心生成
            - 以玩家為中心生成
        - 可以設置生成後敵人的模式
            - 追蹤玩家
            - 原地停留

### UI
- 開場畫面
    - 開始選單
    - 選擇地圖
        - 教學地圖
        - 群島
        - 海上要塞
        - 夜戰
    - 設定
        - BGM調整
        - 難易度
    - 戰鬥介面
        - 玩家血量HP
        - 引擎速度EngineForce
        - 分數Score
        - 武器icon
            - 炸彈
            - 火箭彈x4
                - 冷卻時間分開
        - 武器準心
            - 機槍準心(畫面中心)
            - 投彈準心(右上小視窗)
            - 火箭瞄準(右鍵瞄準)
        - 遊戲結束畫面
            - 返回開始選單
### 地圖
- 教學地圖
    - 教學地圖中有各種障礙物
        - 會移動阻擋玩家往前
        - 可以被玩家消滅
    - 中途玩家需要破壞指定物件，才能繼續往後移動
    - 操作指示框 (操作直升機的各種指令)
    - 教學結束
        - 總遊玩時間
- 遊戲地圖
    - 地圖有分日間和夜間兩個版本
        - 地圖中有停機坪 (玩家出生點)


## 當前問題
- 空中敵人如何生成
- 玩家分數如何更新
- 早晚的差異在哪?
- 如何達到難易度(遊戲平衡)
- 平衡度難易度

## h2

## TODO
- UI 場景切換
- 玩家分數
    - 砲塔 100
    - 飛艇 500
    - 小氣球 25
- 難易度設定
- 敵人與物品擺放
- UI 遊戲結束的呈現
