# 2022_06_05 開會紀錄 ## 目前 ### 玩家 - 攻擊模式 - 機槍 - 追蹤火箭 - 投炸彈 - 玩家腳本 - 玩家基礎腳本 - 玩家血量設置 - 玩家扣血動作 - 玩家回血動作 - 可設置鎖血無敵 ### 敵人 - 敵人具有兩個類型 - 砲塔 (Turret): - 以圓形來劃設偵測範圍 - 可以自行攻擊玩家 - 可以 360 度攻擊 - 可以設置選轉速度 **(可以當作難易度選項)** - 具有摧毀特效 - Turret 的子彈 - 可以設置 **攻擊力 Attack** - 可以設置 **飛速 Speed** - 可以設置 **摧毀後特效** - 飛翔炸彈 (Fly Bumb): - 玩家碰撞到會給玩家傷害 - 具有遊玩兩種模式 (Game Mode) - 跟蹤玩家 - 待在原地 - 具有兩種使用模式 (Use Mode) - 從空中掉落 - 原地不動 - 可以設置 - **掉到 Terrain 即自毀** (碰撞物體要設 Terrain tag) - **碰撞任務物體** - 敵人腳本 - 敵人基礎腳本 (所有敵人腳本接繼承此腳本) - 生命值設置 - 扣除性命 - 毀壞設置 - 可記錄 - 當前當敵人數 - 玩家摧毀敵人數 - 敵人隨機生成腳本 - 依時間生成 - 內有計時器,計時器為 0 才生成 - 計時器的時間為 Random,可以自行設自 Random 範圍 - 可以設置生成範圍 - 可以設置生成模式 - 以大地圖中心生成 - 以玩家為中心生成 - 可以設置生成後敵人的模式 - 追蹤玩家 - 原地停留 ### UI - 開場畫面 - 開始選單 - 選擇地圖 - 教學地圖 - 群島 - 海上要塞 - 夜戰 - 設定 - BGM調整 - 難易度 - 戰鬥介面 - 玩家血量HP - 引擎速度EngineForce - 分數Score - 武器icon - 炸彈 - 火箭彈x4 - 冷卻時間分開 - 武器準心 - 機槍準心(畫面中心) - 投彈準心(右上小視窗) - 火箭瞄準(右鍵瞄準) - 遊戲結束畫面 - 返回開始選單 ### 地圖 - 教學地圖 - 教學地圖中有各種障礙物 - 會移動阻擋玩家往前 - 可以被玩家消滅 - 中途玩家需要破壞指定物件,才能繼續往後移動 - 操作指示框 (操作直升機的各種指令) - 教學結束 - 總遊玩時間 - 遊戲地圖 - 地圖有分日間和夜間兩個版本 - 地圖中有停機坪 (玩家出生點) ## 當前問題 - 空中敵人如何生成 - 玩家分數如何更新 - 早晚的差異在哪? - 如何達到難易度(遊戲平衡) - 平衡度難易度 ## h2 ## TODO - UI 場景切換 - 玩家分數 - 砲塔 100 - 飛艇 500 - 小氣球 25 - 難易度設定 - 敵人與物品擺放 - UI 遊戲結束的呈現