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# System prepended metadata

title: '[問卦] 期末專題要做甚麼??'

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# [問卦] 期末專題要做甚麼?? 
鑒於 3D Game 課程有期末專題，因此我決定集思廣益來收集大家的想法。

遊戲規則很簡單：
1. 專題題目
2. 簡單敘述你的題目
3. (選)參考資料 (相關遊戲的影片或畫面)

期限就大概定在 下週2(4/5) 的 23:59 分。





# 飛船戰鬥遊戲 (高家)
## 大綱
- Low poly
- 關卡制~~或玩家對戰或合作~~
- 玩家駕駛飛船(應該會以**齊柏林飛船為原型**)
    - [model preview1](https://sketchfab.com/3d-models/zeppelin-aircraft-036fc5cfb9334f42b41454e7d9ae1f96)
    - [model preview2](https://sketchfab.com/3d-models/interdimensional-floating-islands-0742e636aa9a40b5865436511e3595cf)
- 殲滅完所有敵方就算完成關卡
- 不用部位傷害(這個太難了)

## 飛船與玩家狀態
- 生命值
- 防禦值
- 飛行速度
    - 旋轉速度
    - 前進速度
    - 上升速度
- 攻擊傷害
- 攻擊速度
- 彈藥數量(選)
- 偵查範圍(選)
- 對空值(選)

## 玩家攻擊方式
- 火炮
    - 主要會像是戰艦世界的攻擊方式(有拋物線、填裝時間、多門炮)
    - [attack preview](https://youtu.be/LLFlzYuBj1Q?t=377)
- 小機砲
    - 口徑較小但射速較快的機砲
- 空投炸彈
    - 就丟炸彈，也會有拋物線
- 碰撞傷害
    - 撞到敵人或者是地形時候會造成本體與敵方傷害

## 敵方攻擊方式
- 火炮
- 小機砲
- 碰撞傷害

## 敵人類型
- 類似玩家的飛艇
- 小飛艇
    - [model preview](https://sketchfab.com/3d-models/crystal-raiders-zeppelin-97574c6356994c1ba7a402f4299ed02a)
- 防空設施(高塔、地面火炮等等)


## 地形類型(擇一就可以了)
### 漂浮島嶼
![](https://i.imgur.com/t1i3wEk.png)
### 山與海
![](https://i.imgur.com/gegNmOp.jpg)

## 額外 
- 藉由金錢升級飛艇
    - 速度
    - 攻擊傷害
    - 防禦力
    - 生命值
- 也可以升級飛艇上的砲塔

## 優點
- 不用太多的動畫，只要貼模型上就好
- 擴充性較高

## 缺點
- 機制設計較為複雜
- 地形需要設計一下

## 組員評論
- (曜)
  概念完整，參數與互動性多設計上較為麻煩，但設計出來的成品完成度夠高，相信一定會很有趣。
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哭哭
可惜用不到這個模型 [model](https://sketchfab.com/3d-models/smoller-gura-gawr-gura-holomyth-3329b7c37a694fd19295e7f68d3471f8)
3D動畫設計部份太複雜了，需要用 Blender 去調骨架

# 變換世界
1. 簡介
    - 解謎戰鬥遊戲，在一個立方體上有怪物，需要打敗他才能到另一個面，六面的怪物都打完之後，可以到立方體中心，破關
2. 內容 
    - 透過轉動或移動立方體上的物件來移動角色，蒐集地圖上的裝備、道具來打敗怪物，破關
3. 相關遊戲
    - 紀念碑谷
        - ![](https://i.imgur.com/7tMfqrZ.png)

    - TUNIC
        - [Video Link](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256863992/movie480_vp9.webm?t=1639096972)
## 組員評論
- (曜)
  感覺很吃美術設計，需要花時間在場景設計上。 此外與方塊的互動也不好設計。
  
# 暗房中尋找鑰匙(曜)
1. 簡介
   需要從房間中找到鑰匙來打開離開房間的大門。
2. 做法
   設計幾個小房間，並從中找尋鑰匙離開房間。 過程中需與場景中的一些物品互動才開啟某些機關。
3. 優點
    1. 簡單易做 (素材易找)
    2. 可變性多樣 (增加尋找鑰匙的難度)
    3. 就算做不完也能有較高的完成度，最多就是場景的佈置不足
4. 缺點
    1. 需要設計場景
    2. 需要許多佈景小道具
5. 相關遊戲
    - [【Minecraft】小品解謎—十二關找鑰匙](https://www.youtube.com/watch?v=eXrKXP5qSOo)
5. 遊戲玩法
   玩家一開始會出現在房間的某個角落並且手邊只有一個手電筒，他需要與房間中的某項道具互動，例如打開某個機關才能獲得鑰匙，接著還要在房間中找到離開的大門。
6. 遊戲元素
   1. 解謎
   2. 逃脫
   3. 探尋

## 組員評論
# 散步模擬器
## 遊戲元素
- 遊戲性0，有精美角色+地圖就80分
- 跑圖
- 跟物件互動
- 撿鑰匙/撿金幣
- 打怪
## 角色匯入
* 可用現成免費MMD模型 [NICO 3D](https://3d.nicovideo.jp/search?perfect_match=1&word_type=tag&word=MMD%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E9%85%8D%E5%B8%83%E3%81%82%E3%82%8A)
* 將MMD+動作轉成.FBX的package [MMD4Mecanim](https://stereoarts.jp/)
    * 基本上只要是人形都可以
    * 可套用Unity Mecanim骨架
    * 可用原本MMD動作+Mecanim動作
* 已測試可用的動作
    * 待機動作
    ![](https://i.imgur.com/atFqpVe.png)

    * 走路動作
    ![](https://i.imgur.com/yENz4yA.png)
* 可套用動作
    * [免費動作包](https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/rpg-character-mecanim-animation-pack-free-65284)
    * 移動/跳躍/攻擊
## 組員評論