# [問卦] 期末專題要做甚麼?? 鑒於 3D Game 課程有期末專題,因此我決定集思廣益來收集大家的想法。 遊戲規則很簡單: 1. 專題題目 2. 簡單敘述你的題目 3. (選)參考資料 (相關遊戲的影片或畫面) 期限就大概定在 下週2(4/5) 的 23:59 分。 # 飛船戰鬥遊戲 (高家) ## 大綱 - Low poly - 關卡制~~或玩家對戰或合作~~ - 玩家駕駛飛船(應該會以**齊柏林飛船為原型**) - [model preview1](https://sketchfab.com/3d-models/zeppelin-aircraft-036fc5cfb9334f42b41454e7d9ae1f96) - [model preview2](https://sketchfab.com/3d-models/interdimensional-floating-islands-0742e636aa9a40b5865436511e3595cf) - 殲滅完所有敵方就算完成關卡 - 不用部位傷害(這個太難了) ## 飛船與玩家狀態 - 生命值 - 防禦值 - 飛行速度 - 旋轉速度 - 前進速度 - 上升速度 - 攻擊傷害 - 攻擊速度 - 彈藥數量(選) - 偵查範圍(選) - 對空值(選) ## 玩家攻擊方式 - 火炮 - 主要會像是戰艦世界的攻擊方式(有拋物線、填裝時間、多門炮) - [attack preview](https://youtu.be/LLFlzYuBj1Q?t=377) - 小機砲 - 口徑較小但射速較快的機砲 - 空投炸彈 - 就丟炸彈,也會有拋物線 - 碰撞傷害 - 撞到敵人或者是地形時候會造成本體與敵方傷害 ## 敵方攻擊方式 - 火炮 - 小機砲 - 碰撞傷害 ## 敵人類型 - 類似玩家的飛艇 - 小飛艇 - [model preview](https://sketchfab.com/3d-models/crystal-raiders-zeppelin-97574c6356994c1ba7a402f4299ed02a) - 防空設施(高塔、地面火炮等等) ## 地形類型(擇一就可以了) ### 漂浮島嶼  ### 山與海  ## 額外 - 藉由金錢升級飛艇 - 速度 - 攻擊傷害 - 防禦力 - 生命值 - 也可以升級飛艇上的砲塔 ## 優點 - 不用太多的動畫,只要貼模型上就好 - 擴充性較高 ## 缺點 - 機制設計較為複雜 - 地形需要設計一下 ## 組員評論 - (曜) 概念完整,參數與互動性多設計上較為麻煩,但設計出來的成品完成度夠高,相信一定會很有趣。 --- --- 哭哭 可惜用不到這個模型 [model](https://sketchfab.com/3d-models/smoller-gura-gawr-gura-holomyth-3329b7c37a694fd19295e7f68d3471f8) 3D動畫設計部份太複雜了,需要用 Blender 去調骨架 # 變換世界 1. 簡介 - 解謎戰鬥遊戲,在一個立方體上有怪物,需要打敗他才能到另一個面,六面的怪物都打完之後,可以到立方體中心,破關 2. 內容 - 透過轉動或移動立方體上的物件來移動角色,蒐集地圖上的裝備、道具來打敗怪物,破關 3. 相關遊戲 - 紀念碑谷 -  - TUNIC - [Video Link](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256863992/movie480_vp9.webm?t=1639096972) ## 組員評論 - (曜) 感覺很吃美術設計,需要花時間在場景設計上。 此外與方塊的互動也不好設計。 # 暗房中尋找鑰匙(曜) 1. 簡介 需要從房間中找到鑰匙來打開離開房間的大門。 2. 做法 設計幾個小房間,並從中找尋鑰匙離開房間。 過程中需與場景中的一些物品互動才開啟某些機關。 3. 優點 1. 簡單易做 (素材易找) 2. 可變性多樣 (增加尋找鑰匙的難度) 3. 就算做不完也能有較高的完成度,最多就是場景的佈置不足 4. 缺點 1. 需要設計場景 2. 需要許多佈景小道具 5. 相關遊戲 - [【Minecraft】小品解謎—十二關找鑰匙](https://www.youtube.com/watch?v=eXrKXP5qSOo) 5. 遊戲玩法 玩家一開始會出現在房間的某個角落並且手邊只有一個手電筒,他需要與房間中的某項道具互動,例如打開某個機關才能獲得鑰匙,接著還要在房間中找到離開的大門。 6. 遊戲元素 1. 解謎 2. 逃脫 3. 探尋 ## 組員評論 # 散步模擬器 ## 遊戲元素 - 遊戲性0,有精美角色+地圖就80分 - 跑圖 - 跟物件互動 - 撿鑰匙/撿金幣 - 打怪 ## 角色匯入 * 可用現成免費MMD模型 [NICO 3D](https://3d.nicovideo.jp/search?perfect_match=1&word_type=tag&word=MMD%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E9%85%8D%E5%B8%83%E3%81%82%E3%82%8A) * 將MMD+動作轉成.FBX的package [MMD4Mecanim](https://stereoarts.jp/) * 基本上只要是人形都可以 * 可套用Unity Mecanim骨架 * 可用原本MMD動作+Mecanim動作 * 已測試可用的動作 * 待機動作  * 走路動作  * 可套用動作 * [免費動作包](https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/rpg-character-mecanim-animation-pack-free-65284) * 移動/跳躍/攻擊 ## 組員評論
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