# 2D2C一周年企劃-活動
[工作進度表](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o3NJVj2SPTNmMo7yK1GlRwLQx7LLahpiVFvl7VzWaDo/edit?usp=sharing)
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### 一、合照活動
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**執行方法**:於11/7日晚上6:00開始集合,預計於晚上6:20在2D2C伺服器開始合照
**活動時長**:
**活動時程**:
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### 二、2D2C群內友誼賽
**以下各項目報名資格為需在10/1日前就已加入2D2C DC群組且中途無退出,以最後加入時間為準。**
#### **◆ Apex ◆**
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**執行方法**:須向官方申請得以舉辦
**報名規範**:
**規範**:[點我查看](https://docs.google.com/document/d/1PPYOkb67yJAjSh4QEX1OFLLj0tS3diYB8eYaSk1ttdQ/edit?usp=sharing)
**活動時長**:單場賽程約40分鐘
**活動時程**:練習賽 11/5 11/6 21:00~; Game1~5 11/7 19:00~23:30
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#### **◆ Minecraft ◆**
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**內容**:建築大賽, 攻城戰
**執行方法**:需有地圖檔及相關插件,伺服器由2D2C運行
**報名規範**:無
**規範**:僅限原版啟動器進入,其餘依項目流程進行
勿做任何會影響到他人或是遊戲進行的破壞行為、不當發言等。
**版本**:所有項目為
**活動時長**:建築大賽 60分鐘 / 攻城戰 60分鐘
**活動時程**:建築大賽11/6 18:00~19:00 / 攻城戰11/6 19:00~20:00
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:::spoiler 建築賽規範
建築大賽
評審:ChienHS YuFang 老巫 星見優樂 音湖藤淺歌
規則:
1.參賽者須在特定範圍內進行建築,不得超出。
2.時間到時,須立即停止建築行為。
3.不得於參賽期間內破壞他人建築。
4.須為創造模式,不得使用藍圖投影等其他模組,建築須為原創。
5.有上述情況或其他違規事由經評審或他人發現,判定失去比賽資格。
時長: 60分鐘(可隨主題的難易度做增減)
流程:
1.比賽開始前參賽者先進行抽籤,並依照抽到的編號移動到所屬區塊(30x30的正方形平面)
2.比賽開始後,所有參賽者在所屬區塊依照主題以創造模式進行建築。
3.比賽期間,評審可以針對有興趣或是有贏面的建築,邀請該建築者進行短暫的訪談,例如詢問建築的面相或是為什麼會如此設計等等,充實建築期間的空窗期。
4.60分鐘後進入評審評分階段,每位評審都各有20分(總分100),評審們會依照該建築的特色、創意、細節、內容等等進行評分的並給予該建築分數。
5.如果最終有同分的情形發生,若為兩個建築,則由評審逕行投票決出優勝者,若為三者以上,則進行加賽,另訂主題進行PK(主題則以小型為主,時間暫定15-20分鐘)
模式: 創造模式
地圖樣貌: 超平坦世界
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:::spoiler 攻城戰規範
殲滅攻城戰
播報+評審:Yoya 死神
介紹: 地圖使用**哈記**製作的地圖
遊戲模式: 玩家只要保護好自己陣營的核心,破壞敵方陣營核心。當敵方陣營血量歸零即勝利。
規則: 兩組大戰(紅 vs 綠) 採**隨機分隊制**
時長: 60 分鐘內結束
流程:
(每階段都是10分鐘)
第一階段:核心無敵保護 採集物資準備
第二階段:核心保護失效 交易所開放
第三階段:開始出現隨機任務系統、可挖取鑽石礦
第四階段:礦物冷卻減半、死亡扣陣營生命值
第五階段:核心被破壞時雙倍傷害
最終階段:核心將會慢慢凋零
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本地圖中無法取得以下物品:樹苗、活塞、床。
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#### 以下是比賽中主要規定
- 為求比賽公平性,不得有故意自殺、運送物資給敵隊等破壞遊戲平衡行為。
- 由於分隊是採隨機分隊制,因此會有不熟的隊友,禁止任何攻擊、不尊重他人的發言
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#### **◆ 雀魂 ◆**
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**報名規範**:
**規範**:最大人數32人(以下規則依照最大人數跑)淘汰制 32>8>4>1
32人為東風,取積分前第一名往下繼續,8強賽取積分前二往下,決賽取第一 8、決賽全為半莊。
(32人活動設置為 起始2w5 需超過3w才有資格往下晉級否則會是一路打到有人超過為止 出手秒數5+10)<-系統自動判定 (配置圖會再補上)
(8人及決賽設置為 起始5w 需超過6w才有資格往下晉級否則會是一路打到有人超過為止 出手秒數5+20)<-系統自動判定 (配置圖會再補上)
比賽前會隨機抽籤四位玩家湊成一桌,一桌會請一位選手回報該桌的成績截圖,如比賽中遇到不可抗力之因素,經由負責人的判決後,再決定是否重賽。若中途因個人原因離席、退出等則不予重賽。
**活動時長**:約180分鐘
**活動時程**:11/7 13:00~16:00
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#### **◆ OSU ◆**
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**執行方法**:參與人數不限,standard(一般模式),mania(4K)兩種都會舉辦
**項目負責人**:may1204-章魚
**報名規範**:OSU帳號於10/1前創立,模式規則告知於模式下方
**活動時長**:120分鐘,先舉行mania(4K)的比賽,standard(一般模式)開始時間不一定
**活動時程**:11/7 16:00~18:30 **[活動時程說明](https://docs.google.com/document/d/1NPO3sORc2Xv-pm6B_hlyYVKAKb2jiMR57v0gk4-unvM/edit?usp=sharing)**
**standard(一般模式)報名限制**:新手組排行需在**30萬之外**,老手組需在**10萬之外**,職業組無限制
**standard(一般模式)規則**:新手組禁止開模式**只有V2**,老手組和職業組無限制但是**有開V2**
依照報名人數來分組比賽,以分數總合來決定是否晉級下一組比賽(一律開啟V2算分機制以及NF模式)
[**比賽圖池一覽**](https://docs.google.com/document/d/146KEJzYykPfCHnXxTq9U4cNXN64SU8FAURKoTnMMIb8/edit?usp=sharing)
**mania(4K)報名規則**:新手組排行需在**10萬之外**,老手組無限制
**mania(4K)規則**:新手組.老手組皆禁止開模式,除了MIRROR以外
依照報名人數來分組比賽,以分數總合來決定是否晉級下一組比賽
[**比賽圖池一覽**](https://docs.google.com/document/d/146KEJzYykPfCHnXxTq9U4cNXN64SU8FAURKoTnMMIb8/edit?usp=sharing)
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### 三、VSR活動
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## 舉行前準備
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