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# System prepended metadata

title: Game Project
tags: [game project]

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Game Project
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[TOC]


[pass in here](https://drive.google.com/drive/folders/1--Gc_vVtS1XECVPDvekh1v1X2duiNyd4)

## 8/9 黑客松

- PPT目前進度
    - [x]  UML
- 程式demo情況
    - [x]  目前程式設計進度報告
    - [x]  遊戲demo畫面
    - [ ]  打包遊戲程式（macOX，window）

## UML
![](https://i.imgur.com/8p9IdWe.png)

## game functions design

#### 1. 遊戲主選單
- [x]  關卡選擇
- [x]  返回鍵
- [x]  聲音/靜音

#### 2. 遊戲畫面
- [x]  玩家金錢
- [ ]  遊戲時間
- [x]  兩方基地
- [ ]  遊戲結束畫面
- [ ]  遊戲破關畫面
- [ ]  增加路徑，讓英雄角色和敵人不完全重疊

#### 3. 英雄
- [x]  攻擊對方敵人/基地扣血
- [x]  角色1 - howhow （行走動畫）
- [ ]  角色2 - 統神（行走動畫）
- [ ]  角色3 - 陳時中（行走動畫）
- [x]  召喚按鈕
- [ ]  不同的攻擊方法
- [ ]  攻擊特效
- [ ]  角色施放技能
- [x]  遇到敵人時停下攻擊

#### 4. 敵人
- [x]  攻擊對方敵人/基地扣血
- [x]  隨機出現不同種類的敵人（屬性不一樣）
- [x]  遇到敵人時停下攻擊
- [ ]  大boss 維尼

#### 5. 基地
- [x]  各自血量變化
- [x]  基地升級（英雄血量增加）
- [ ]  基地升級（英雄攻擊增加）
- [ ]  解鎖英雄

#### 6. 其他
- [ ]  關卡設計與遊戲平衡
- [ ]  遊戲界面美化設計
- [ ]  不同情景之音效
- [x]  特殊技能（敵人血量減半）
- [ ]  特殊技能cd
- [ ]  預告片

:point_right: [game balance](/8NDXGGQXQv6yQX1gUvajtg)
:point_right: [update changes](/BUR8RSJfSE2XUc4AEi6taQ)

###### tags: `game project`
