Game Project === [TOC] [pass in here](https://drive.google.com/drive/folders/1--Gc_vVtS1XECVPDvekh1v1X2duiNyd4) ## 8/9 黑客松 - PPT目前進度 - [x] UML - 程式demo情況 - [x] 目前程式設計進度報告 - [x] 遊戲demo畫面 - [ ] 打包遊戲程式(macOX,window) ## UML ![](https://i.imgur.com/8p9IdWe.png) ## game functions design #### 1. 遊戲主選單 - [x] 關卡選擇 - [x] 返回鍵 - [x] 聲音/靜音 #### 2. 遊戲畫面 - [x] 玩家金錢 - [ ] 遊戲時間 - [x] 兩方基地 - [ ] 遊戲結束畫面 - [ ] 遊戲破關畫面 - [ ] 增加路徑,讓英雄角色和敵人不完全重疊 #### 3. 英雄 - [x] 攻擊對方敵人/基地扣血 - [x] 角色1 - howhow (行走動畫) - [ ] 角色2 - 統神(行走動畫) - [ ] 角色3 - 陳時中(行走動畫) - [x] 召喚按鈕 - [ ] 不同的攻擊方法 - [ ] 攻擊特效 - [ ] 角色施放技能 - [x] 遇到敵人時停下攻擊 #### 4. 敵人 - [x] 攻擊對方敵人/基地扣血 - [x] 隨機出現不同種類的敵人(屬性不一樣) - [x] 遇到敵人時停下攻擊 - [ ] 大boss 維尼 #### 5. 基地 - [x] 各自血量變化 - [x] 基地升級(英雄血量增加) - [ ] 基地升級(英雄攻擊增加) - [ ] 解鎖英雄 #### 6. 其他 - [ ] 關卡設計與遊戲平衡 - [ ] 遊戲界面美化設計 - [ ] 不同情景之音效 - [x] 特殊技能(敵人血量減半) - [ ] 特殊技能cd - [ ] 預告片 :point_right: [game balance](/8NDXGGQXQv6yQX1gUvajtg) :point_right: [update changes](/BUR8RSJfSE2XUc4AEi6taQ) ###### tags: `game project`