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# 三国志战略版 之 陪tony打游戏：玩家攻防，战斗触发机制

这地方进攻我们主城时，当我们驻守/组建部队时，是什么样的战斗机制？
只有搞清楚这个游戏机制，我们才能最大化地发挥战斗力，以最小的损失完成目标。


### 防守视角，假定对方主力比我们强
如果敌方用T0 T1的队伍来打我们，主力打不过，怎么办？不要放弃，在这种情况下，只要操作得当，我们依然可以轻松打退敌方。
我们的核心目标，就是打光敌方的器械，逼迫敌方用主力队伍啃我们的城墙。而我们的城墙，他们是不够体力啃的。

**实战教学1**：敌方主力即将触城，敌方的器械紧跟在后面。
应对方法1：空城迎接敌方部队，在敌方器械触城后，仔细观察战报，然后在城内组建一支确定可以打败敌方器械的部队。组建完毕后点击驻守。这支部队会在击败对方器械后，送死给对方主力。但是没关系，我们的目标就是用最小的损失，消灭对方器械
讲解1：敌方触城后，此时我们组建的部队并不会立刻和已触城敌方部队发生交战。而在我们的部队驻守后，会按敌方部队到达的先后顺序，从后向前与敌方部队依次交战。
应对方法2：如果手快，可以在敌方主力触城后，敌方器械触城前组建部队。顺利吃掉对方器械后重新藏兵。
讲解2：敌方触城后，此时我们组建的部队并不会立刻和已触城敌方部队发生交战。但是依然会与部队组建后触城的敌方部队发生交战。

**实战教学2**：敌方器械即将触城，主力紧跟在后面
应对方法：在城里留一支部队，撞掉对方器械后送给对方主力。手快的话可以在撞掉器械后瞬间藏兵。
讲解：城里留部队撞器械无需多言，说一下藏兵。注意藏兵的功能（武将互换），可以利用这个功能迅速藏兵。在敌方器械和主将之间的间隙藏兵，以避免损失。

**实战教学3**：敌方器械在前，主力在后，但是都已触城，进入了五分钟倒计时。“实战教学2”的办法就行不通了
应对方法：在城里组建一支可以打败对方器械的部队，但是不要驻守。等待对面器械的第二轮进攻时，吃掉对方器械。而后手快的话依然可以藏兵。
讲解：在敌方触城后，我们组建的部队并不会立刻和已触城部队发生交战。直到对方下一轮进攻（5分钟过后的第二轮进攻）时，才会与对方交战。需要额外注意的是，这之间如果对方有新的部队触城，则会与新触城部队交战（同实战教学1->讲解2）

有经验的敌方会采用人海战术，压秒来打，这种情况往往很难应对，需要我们自己也有丰富的经验，根据实际情况尽量防守。
但如果对面做到了这一步，我们也要知道，自己成功拖延住了对面经验丰富的高战，用光资源，藏兵就好了，这样的敌人还是要交给我们盟里的大佬来对付。