# --- # 三国志战略版 之 陪tony打游戏:玩家攻防,战斗触发机制 这地方进攻我们主城时,当我们驻守/组建部队时,是什么样的战斗机制? 只有搞清楚这个游戏机制,我们才能最大化地发挥战斗力,以最小的损失完成目标。 ### 防守视角,假定对方主力比我们强 如果敌方用T0 T1的队伍来打我们,主力打不过,怎么办?不要放弃,在这种情况下,只要操作得当,我们依然可以轻松打退敌方。 我们的核心目标,就是打光敌方的器械,逼迫敌方用主力队伍啃我们的城墙。而我们的城墙,他们是不够体力啃的。 **实战教学1**:敌方主力即将触城,敌方的器械紧跟在后面。 应对方法1:空城迎接敌方部队,在敌方器械触城后,仔细观察战报,然后在城内组建一支确定可以打败敌方器械的部队。组建完毕后点击驻守。这支部队会在击败对方器械后,送死给对方主力。但是没关系,我们的目标就是用最小的损失,消灭对方器械 讲解1:敌方触城后,此时我们组建的部队并不会立刻和已触城敌方部队发生交战。而在我们的部队驻守后,会按敌方部队到达的先后顺序,从后向前与敌方部队依次交战。 应对方法2:如果手快,可以在敌方主力触城后,敌方器械触城前组建部队。顺利吃掉对方器械后重新藏兵。 讲解2:敌方触城后,此时我们组建的部队并不会立刻和已触城敌方部队发生交战。但是依然会与部队组建后触城的敌方部队发生交战。 **实战教学2**:敌方器械即将触城,主力紧跟在后面 应对方法:在城里留一支部队,撞掉对方器械后送给对方主力。手快的话可以在撞掉器械后瞬间藏兵。 讲解:城里留部队撞器械无需多言,说一下藏兵。注意藏兵的功能(武将互换),可以利用这个功能迅速藏兵。在敌方器械和主将之间的间隙藏兵,以避免损失。 **实战教学3**:敌方器械在前,主力在后,但是都已触城,进入了五分钟倒计时。“实战教学2”的办法就行不通了 应对方法:在城里组建一支可以打败对方器械的部队,但是不要驻守。等待对面器械的第二轮进攻时,吃掉对方器械。而后手快的话依然可以藏兵。 讲解:在敌方触城后,我们组建的部队并不会立刻和已触城部队发生交战。直到对方下一轮进攻(5分钟过后的第二轮进攻)时,才会与对方交战。需要额外注意的是,这之间如果对方有新的部队触城,则会与新触城部队交战(同实战教学1->讲解2) 有经验的敌方会采用人海战术,压秒来打,这种情况往往很难应对,需要我们自己也有丰富的经验,根据实际情况尽量防守。 但如果对面做到了这一步,我们也要知道,自己成功拖延住了对面经验丰富的高战,用光资源,藏兵就好了,这样的敌人还是要交给我们盟里的大佬来对付。
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