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# System prepended metadata

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# 侠客军

游戏的第二赛季会开启侠客军功能，正规军通过“起兵”功能可以转化为侠客军。
- 游戏里所有的侠客军都为同盟状态，并且和所有的正规军敌对
- 一旦“起兵”，本赛季内都不可以再转回正规军

如何“起兵”：点“政厅” -> “君主” -> 起兵
侠客军与正规军的更多区别：点“起兵” -> "侠客军"

### 1， 准备事项
1，尽量升级建筑。仓库，军事建筑，士气坛。因为侠客军的资源会很紧张。
2，至少三队主力确定好，侠客军如果没有三队主力，会很难玩。
3，武将等级尽量练满。
4，保证仓库里每项资源不低于130万。

### 2， 侠客军怎么获取资源
1，打胜仗 这个最重要。侠客军打赢就有资源，打平也会有少量资源。
2，掠夺五级、六级、七级资源地。
3，加入军势（同盟）后，每天可以用十本策书换一个资源包。
4，趁正规军玩家不在线的时候，把正规军玩家的主城耐久打成0。（如果对方在线，他可以捐献资源进同盟仓库，我们就掏不到了）。
5，攻陷高等级据马、箭塔、特殊建筑（造币厂/作坊）（1000血为满级）

### 3， 对碰时如何保证自己胜率。
保证自己队伍强度，是一切的前提。尽量用自己最强的一队去和对面碰，用弱一点的队伍捡漏。

1，最简单的办法：找兵种克制 
2，更复杂的：猜对方的队伍，找队伍克制，比如三势陆（弓兵）克制爆头骑（起兵），大都督（弓兵）克制藤甲盾（盾兵），藤甲盾克制各种蜀国枪兵。
- 这个非常难，不要太在意。
- 新手玩家可以先熟悉一下特殊兵种的模样，比如藤甲盾和普通盾兵是不一样的。等经验丰富些，就会发现虎豹骑一般都是爆头骑，白马义从很有可能是三势陆

3，尽量捡软柿子：找对方低士气部队撞，撞对方器械，找队伍实力不高的玩家撞。
4，尽量避免在对方在线的时候冲对面的城池，九宫格和八卦阵的效果还是很惊人的。

### 4， 什么情况下会发生交战。

1，空地交战机制：当我方部队和对方部队同时处在同一块空地时，会发生交战。
- 注意部队位置判定的规则：当部队从位置1 移动到相邻的位置2时，移动过程中部队都会被判定为处在位置1，只有当部队完全移动到位置2时，才会被判定为处在位置2
- 例如：我方枪兵停留在位置1，敌方弓兵从相邻的位置2向我方枪兵“行军”，这个时候如果我们向位置3行军，我们是躲不开的。
    - 这种情况下，如果想避免被打克制，就只能选择“撤离”。
- 注意部队行军速度：
    - 弓兵、枪兵、盾兵为15秒一格
    - 特种弓兵白马义从、骑兵 为10秒一格
    - 器械为30秒一格
    - “调动” 过程中所有部队移动速度乘以2。

2，驻守机制。
当部队“驻守”在一块领地时，与驻守地 相邻的六块土地中，所有“友方土地”都会受驻守影响。
- 友方土地包括：
    - 属于自己的土地
    - 属于自己同盟的 盟友土地
    - 属于自己同盟的 友盟的 盟友土地 （在“更多” -> "军势/同盟/国家" -> “外交” 里可以看到友盟）
- 驻守过程中，所有受影响土地上，都会有一个小人走来走去，小人会是驻守部队兵种的形象
    - 这意味着所有人都可以看到驻守的兵种，并且根据这个来打克制
    - 因此长期驻守，很容易吃亏。

3，多队伍重叠在空地上的交战机制
- 我方有三队主力停留在同一块领地上，对方行军到这块领地上时，我方最后抵达这块领地的队伍会最先和对方交战。
- 如果这块领地被相邻领地上的驻守部队影响，那么驻守部队会先于停留部队与对方交战。

4，攻城/守城 就更加复杂了。

