# Инвестируйте в нашу карточную онлайн-игру.
Получите высокую доходность на очень быстро растущем рынке при сниженных (по сравнению с конкурирующими проектами) рисках.
## Почему 2022 год - это лучшее время для инвестиций в многопользовательские браузерные игры
1. **NFT бум**. Рынок криптовалют в 2021 году достиг отметки в $3.3трлн. Есть возможность вызвать быстрый рост капитализации компании практически на пустом месте, как это сделали _Gala Games_ и игры _Binance IGO_.
2. **Новые технические возможности**. В 2021 году появился новый сетевой протокол _HTTP/3_, увеличивающий скорость соединения между пользователями до сопоставимой с клиентскими (не браузерными) играми.
3. Рынок облачного гейминга за 2021 год **вырос вдвое**, что говорит о массовом переходе пользователей в онлайн.
4. При этом в индустрии **клиентских игр** наблюдается серьезный **кадровый голод**: очень сложно, долго и дорого укомплектовать команду опытными программистами. Мы можем легко решить этот вопрос, заполнив все не ключевые позиции веб-разработчиками.
5. **Отсутствие барьера установки** в сочетании с ростом рынка social media рекламы на 36%. После того как пользователь кликнет вашу рекламу, ему еще нужно установить игру на компьютер/консоль/телефон и запустить ее, прежде чем он попадет в вашу систему монетизации. За это время многое может произойти. Статистика показывает, что большинство перешедших по ссылке так и не устанавливает игру, а многие установившие не играют в нее. В нашем случае **пользователь находится в игре уже через 2 секунды после клика по ссылке** - посоревнуемся за внимание с новостными сайтами и ютуб-каналами.
## Концепция
Простая, но захватывающая free to play карточная игра с NFT бустер паками. _Booster pack_ - это платный набор из нескольких случайных карт. Возрастная категория контента - семейная. Сюжет: главный герой - волшебная пустынная лиса Fennec The Fox - хочет обучить искусству магии всех желающих, но его противник - коварный змей Король Кобра (The King Cobra) всячески ему мешает, дабы люди не верили в магию и горбатились на тяжелой работе, способствуя обогащению короля.
**Ключевые принципы построения**:
1. **Fun first** - мы не просим у пользователя ни копейки, пока он не начнет получать удовольствие от игры. Это разделит аудиторию на два устойчивых пласта: т.н. _киты_ - платят много и регулярно; _бесплатные игроки_ - обеспечивают общую высокую численность игроков онлайн, чтобы китам всегда было с кем поиграть, а также _social media and youtube coverage_. Кроме того, игры, построенные по этому принципу, получают в среднем более высокие оценки критиков.
2. **Valuable content**. Большинство NFT проектов дают большие риски из-за волатильности рынка криптовалют, поскольку их бизнес-модель расчитана на оптимистичный сценарий развития событий. Наша игра - это в первую очередь контент, и уже только потом NFT. Поэтому наши NFT с одной стороны сохраняют потенциал инвестиционных активов, с другой - могут при необходимости получить оценку в долларах на основе одного только спроса в игровом магазине.
3. **Trading meta-gameplay**. Мы стимулируем спрос на NFT предметы при помощи мета-геймплея. Наши гейм-дизайнеры понимают психологию коллекционера. Используя специальные дизайнерские фишки, мы превратили обмен платными карточками в настоящую игру в игре.
4. **Глубоко проработанный базовый геймплейный цикл**. Мы делаем все возможное, чтобы вам захотелось сыграть _ну еще одну последнюю партию_.
5. **Уникальные моменты**. Мы отлавливаем игровые ситуации, которые происходят очень редко, говорим игроку "вау!" и предлагаем экспортировать видео в **TikTok**.
6. **Родительский контроль**. Вы можете подарить своему ребенку красивую карточку или бустер пак, но оградить его от покупок в игровом магазине и взаимодействия со взрослыми игроками.
## Целевая аудитория
1. Офисные (и подобные им удаленные) сотрудники, которые проводят много времени в интернете и социальных сетях. Будь на дворе 2004 год, они бы сейчас раскладывали "косынку", а некоторые и до сих пор раскладывают.
2. Школьники младшего и среднего возраста; родители, которые хотят играть со своими детьми.
3. Коллекционеры физических карточных игр - таких как _Magic: The Gathering_. Мы даже планируем отправлять сувенирные копии карт их владельцам по себестоимости печати и доставки.
4. Крипто-инвесторы.
## Roadmap
Февраль-Март 2022. Разработка базового контента и привлечение инвестиций.
Апрель 2022. Публичная демо-версия.
Май 2022. Публичный релиз и выпуск первой серии бустер паков.
Июнь 2022. Привлечение нового раунда инвестиций и выпуск тематических бустер паков.
Август 2022. Вторая пачка тематических бустер паков.