Spuri, M., & Buttazzo, G. Scheduling Aperiodic Tasks in Dynamic Priority Systems. 本篇論文主要探討關於非週期任務排程,提供五種演算法: Dynamic Priority Exchange (DPE) Dynamic Sporadic Server (DSS) Total Bandwidth Server (TBS) Earlier Deadline First with Laxity (EDL) Improved Priority Exchange (IPE) 非週期性任務的特點就是他的出現沒有規律可循,有可能是較緊急的事件,具有較高的優先級。 --- # **動態優先權交換 Dynamic Priority Exchange (DPE)** DPE伺服器具有設定的容量與補充週期,每個補充週期時會把容量充滿。 1.非周期性任務會消耗容量進行任務直到完成或是容量耗盡 2.如果沒有非周期性任務,週期性任務會以EDF(最早時間截止優先)的方式進行並且交換伺服器的容量到他身上。 3.如果什麼事都沒有的話,會有閒置時間,容量會消耗直到耗盡。  1.在t=14以前遵循著EDF的方式進行排程,週期性任務進來時會消耗容量 2.在t=14後非週期性任務進入後,持續執行 3.t=16~t18回收時間給伺服器,t=18時獲得容量補充 4.容量用盡後,T1與T2截止時間皆為t=24,以FIFO繼續執行T2 ;  當伺服器容量在某時刻減少,對應的週期性任務會被推遲執行,直到容量真正減少時才執行。**這種方法展示了在將伺服器視為普通任務時,調度的一致性和可預測性如何得以維持。** --- # **動態零星伺服器 Dynamic Sporadic Server (DSS)** 使用狀態機來控制任務的執行,有指定的容量與伺服器週期,但是不會周期性補充容量。 IDLE的時候才會執行週期性任務。 **IDLE->READY:** 有容量可使用時有非週期性任務進入,會進行READY狀態並消耗容量,然後在(當前時間+伺服器週期)後進行容量補充。 **READY->IDLE:** 沒有非週期性任務時。 **READY->EXE:** 伺服器具有高優先權,有非週期性任務時(白話文:有非週期性任務又有新非週期性任務抵達時),後面來的任務會被延遲,但是會一起同時補充容量。 **EXE->READY:** 伺服器被更高優先度的任務搶占時。 **EXE->IDLE:** 任務都做完時或是伺服器容量耗盡時。   --- # **總帶寬伺服器 Total Bandwidth Server (TBS)** 為每個一個抵達的非週期性任務設定一個截止時間, 再根據EDF演算法進行週期性任務與非週期性任務的共同排程。 **截止時間dk算法:**   --- # **具鬆弛度的最早截止時間優先 Earlier Deadline First with Laxity (EDL)** # 在非週期性任務抵達時,把其他週期性任務壓到截止時間計算接下來所有可用的空閒時間,盡可能地讓非週期性任務越快完成提高響應速度。 演算法實際上有點難實現。  假設非週期性任務在t=8秒時進入, 把後續週期性任務壓到截止時間開始計算可用的空閒時間。   **最後排程結果:**  --- # **改進的優先權交換 Improved Priority Exchange (IPE)** 因為EDL的方式有點複雜,但是為降低非週期性任務的響應時間,又再提出了IPE的方法。 1.使用EDL的演算法為每個空間時間點來補充容量 2.Server的優先度最高(降低響應時間) 3.可以事先得先算好(偷跑),存在內存記憶體中(作者的想法)。  --- 平均非週期性負載:平均非週期性服務的時間/到達間隔時間 平均響應時間=T完成-T到達    
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