# [工材]第四週筆記(Part 2) ## Plastic Deformation Introduction * 彈性變形與塑性變形 * 材料受力時的剪應力(Shear Stress)帶動滑動(slip)行程塑性變形。 ## 滑動(slip) ![](https://i.imgur.com/oyuV5Vm.png) * 滑動面(slip plane):原子密度最大的面。 * 滑動方向(slip direction):原子密度最大的方向。 > FCC是{111}。 > HCP除{0001}可能會因為整個晶格太「矮」而有不同滑動面。 > BCC是{110},但因為不是最密堆積,所以密度較小的面,如次小的{321}也可能發生滑動。 * 滑線(slip line)、滑動帶(slip band):顯現於材料表面者 * 滑動系(slip system):{滑動面} · <滑動方向>之組合。 滑動系多不多會決定一個材料好不好加工。滑動系越多,越好加工。一般來說,滑動系大於5個,加工性會比較好,所以HCP類(滑動系只有3個)的Cd, Zn, Mg,比較難加工。 ## 雙晶(Twin) ![](https://i.imgur.com/EvCKHnE.png) 結晶方向不一樣的區域 * twin plane, twin direction * 與slip之比較 * 雙晶帶比較大,滑線比較小,而且滑線比雙晶帶淺一磨就掉。雙晶發生的難度(因為要剛好拗過去在拗回來)比較高。雙晶變形的尺度大約只有0.707a左右(a是晶格常數),slip一次可以滑幾百幾千埃。 ## 插排理論(dislocation theory) * strength of a single crystal critical resolved shear stress(CRSS). Tc $$Tc=\frac {μ}{6},μ:shear \space modulus$$ 這是在假設「原子是完美的排列」的狀況下,理論預測的值。但實際上發現,實驗做出來遠比理論值小了數千至數萬倍。後來發現理由是「假設錯誤」,金屬間的原子排列會有「缺陷」 (圖見講義)一次滑動整層原子,因為原子間吸引力總合很大,所以很困難。但如果原子間有像「泡泡」一般的洞存在,那麼只要破壞附近幾個原子,就可以用類似「毛毛蟲蠕動」的方式逐動移動,這時需要滑動的力量就會大幅。而這種「泡泡」就叫做「插排」 ## Dislocation * Density:插排的密度超級超級多,以annealing metals為例子,(退火過,已經讓內部應力少很多的金屬了)約$10^7cm/cm^{3}$。所以金屬間的插排非常、非常、非常多> * edge dislocation ![](https://i.imgur.com/jiSNEfk.png) * screw dislocation, mixwd dislocation * Burges Vector, b: 在slip direction上之兩個最接近的原子距離。做法是往右走n格、上走n格、左走n格、下左n格,然後看最後走到的點在原跟原點形成的向量,就是Burges Vector