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# System prepended metadata

title: '[Update Bugfix-Liste] Kontrolle 11.05.2020'

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# [Update Bugfix-Liste] Kontrolle 11.05.2020


**Waffenlager in Häusern**

- [x] Waffenlager kaufbar
- [x] Waffenlager kostet 250.000$
- [x] Materialieneinkaufspreis
- [x] Materialienverkaufspreis
- [x] Materialienauszahlung
- [x] Keine Bugs zwischen Safebox und Waffenlager
- [x] /put Mats Auswahlfenster zwischen Safebox und Waffenlager
- [ ] Deagle 200 Materialien | **(sind 100 Materialien)**
- [ ] Shotgun 100 Materialien | **(sind 50 Materialien)**
- [ ] MP5 200 Materialien | **(sind 100 Materialien)**
- [ ] AK47 300 Materialien | **(sind 150 Materialien)**
- [ ] Rifle 400 Materialien | **(sind 225 Materialien)**

**Händler**

- [x] /sellore (1.5$ pro Eisen/Aluminium)
- [ ] /sellore nur möglich zwischen 12 und 2 Uhr | **Nicht möglich am Testserver**

**Trucker-Job**

- [ ] Skill steigt alle 50 XP's | **Skill steigt ab 51 XP**
- [ ] Skill 1 | Pony
- [ ] Skill 2 | Rumpo 
- [ ] Skill 3 | Boxville 
- [ ] Skill 4 | Mule
- [ ] Skill 5 | Zementmischer
- [ ] Skill 6 | Barracks
- [ ] Skill 7 | Packer


**Allgemeines**

- [ ] /job in der Stadthalle neu formatiert
- [ ] ATM in Palomino Creek gefixt (Geldbug)
- [ ] Die Carupgrade Biz macht jetzt 30% Gewinn
- [ ] /deliverore auch möglich, wenn Eisen oder Aluminium auf 0$ gesetzt ist
- [ ] Das Lager produziert nun von 12 bis 2 Uhr
- [ ] Keine Nachrichten mehr bei Geld- und Waffentransporten
- [ ] Geldtransport Uhrzeitlimit entfernt
- [ ] Sniper Munition von 100 auf 50 reduziert (Materialien 400 -> 200)
- [ ] /leaders zeigt nun wirklich die Co-Leader
- [ ] /duty für Ordnungsamt im Fahrzeug
- [ ] Bei /marry keine Selbstheirat mehr möglich
- [ ] /kc nicht mehr möglich, falls man gemutet ist
- [ ] Weitere Punkte unter /setstat

