## Onshape primary class /
# Onshape 出擊班
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# **<font color="#f00"><教學影片彙整></font>**
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOUeIhZfWgfZjBNqcNdRw7fl4izJgc2vo
# **<原廠官方快速入門說明>**
https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/Primer/onshape_primer.htm
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# **<初版>**
## <font color="#f00">[問題討論區]</font> >(https://hackmd.io/X1R7yzXfQb6D7jSG2lCCrA)
### 有問題歡迎在上方問題討論區內留言
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## <font color="#f00">[資料共享注意事項]</font>
由於Maker與學生版本屬於免費版本
~~可以"查看",但無法"共享"與"編輯"同一份文件
所以請大家點選左上角三條線內的"複製工作區"
即可複製一份文件在個人的網路空間中
進行後續編輯~~
目前Maker版本有兩種模式
分別是"公共的",知道網址的人都可以直接複製副本。(內定模式)
第二種是輸入特定的個人email,在這種模式下可以使用跟隨功能。在此模式下可以達成,同時間多工多人編輯一份檔案的功能。
另外如果是學生版,有第三種。可以設定為唯讀模式。
<font color="#f00">詳細說明可以參考下面影片:</font>
https://youtu.be/3Yu6jDeDa1E


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## 第0.1章 三視圖怎麼看
<font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/xMB_-wXs-SM
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### 1. 讀圖目的:
* 繪圖的目的在「溝通」。
* 看到「三視圖」必須能立即想到該物的「立體圖」。
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#### 1.1繪製立體圖檢測
###### *如果能在看到三視圖後,將三視圖轉化為立體圖於腦中,並將其描繪於紙上。則可跳過此部分的教學。

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### 2. 實線與虛線:
###### a. 實線 =「面」與「面」的交界。

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###### b. 實線 =「物體」與「空間」之分界。

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###### c. 虛線:虛線就是隱藏線。本來是實線,但繪圖者看不見故以虛線表示之。

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###### d. 虛線過於複雜則以剖面圖(斷面圖)表示之。
###### 在可清楚表示之狀態下,視圖的虛線是越少越好。

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### 3. 等角視圖

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### 4. 第三角法

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### 5. 正視圖選取
正視圖即「最容易」表示物體形狀特徵的那一個面。

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### 6. 立體圖的畫法
###### 由正視圖開始思考。

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3D 參考檔案
https://cad.onshape.com/documents/96bfbc38561061c6bc902a76/w/2d925320001775c5420f66cd/e/6e77b3e0728000205944b52d
###### 參考文獻:陳竹男,1999。圖面的讀法。台北,建興出版社。
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## 第0.2章 3D CAD技術簡介
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##### CAD \ CAM 3D 曲面可分為兩大類。
三角網格曲面(polygon mesh) / 例如3D Max;blender。用於動畫製作。
四邊面NURBS曲面,如Creo或Solidworks。用於模具開模。

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##### 實體建模方式上主要幾種方式:
1. CSG樹表示法(構造實體幾何)
###### 一個複雜物體可由一些比較簡單、規則的物體,經過布林運算(交集、聯集、差集)而得到,如下圖所示。這棵樹的終端節點為基本實體元素(如立方體、圓柱、圖錐),而中間節點為正規集合運算節點,這棵樹稱為CSG(Constructive Solid Geometry)樹。

###### (資料來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry,200905)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%87%A0%E4%BD%95
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2. B-rep邊界表示法
###### 無限延伸的面,交集成一個封閉的曲面組。封閉的曲面組填充後成為實體。

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3. Sweep表式法
###### 平移式的Sweep

###### 旋轉式的Sweep

###### 廣義式Sweep

###### 剖面加上一個或多個軌跡線
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4. 整體和局部變形方法
###### 將單個幾何物件的形狀做某種扭曲、變形,使它變換至設計師所需的形狀。

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## 建模策略與思路
有經驗的設計師,幾乎大家的建模策略都是大同小異。
受限於軟體的幾何與拓蹼限制,有經驗之使用者會避其缺點取其優點。
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## 第0.3章 參數式3D CAD的特點
特徵樹:建模歷程
父子關係
參數驅動
考量未來設計變更(2D;3D),決定設計意圖
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正式開始Onshape
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## 第一章 Onshape簡介
<font color="#f00">影片說明</font> >https://youtu.be/8euethaeTOw
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* 快速入門說明 https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/Primer/onshape_primer.htm
* 全雲端運作的參數式軟體; => Pro/E + google document
* 雲端單一資料庫;支援多人單一檔案;
* 免安裝,版本永遠最新,無新舊版次問題 https://www.onshape.com/en/
* MCAD (Mechanical Computer Aided Design)=> 支援機械模具開模;
* 學生版,Maker版免費但資料會公開;
* 付費版本才可以將檔案取消公開;
* maker版本線上課程兩周權限,鈑金件無法展開。學生版則無限制。
* 企業收費一年$2000
* 瀏覽器IE不支援;建議使用Edge,Chrome,Firefox
* 不用存檔隨時存檔=不用怕當機
* 支援手機平板Apple iOS 與Android
* 檔案可以匯出(DXF,PDF,STEP...)= 2D and 3D
* Solidworks團隊以網路架構進行開發,2021年被PTC併購=開始漲價了
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### 1.1 第一步:申請一個帳號
1. 建議申請一個全新google email
2. 會驗證手機號碼與Gmail信箱
3. maker與學生帳號是免費授權帳號
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#### 1.1.1 申請Maker帳號可以參考下面步驟
01_google_find:"onshape"
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02_價格
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03_非營業
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04_get started
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05_註冊1_maker
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06-1_沒興趣購買
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06-1_沒興趣購買
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06-1_沒興趣購買
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07_啟動信箱按下確認
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08_密碼原則
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09_設定單位
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10_滑鼠控制
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11_名稱
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12_瀏覽器相容
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13_設定完成
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14_開始使用
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#### 1.1.2 註冊網址如下
> https://cad.onshape.com/signup2?basicdataid=113b147e-2347-49b0-8c52-32e785704419&extendeddataid=4175c8b5-4f16-4b3a-b61a-19646bb51c0b&enable_cookie=check&locale=en_US&approveUser=no&opt_hobbyTrial=yes
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#### 1.1.3 申請學生帳號可以參考下面youtube教學步驟
* Onshape基礎課程_01_帳號申請學生帳號
https://www.youtube.com/watch?v=J6asT9Q_Ls0
* onshape註冊申請教育帳號2020
https://www.youtube.com/watch?v=PWwOCu-Ynow
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### 1.2 第二步環境設定
<font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/4lA_VHfhn0E
* 0 快速鍵 P > 隱藏顯示"基準面"
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### 1.3 介面改為中文
1. 點選右上角名稱
1. 我的帳戶
1. 喜好設定
1. 顯示語文>繁體中文
1. 儲存語文
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### 1.4 修改單位
1. 點選右上角名稱
1. 我的帳戶
1. 喜好設定
1. 單位:mm;degree;Gram(克)
1. 儲存變更"
### 1.4.1 修改單位 (目前文件適用)
1. 1左上角
1. 2文件功能表>工作區單位
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### 1.5 如何回到主畫面
點選左上角"onshape LOGO"
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### 1.6 检查系统的兼容性
右上角 ? > 系統檢查
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## 第一章作業 CSG樹表示法(構造實體幾何)3D建模
<font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/llsQ53K3svQ
Onshape 3D參考檔案 > https://cad.onshape.com/documents/1acf1d85b99614be0c2f9588/w/113cc61027a4b973d83766f2/e/e346949abf537b982ec382cd

###### (資料來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry,200905)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%87%A0%E4%BD%95
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## 第二章Onshape觀念
影片說明 > https://youtu.be/BU_t_vyxp-U
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* 文件就是一個"專案名稱",可以當成一個繪圖工作空間
* 可以包含part studios & assembly & 自己上傳的檔案
* 組合件的觀念上與一般3D(Croe and solidworks) 不同
* part studios 包含"實體零件";"曲面"與"零件組"
* assembly 只有負責大量插入的零件(螺絲);BOM;爆炸圖;2D DXF ;3D動態模擬
* 盡量在part studios中作圖;assembly中看不到自己組件以外的組件
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### 2.1 文件
* 建立文件
1. 1)建立文件
1. 2)輸入檔名(可以是中文)專案名稱
1. 3)建立公共文件"(免費版是公開的收費版才會關閉)
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### 2.2 介面
* 認識onshape介面
* 左上:特徵區(建模的歷程)[右邊箭頭可以控制回朔控制棒]=model free
* 左下:零件區(實體零件;曲面)
* 中間:繪圖區
* 右上:控制轉軸;轉盤
* 轉盤右下角小圖形:攝影機與影像轉議選項"
* 塗彩、半透明、剖面視圖、干涉檢查、拔模分析
* 鍵盤快速鍵表 : help > 鍵盤快速鍵表
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### 2.3 介面操作
* 1)旋轉:摁住滑鼠右鍵不放,順時鐘或逆時鐘繞圈圈
* 2)縮放:滾動滑鼠中間滾輪
* 3)移動:摁住滑鼠中鍵不放,水平或垂直移動
* 4)利用右上角""操控轉盤""回到原本視角"
* 快速鍵S = 叫出自訂捷徑工具箱
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### 2.4 滑鼠操作
* 1)滑鼠移動到物件上,會""預選""為高光""橘色""
* 2)待確認後再按下滑鼠左鍵
* 3)滑鼠旁邊會顯示選取到元件的數量
* 4)取消選取可以在螢幕空白處點一下(或空白鍵)
* 5)也可以在特徵欄中直接點選
* 6)特徵欄中可以用眼睛控制顯示與隱藏"
* 7)草圖盡量越簡單越好,複雜草圖要分多次做。否則未來設計變更困難。
* 8)移動到物件上,按右鍵"選擇其他"
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## 第三章 草圖Sketch
<font color="#f00">影片說明3-1</font> > https://youtu.be/_93vbWPwCcE
<font color="#f00">影片說明3-2</font> > >https://www.youtube.com/watch?v=kWbm1KEJShY
3D參考檔案 >
https://cad.onshape.com/documents/125bf04d73adbee74ebbd024/w/2542e36fd38dc8f37fbce62b/e/7f9686e32a773128b4df7de5
https://cad.onshape.com/documents/125bf04d73adbee74ebbd024/w/2542e36fd38dc8f37fbce62b/e/7f9686e32a773128b4df7de5
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### 3.1 sketch草圖2D思維
* 健康的3D來自好的2D觀念
1. 設計意圖為何?(腦中先想一遍繪圖順序)
1. 複雜草圖分拆成幾個簡單的草圖(電腦有效率、設計變更容易)
1. 幾何限制優先於尺寸限制;(有效減少尺寸標註)
1. 標註尺寸的原則:大小;位置
1. 重複標註與缺少尺寸(藍色;黑色;紅色)
1. Onshape一個草圖可以包含part studios多個草圖
1. 區域Region封閉草圖的概念(封閉非交錯的原則)
2. 可以在特徵做的圓角Round就不要在草圖中做
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### 3.2 草圖
* 1)選取平面當成草圖繪圖面
* 2)選轉到適當的繪圖面後;按下N鍵(normal正視於)或是mouse 右鍵>正視於
### 2D工具
* 9 基本2D繪圖工具
* 1)點選草圖
* 2)點選繪圖平面
* 3)按mouse 右鍵>正視於(or N key)"
* 移動到icon上2~3秒會出現說明
* 10 2D_線
* 1)起點>終點
* 2)按mouse 右鍵 > esc line (或是ESC鍵)
* 3)連續線段
* 4)封閉線段"
* 11 2D_矩形
* 1)兩點矩形
* 2)中心點矩形"
* 3)加按"Alt"會變正方形
* 12 2D_矩形
* 1)中心點圓(中心點>半徑)
* 2)三點圓(1,2,3)
* 3)橢圓(中心點>長軸>短軸)"
* 13 2D_弧形
* 1)三點弧(起點>終點>中間點)
* 2)切線弧(必須先有線)
* 3)中心點弧(中心點>起點>終點)
* 4)圓錐線(起點>終點>中間點)"
* 14 2D_多邊形
* 1)外接圓多邊形
* 2)內切圓多邊形"
* 15 2D_不規則曲線
* 1)不規則曲線:依次點 > esc 結束 ; 再點選一次icon 取消執行
* 2)不規則曲線+點:在不規則曲線上面加控制點 ; 取消點選mouse 右鍵 (刪除草圖圖元)"
* 16 2D_點 放置點
* 17 2D_文字 中文是方塊;英文是空心字體
中文可以參考下面影片做法
選取字形繁體中文;按照面域方式選取
https://www.youtube.com/watch?v=mvxi9HwqD8g
* 18 2D_使用投影
* 1)投影物件(點線面)到草圖面上
* 2)相交:物件相交於草圖面上"
* 19 2D_實線<->建構線 建構線是參考線;實線是繪圖用的線
* 20 2D_圓角 點選要導R角的大概位置,兩條線兩個點
* 21 2D_修剪;延伸;分割
* 延伸線段>先選要延伸的,再選延伸的終點
* 修剪線段>點選不要的部分
* 分割線段>點選分割的點,兩邊都會保留
* 22 2D_偏移(offset)
* 1)點選偏移線段
* 2)拖動箭頭,修改方向與大小"
* 23 2D_溝槽(offset)
* 1)點選開放的線段或曲線
* 2)線段偏移後頭尾加full Round
* 3)用於繪製活動關節"
*
* 24 2D_鏡射
* 1)點選鏡射icon
* 2)點選鏡射直線(不一定要建構線可以是實線)
* 3)點選欲鏡射的草圖元件"
*
* 25 2D_線性複製排列
* 1)點選物件
* 2)點選icon
* 3)修改XY軸偏移量與個數"
*
* 26 2D_環形複製排列
* 1)點選物件
* 2)點選icon
* 3)修改旋轉中心;旋轉角度;個數"
* 27 2D_標註尺寸
* 1)直徑與半徑(位置在圓的內部與外側)
* 2)對稱尺寸:標註直徑與半徑
* 藍色:標註未完全(用滑鼠拖動去判斷)
* 黑色:標註完全
* 紅色:過多標註
* 3)標註弧內定是半徑;標註圓內定是直徑。如果要在圓內標註半徑需要用建構線畫一個弧,再標註
* 28 2D幾何限制條件
-關於 Onshape 限制條件的詳細資訊,請參考下方所列「說明」的部分:
https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/Primer/defining_constraining.htm?tocpath=Welcome%20to%20Onshape%20Help%7COnshape%20Primer%7C_____4
>重合共點 - 將兩或多個圖元重合共點,包括一個草圖圖元與一個平面。
同心圓弧 - 使任何點與弧心或圓心重合。同時使弧與圓共享中心點。
平行 - 使兩或多條直線互為平行。
相切 - 在兩條曲線或一條曲線與一個平面間建立相切的限制關係。
水平 - 使一或多條直線,或各個點相對於目前草圖平面水平對正。
立式垂直 - 使一或多條直線,或各個點立式垂直對正。
正交垂直 - 在兩條直線間形成直角。
等長 - 將兩或多條同樣類型的草圖曲線設為同樣的大小。
中點 - 將一個點限制在直線或弧的中點上。
垂直 - 使一直線與曲線,或一曲線與一平面互為垂直。
貫穿 - 將一個草圖圖元 (點或曲線) 限制為與其草圖平面和不在其草圖平面上的任意曲線的相交點重合。草圖圖元現在是限制為與相交點重合。
對稱 - 將兩個幾何 (相同類型的) 相對於一條直線互為對稱。
固定 - 將草圖圖元固定在草圖平面上使其無法移動。
曲率 - 建立草圖不規則曲線 (與圓錐線) 與相鄰幾何間的曲率連續轉換。
-
## 第三章sketch作業
### 範例3-1 :
<font color="#f00">影片講解1</font> > https://youtu.be/Xsn_SzbPd3s
### 範例3-2 :
<font color="#f00">影片講解2</font>> https://youtu.be/0jbUlSkQ3sI
### 範例3-3 :
<font color="#f00">影片講解3</font> > https://youtu.be/Srl-ep30GZY
Onshape 3D參考檔案 >
https://cad.onshape.com/documents/52ec5c5bbf5224f152043dac/w/ea92b92ad16e753160922230/e/6e33927018d4f37b4ea5eabe
草繪sketch示範
草圖注意:封閉非交錯。
標註尺寸注意:大小、位置。
【口訣】:
1、 利用對稱、畫相似形。
2、 先加限制、後標尺寸。
3、 複雜草圖、分次完成。


### 範例3-4 : 把藍芽音箱加上自己的簽名

1、中文字體筆跡轉換\毛笔字在线生成器(200像素)
http://www.akuziti.com/mb/
2、windows10截圖 " Windows 標誌鍵 + Shift + S。"
3、零件編號
4、貼入2D中描圖
5、編輯自己的後蓋
<font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/nT5Lg4Tg6bo
Onshape 3D 參考檔案
https://cad.onshape.com/documents/aeeee158232117355ecfb965/w/fa9e2f5f5f7c99f9c93d7e65/e/c5db0c26cba33419585d99f9
**<第二周>**
## 第四章 零件組與組合件
### 4-1 建模指令說明
###
<font color="#f00"> Onshape 3D 參考檔案 </font> >
https://cad.onshape.com/documents/9a4b780d19cb6fb351a61d30/w/30c4bd10640886eeb288be00/e/c64d548aac24ec2272199c8d
### 4.1 擠出Extrude / 旋轉Revolve / 掃出Sweep
<font color="#f00">影片說明4-1</font> > https://youtu.be/pd8M0H9fb1Y

00:12 中文字體出現方框問題,如何解決?
00:39 Region(區域)的概念
01:40 擠出Extrude
03:00 旋轉Revolve
04:35 掃出Sweep
05:47 基準面_曲線點
### 4.2 疊層拉伸LOFT
<font color="#f00">影片說明4-2</font> > https://youtu.be/jAMvKQjoIz8
 LOFT
00:32 Sweep 與 LOFT 差異說明
01:14 LOFT開始
03:45 複合曲線
05:29 修剪多餘線段
### 4.3 圓角Fillet / 導角Chamfer / 薄殼Shell / 拔模Draft
<font color="#f00">影片說明4-3</font> >https://youtu.be/HeXZwSq5RQ4

00:50 如何讓曲面封閉成為實體?
00:30 導圓角
04:17 導C角
04:34 薄殼
05:20 拔模Draft
06:25 中立線拔模
### 4.4 肋Rib / 線性複製排列 / 環形複製排列 / 曲線複製排列
<font color="#f00">影片說明4-4</font> https://youtu.be/wMbQuMbRXFw

00:06 Rib肋,Rib有兩種
00:30 側邊Rib
01:40 由上往下RIB
03:10 薄殼Shell(開口 / 中空)
03:36 陣列
04:32 陣列區分為 ( 零件 / 特徵 / 曲面 )不可以混用
05:35 環形陣列 ( 先畫一個圓當參考 )
06:50 放置連接器於陣列的圓心上
07:08 沿著線陣列(固定 / 非固定方向)
<第三周>
### 4.5 鏡射 / 布林 / 分割 / 轉移 / 包覆
<font color="#f00">影片說明4-5</font> https://youtu.be/ASCl5TR_pm8


00:05 Mirror 鏡射
00:48 布林
01:47 分割(實體 / 曲面)
02:40 利用曲面切割實體
03:23 刪除零件
03:42 用線分割曲面
04:28 轉移
05:18 包覆
07:21 修剪工具
07:52 修改圓角大小 / 刪除圓角
08:25 移動面
09:08 移動圓孔 / 圓柱
09:25 取代面
10:40 如何隱藏曲面?
### 4.6 基準面(7種+1外掛)
<font color="#f00">影片說明4-6</font>
https://youtu.be/9sE7qVU_ATM

00:45 1) 平面基準面+偏移
01:00 2) 平面+點 ( 法向量+距離 )
01:22 3) 線+角度 (線為轉軸)
01:56 4) 點+垂直 ( 點+法向量 )
02:30 5) 3點決定一面
02:56 6) 兩個角度的中間面 (答案有兩種 / 平行是例外剛只有一種 )
03:35 7) 曲線+點 (曲線的切線為法向量)
### 4.7 填補/偏移曲面/移動邊界/螺旋曲線/3D曲線/投影線
<font color="#f00">影片說明4-7</font>
https://youtu.be/ZKrq6KSOrEA

00:08 曲線上的外掛基準面FeatureScript MultiPlane
01:53 填補 Fill (選取四邊,會將曲面填補)
02:28 偏移曲面
02:53 移動邊界(曲面的邊界延伸)
03:02 螺旋曲線 (要先畫圓柱圓錐曲面)
05:38 3D曲線 ( 經過空間中的點產生3D曲線 )
05:53 投影線 ( 兩個不同方向曲面投影成為3D曲線 )
07:20 利用" 填補+投影線 " 做一個洋芋片
### 4.8 橋接曲線/結合器/導出/變數/複合零件
<font color="#f00">影片說明4-8</font> https://youtu.be/Lo2lBAMRo1M

00:08 橋接曲線(曲面上做線,點線的端點+點線)(兩個控制變數)
01:45 兩種鋪面方式 : 填補曲面 ; Loft
03:45 結合器
04:35 按住Shift 可以再一條線上切換
04:50 在兩者之間放置結合器
05:22 導出 ( 其他檔案導出到目前的檔案內,保留父子關係 )
07:35 變數 (用一個符號取代數字,後續更改符號內的參數,所有尺寸會一起連動);
命名規則(#+英文+數字)
09:37 複合零件 (把導入的組合件變成一個群組,後續再做統一的運動或結合)
### 4.9 LaserJoint/AutoLayout
<font color="#f00">影片說明4-9</font> https://youtu.be/R2jSiKBuo6g

FeatureScript Onshape 外掛
00:11 LaserJoint 雷射指接
00:35 安裝FeatureScript 方法
01:30 說明文件在哪裡?
02:14 繪圖步驟說明
03:42 加厚Thickness
05:23 LaserJoint
06:20 干涉檢查
06:42 AutoLayout
### 範例4-1 : 索馬立方(零件;組合件;BOM;爆炸圖)

<font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/hFeWotremVQ
Onshape 參考3D
https://cad.onshape.com/documents/e63e5e958cc3277d3c8b8b70/w/8ad58c69b204ac1c16711310/e/1ebc987573a40429f4c64e46
### 範例4-2 : Oleo 10 (貼圖;零件;組合件;工程圖DXF;雷射切割)
https://www.youtube.com/watch?v=fyFRMfhWN_s
Onshape 參考3D
https://cad.onshape.com/documents/55084550c9a86dca51c08994/w/4c7a7b502c2bec5ffbfa1f34/e/7c00e4cc601b8d795f2e6811
### 範例4-3 : 繪製螺絲與螺母



螺絲2D規格參考網址_十字孔盆頭小螺絲
https://tw.misumi-ec.com/vona2/detail/110302280810/?CategorySpec=00000230744%3a%3amig00000000019513%0900000230683%3a%3amig00000000019154%0900000251676%3a%3amig00000000019515%0900000230620%3a%3ag
螺絲起子頭型規格
https://stanbal.com.tw/product/stanbal-%e9%9b%99%e9%a0%ad%e5%8d%81%e5%ad%97%e8%b5%b7%e5%ad%90%e9%a0%adbit%e6%89%b9%e9%a0%ad-1%e3%80%812%e3%80%813-65l300l-%e5%8f%b0%e7%81%a3%e8%a3%bds2/
Onshape 3D 參考檔案
M2x10L
https://cad.onshape.com/documents/cb8a94c723ef6018fa933809/w/9929a5b8283dbf85335aefeb/e/de1cc138e1c408a883ade89c
M3x10L
https://cad.onshape.com/documents/cb8a94c723ef6018fa933809/w/9929a5b8283dbf85335aefeb/e/378f114fa5cbe494df2767ad
<font color="#f00">最終動畫模擬</font> > https://youtu.be/VniWomb1_Fs
<font color="#f00">4-3.1_screw-1_螺絲3D建模_影片說明</font> > https://youtu.be/stgH-8kUSEo
#### 利用螺旋曲線加上掃出指令建構螺紋
00:32 Onshape 3D網址
00:39 如何處理唯讀的檔案
01:12 建立新的part studio
02:03 中心線快速鍵:LQ
02:12 中心線標註直徑的方法
02:25 修改基準面的大小
03:48 繪製螺紋軌跡線
04:15 繪製螺紋剖面
05:09 標註pitch 0.4-0.01
05:48 用刪除面處理頭尾多餘三角面
<font color="#f00">4-3.2_screw-2_螺母3D建模_影片說明</font> > https://youtu.be/kl5lvrNE5Uo
#### 利用布林運算,產生螺母的螺紋,使用偏移產生間隙。
利用剖面與干涉檢查確認是否干涉。
00:14 繪製螺母
01:00 螺母規格
01:20 製作_新_零件
01:53 標註 邊到邊 尺寸4.0
02:10 全周倒角
03:38 布林運算產生螺紋
04:05 剖面檢查
04:38 干涉檢查
05:10 基準面_線與角度
08:05 鍵盤的空白鍵_取消選取;螢幕的空白處點一下也是取消選取。
<font color="#f00">4-3.3_screw-3_組合件_螺絲與螺母的組裝_影片說明</font> >https://youtu.be/acU-04TyqU4
#### 利用"結合連結器"快速組裝組合件 ( 圓柱結合\動畫 )
00:17 結合連結器
01:39 第一種結合:螺絲動螺母不動
02:11 第一個元件需要設定 固定
02:24 螺絲與螺帽需選用圓柱結合(兩個自由度)
02:50 動畫的關係式設定 : 螺釘關係
03:17 製作動畫\選擇自由度
04:39 製作剖面
05:22 第二種結合 : 螺絲不動,螺母動
05:58 動畫的關係式設定 : 螺釘關係
06:15 製作動畫\選擇自由度
07:18 動畫的紀錄,需要用其他軟體錄影;同時參數也需要截圖記錄。
<font color="#f00">4-3.4_screw-4_工程圖_設定2D DWT樣板檔_影片說明</font>
https://youtu.be/cR5-5WeohkA
#### 2D DWT樣板檔
Onshape的工程圖內定是ANSI 英製單位,如果改選用ISO內定格式是第一角法。均需要調整參數非常不方便。為方便後續輸出2D圖,需要製作一個符合自己使用的2D DWT樣板檔。
00:10 建立工程圖
00:41 自訂範本
01:25 修改參數
02:15 更新來自範本的屬性
02:49 匯出範本DWT,到個人電腦中
04:02 重新匯入DWT範本\本人所建立的\完成
<font color="#f00">4-3.5_screw-5_工程圖_零件2D_影片說明</font>https://youtu.be/qqDUWg-ELXE
#### 產生零件2D工程圖 ( 正投影\斜投影\剖面視圖\細部放大圖 )
00:19 開始製作2D
00:25 點選範本
00:52 正投影
01:01 斜投影
01:09 剖面視圖
01:35 細部放大圖
02:28 文字標註
03:50 匯出PDF
<font color="#f00">4-3.6_screw-6_工程圖_組合件2D_影片說明</font>https://youtu.be/cIOGccNkaig
#### 組合件轉2D ( BOM\爆炸圖\球標 )
00:20 開始輸出工程圖
00:28 BOM
00:50 爆炸圖
01:24 目前視角存檔
01:47 正式轉2D
02:23 放置爆炸圖
03:22 插入BOM表格;球標
05:00 匯出PDF.
<第四周>
## 第五章 組合件指令說明
Onshape 3D 參考檔案如下
https://cad.onshape.com/documents/e5f654fa3b700541394a619b/w/0a83f0f423dbeecabe47822c/e/b4bfef6b4ad7a4ab56be330c
### 5-1 組合件指令說明
<font color="#f00">5.1.1_組合件_指令說明_影片說明</font>
https://youtu.be/1ifQAFaFJjU
01:15 群組
01:29 移動座標軸到原點
02:06 第一個物件設為固定
02:35 緊固結合
04:20 轉動結合
04:57 Play(箭頭)模擬自由度運動效果
05:04 限制(限制自由度的範圍)
05:33 製作動畫
06:46 重置(運動狀態恢復到原本位置)
07:18 已命名位置(紀錄運動瞬間狀態的位置)
08:23 顯示狀態(紀錄目前組合件中零件顯示與隱藏的狀態)
09:11 快速鍵""J""K""L"
### <font color="#f00">5.1.2_組合件_指令說明_影片說明</font>
https://youtu.be/j7PgOg36qyY
00:12 結合連結器
00:50 滑動結合
01:44 放置在兩個物體中間的連結器
02:40 線性關係
04:20 圓柱結合
05:44 螺釘關係
11:18 銷槽結合
09:25 球形結合
09:50 平行結合
### <font color="#f00">5.1.3_組合件_指令說明_影片說明</font>
https://youtu.be/KlgDu2EWEts
00:00 相切結合
02:48 抓取模式
03:17 複製
04:45 置換
05:35 陣列
06:48 齒輪與齒條組裝(轉動+滑動)
### <font color="#f00">5.1.4_組合件_指令說明_影片說明</font>
https://youtu.be/VI3CTQ546nw
在Onshape中有一個隱藏版指令in-context design
我個人的解釋 : 紀錄組合件的組合暫態,並利用它進行設計
另外在關聯中建立Part Studio 主要用於由外插入的新組合件。
00:00 在關聯中編輯 ( in-context design )
01:09 紀錄瞬間暫態
02:30 在關聯中編輯
04:30 更新關聯
05:20 製作新的聯結
10:05 建立關聯中的Part Studio
09:38 總結
### 5-2 組合件練習-喇叭音箱設計與組裝
Onshape 3D 參考檔案如下
https://cad.onshape.com/documents/4fb242242c0be50495455ab7/w/f08631828da0afaf69f05fcc/e/252429bfeedf09b605ac916f
### <font color="#f00">5-2-1藍芽音箱-建模思路,建立外觀板材,放置PCB內部零件_影片說明</font>
https://youtu.be/vcgK9kyTc5E
00:00 由組裝流程SOP釐清3D建構思路
03:00 開始設計 : 外觀尺寸
04:35 向內偏移3mm得到內部邊界
05:29 組裝PCBA : 利用轉移指令移動到正確位置
07:55 組裝喇叭 : 複製第二個喇叭
### <font color="#f00">5-2-2 藍芽音箱-Laser Joint指接設計,螺絲孔_影片說明</font>
https://youtu.be/vMV0zZPBLSc
00:00 利用加厚指令製作板材
01:55 前後板材向外加5mm裙邊,防止底部螺絲摩擦桌面
03:15 利用Laser Joint指令,製作指接結構
04:57 喇叭螺絲孔製作
06: 34 利用環形複製排列指令挖孔
08:14 挖喇叭孔,並使用"移動面"指令避免干涉
09:39 挖前IO孔,use edge描邊,再進行偏移offset
12:35 右邊按鈕挖孔
13:55 於下方平板上,挖PCB螺絲孔
### <font color="#f00">5-2-3 藍芽音箱-建立螺絲次組件,自動組裝螺絲次組件</font>
https://youtu.be/TxXae7H21D4
00:00 前後M2.0螺絲孔
01:29 使用鏡射指令,複製特徵
03:28 到組合件中組裝螺絲
04:10 固定所有元件
04:29 組裝M2螺絲
05:00 製作M2螺絲次組件,並設定組裝關係
07:45 將M2次組件,組裝到原本組合件中
08:26 修改治具方向(利用偏移設定中的Z軸旋轉)
09:04 利用組合件的複製功能,複製M2次組件
11:05 因為組合件中無法進行布林運算,使用"在關聯中編輯"回到PartStudio中進行編輯
13:57 重新回到組合件中
### <font color="#f00">5-2-4 藍芽音箱-M3螺絲次組件,在關係式中編輯in-context design</font>
https://youtu.be/LXf6bQib5ZI
00:00 放置M3螺絲
00:48 建立M3螺絲的次組件;設定次組件中螺絲關係
02:46 利用複製指令,自動將M3次組件組合
03:18 組裝PCBA與下底板的M3螺絲
03:36 再次組裝M3螺絲,
04:08 重新組裝M3次組件給PCBA使用
05:23 使用"在關係式中的編輯",到PartStudio中,產生一個墊圈
06:55 再次回到組合件中
07:02 組裝剛剛建立的墊圈
07:48 M3次組件與原本組合件組裝
### <font color="#f00">5-2-5 藍芽音箱_2D BOM list,爆炸圖,工程圖</font>
https://youtu.be/OubXtEpIhzg
00:00 後蓋LOGO部分
00:27 匯出原本已經繪製好的2D DXF
02:14 編輯匯入的2D圖,縮放2D DXF
03:28 製作BOM List
04:06 製作爆炸圖;定義視角;調整零件順序
07:58 製作2D爆炸圖
09:42 放置BOM List;放置球標
12:11 2D 三視圖
13:49 標註尺寸
### <font color="#f00">5-2-6 藍芽音箱_版次與分支</font>
https://youtu.be/kQcy_J6h6qI
### 插入現有零件
### 建立外殼
### 外掛指令:Laser Joint
## 第六章 組裝
### 組裝SOP
https://cad.onshape.com/documents/627655296a5505412fc3f4f2/w/9961468798821e66ab3eae95/e/4fd6bf2d891967311365
## 第七章 組裝
### 共享 / 跟隨 / 評論 模式(台灣Onshape代理商線上研討會)
https://www.youtube.com/watch?v=uxk0qNRbCkM
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在 Onshape 中的每個文件都是從一個名為 Start 的版本與名為 Main 的工作區開始。
工作區 Main 是開始設計工作的地方,Start 為永不變更的起點。
要先建立版本才能建立分支
#### 版本(V1....)
可以把它當成存檔
版本不可以刪除
建議版本;可以看到建立版本的人
點開可以看到建立特徵的時間
可以查詢不同時間上線人員的操作歷程
#### 分支(B1...)
可以把它當成臨時構想idea的空間
先建立一個版本
再版本上按右鍵,可以產生一個分支
分支的意思是,在現有的版本上產生一個獨立的工作區域。
#### 比較不同版次
先點選目前的版本,接下來再要比較的版本上面按右鍵,選擇比較。
用拉桿可以看出差異。
再目前的版本上面按兩下,返回目前的版本。
#### 用不同瀏覽器開啟兩個不同的帳號
#### 合併不同版本
將不同版本合併到目前的版本中
衝突的部分以目前的為準
先點選目前的版本,接下來再要合併的版本上面按右鍵,選擇"合併到目前的工作區"。
#### 回到原先設定的版本
先點選目前的版本,接下來再要回去的舊版本上面按右鍵,選擇"合併到目前的工作區"。
#### 回到原先設定的版本
查詢建構歷程的時間也可以回復到舊歷程
## 參考資料
#### [彰化虎尾科技大學機械系](http://mde.tw/cadp2018/content/OnshapeWeek%201.html)
#### [機械設計-機構與機電整合hackMD與YT影片](https://hackmd.io/@0UgUld7lSZmsd1nOVAmxwQ/HkYYPIl2d#Unit-0-%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E7%B0%A1%E4%BB%8B)
#### [螺絲規格MISUMI](https://tw.misumi-ec.com/vona2/mech_screw/M3301000000/M3301050000/)
#### 自學課程(免費)
[maker時間兩周時限](https://learn.onshape.com/catalog?labels=%5B%22Self-Paced%20Courses%22%5D&values=%5B%22All%22%5D)
#### Mastering 3D Modeling 3D建模思維
https://www.youtube.com/watch?v=tPS51xas30k
https://www.onshape.com/en/resource-center/ebooks/mastering-3d-modeling
http://www.makerslide-machines.xyz/wp-content/uploads/2018/03/Mastering-3D-Modeling-eBook-onshape.pdf
#### [歡迎使用 Onshape 說明](https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/EnterpriseHelp/Content/EnterpriseLandingPage.htm?tocpath=Welcome%20to%20Onshape%20Help%7C_____0)
#### [Custom Features (Onshape的開源編程語言,用於自定義CAD功能)。](https://www.onshape.com/featurescript)
#### [Laser Joint](https://cad.onshape.com/documents/578830e4e4b0e65410f9c34e/w/d04a088a0a8ab8361a2aa65c/e/7af109b2f1cead90850525ae?geocountry=Taiwan&geostate=NWT&geocity=New%20Taipei#_ga=2.64562732.2005440753.1619491584-1146110935.1613656642)
[Onshape’s Direct Editing tools](https://www.youtube.com/watch?v=IKhz9U08fSQ)
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