## Onshape primary class / # Onshape 出擊班 --- # **<font color="#f00"><教學影片彙整></font>** https://www.youtube.com/playlist?list=PLOUeIhZfWgfZjBNqcNdRw7fl4izJgc2vo # **<原廠官方快速入門說明>** https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/Primer/onshape_primer.htm --- # **<初版>** ## <font color="#f00">[問題討論區]</font> >(https://hackmd.io/X1R7yzXfQb6D7jSG2lCCrA) ### 有問題歡迎在上方問題討論區內留言 --- ## <font color="#f00">[資料共享注意事項]</font> 由於Maker與學生版本屬於免費版本 ~~可以"查看",但無法"共享"與"編輯"同一份文件 所以請大家點選左上角三條線內的"複製工作區" 即可複製一份文件在個人的網路空間中 進行後續編輯~~ 目前Maker版本有兩種模式 分別是"公共的",知道網址的人都可以直接複製副本。(內定模式) 第二種是輸入特定的個人email,在這種模式下可以使用跟隨功能。在此模式下可以達成,同時間多工多人編輯一份檔案的功能。 另外如果是學生版,有第三種。可以設定為唯讀模式。 <font color="#f00">詳細說明可以參考下面影片:</font> https://youtu.be/3Yu6jDeDa1E ![](https://i.imgur.com/RjoEhK8.jpg) ![](https://i.imgur.com/TKLZrfR.jpg =50%x) --- ## 第0.1章 三視圖怎麼看 <font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/xMB_-wXs-SM ---- ### 1. 讀圖目的: * 繪圖的目的在「溝通」。 * 看到「三視圖」必須能立即想到該物的「立體圖」。 ---- #### 1.1繪製立體圖檢測 ###### *如果能在看到三視圖後,將三視圖轉化為立體圖於腦中,並將其描繪於紙上。則可跳過此部分的教學。 ![](https://i.imgur.com/PoZhc8i.png) ---- ### 2. 實線與虛線: ###### a. 實線 =「面」與「面」的交界。 ![](https://i.imgur.com/1BVKe9z.png) ---- ###### b. 實線 =「物體」與「空間」之分界。 ![](https://i.imgur.com/b6H7lNF.png) ---- ###### c. 虛線:虛線就是隱藏線。本來是實線,但繪圖者看不見故以虛線表示之。 ![](https://i.imgur.com/xfacz3c.png) ---- ###### d. 虛線過於複雜則以剖面圖(斷面圖)表示之。 ###### 在可清楚表示之狀態下,視圖的虛線是越少越好。 ![](https://i.imgur.com/KLfua1x.png) ---- ### 3. 等角視圖 ![](https://i.imgur.com/IQQenSl.png) ---- ### 4. 第三角法 ![](https://i.imgur.com/5icPXuk.png) ---- ### 5. 正視圖選取 正視圖即「最容易」表示物體形狀特徵的那一個面。 ![](https://i.imgur.com/2trcZ7q.png) ---- ### 6. 立體圖的畫法 ###### 由正視圖開始思考。 ![](https://i.imgur.com/PoZhc8i.png) ---- ![](https://i.imgur.com/aOtvZBk.png =85%x) ---- ![](https://i.imgur.com/NThpfCs.png) 3D 參考檔案 https://cad.onshape.com/documents/96bfbc38561061c6bc902a76/w/2d925320001775c5420f66cd/e/6e77b3e0728000205944b52d ###### 參考文獻:陳竹男,1999。圖面的讀法。台北,建興出版社。 --- ## 第0.2章 3D CAD技術簡介 ---- ##### CAD \ CAM 3D 曲面可分為兩大類。 三角網格曲面(polygon mesh) / 例如3D Max;blender。用於動畫製作。 四邊面NURBS曲面,如Creo或Solidworks。用於模具開模。 ![](https://i.imgur.com/wusbcqD.jpg =85%x) ---- ##### 實體建模方式上主要幾種方式: 1. CSG樹表示法(構造實體幾何) ###### 一個複雜物體可由一些比較簡單、規則的物體,經過布林運算(交集、聯集、差集)而得到,如下圖所示。這棵樹的終端節點為基本實體元素(如立方體、圓柱、圖錐),而中間節點為正規集合運算節點,這棵樹稱為CSG(Constructive Solid Geometry)樹。 ![](https://i.imgur.com/qpwhini.png) ###### (資料來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry,200905) https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%87%A0%E4%BD%95 ---- 2. B-rep邊界表示法 ###### 無限延伸的面,交集成一個封閉的曲面組。封閉的曲面組填充後成為實體。 ![](https://i.imgur.com/u8PgD6j.jpg) ---- 3. Sweep表式法 ###### 平移式的Sweep ![](https://i.imgur.com/jgPpbJC.jpg =35%x) ###### 旋轉式的Sweep ![](https://i.imgur.com/YH8NF1Y.jpg =35%x) ###### 廣義式Sweep ![](https://i.imgur.com/eLN8Xba.jpg =35%x) ###### 剖面加上一個或多個軌跡線 ---- 4. 整體和局部變形方法 ###### 將單個幾何物件的形狀做某種扭曲、變形,使它變換至設計師所需的形狀。 ![](https://i.imgur.com/f06MRIT.jpg) ---- ## 建模策略與思路 有經驗的設計師,幾乎大家的建模策略都是大同小異。 受限於軟體的幾何與拓蹼限制,有經驗之使用者會避其缺點取其優點。 ---- ## 第0.3章 參數式3D CAD的特點 特徵樹:建模歷程 父子關係 參數驅動 考量未來設計變更(2D;3D),決定設計意圖 --- 正式開始Onshape --- ## 第一章 Onshape簡介 <font color="#f00">影片說明</font> >https://youtu.be/8euethaeTOw ---- * 快速入門說明 https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/Primer/onshape_primer.htm * 全雲端運作的參數式軟體; => Pro/E + google document * 雲端單一資料庫;支援多人單一檔案; * 免安裝,版本永遠最新,無新舊版次問題 https://www.onshape.com/en/ * MCAD (Mechanical Computer Aided Design)=> 支援機械模具開模; * 學生版,Maker版免費但資料會公開; * 付費版本才可以將檔案取消公開; * maker版本線上課程兩周權限,鈑金件無法展開。學生版則無限制。 * 企業收費一年$2000 * 瀏覽器IE不支援;建議使用Edge,Chrome,Firefox * 不用存檔隨時存檔=不用怕當機 * 支援手機平板Apple iOS 與Android * 檔案可以匯出(DXF,PDF,STEP...)= 2D and 3D * Solidworks團隊以網路架構進行開發,2021年被PTC併購=開始漲價了 ---- ### 1.1 第一步:申請一個帳號 1. 建議申請一個全新google email 2. 會驗證手機號碼與Gmail信箱 3. maker與學生帳號是免費授權帳號 ---- #### 1.1.1 申請Maker帳號可以參考下面步驟 01_google_find:"onshape"![](https://i.imgur.com/ROwu3uI.jpg) ---- 02_價格![](https://i.imgur.com/F7oR6HC.jpg) ---- 03_非營業![](https://i.imgur.com/WWMrkhC.jpg) ---- 04_get started![](https://i.imgur.com/lqPPPY6.jpg) ---- 05_註冊1_maker![](https://i.imgur.com/AZelHn2.jpg) ---- 06-1_沒興趣購買![](https://i.imgur.com/8MqG2Z8.jpg) ---- 06-1_沒興趣購買![](https://i.imgur.com/rxGr6vv.jpg) ---- 06-1_沒興趣購買![](https://i.imgur.com/hRv9fhB.jpg) ---- 07_啟動信箱按下確認![](https://i.imgur.com/H18MU4C.jpg) ---- 08_密碼原則![](https://i.imgur.com/BZEV2r3.jpg) ---- 09_設定單位![](https://i.imgur.com/0Cj3wsf.jpg) ---- 10_滑鼠控制![](https://i.imgur.com/XFOi5Ta.jpg) ---- 11_名稱![](https://i.imgur.com/RIlKgcZ.jpg) ---- 12_瀏覽器相容![](https://i.imgur.com/H9lkI1u.jpg) ---- 13_設定完成![](https://i.imgur.com/tOXuvSo.jpg) ---- 14_開始使用![](https://i.imgur.com/gyNGt7U.jpg) ---- #### 1.1.2 註冊網址如下 > https://cad.onshape.com/signup2?basicdataid=113b147e-2347-49b0-8c52-32e785704419&extendeddataid=4175c8b5-4f16-4b3a-b61a-19646bb51c0b&enable_cookie=check&locale=en_US&approveUser=no&opt_hobbyTrial=yes ---- #### 1.1.3 申請學生帳號可以參考下面youtube教學步驟 * Onshape基礎課程_01_帳號申請學生帳號 https://www.youtube.com/watch?v=J6asT9Q_Ls0 * onshape註冊申請教育帳號2020 https://www.youtube.com/watch?v=PWwOCu-Ynow ---- ### 1.2 第二步環境設定 <font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/4lA_VHfhn0E * 0 快速鍵 P > 隱藏顯示"基準面" ---- ### 1.3 介面改為中文 1. 點選右上角名稱 1. 我的帳戶 1. 喜好設定 1. 顯示語文>繁體中文 1. 儲存語文 ---- ### 1.4 修改單位 1. 點選右上角名稱 1. 我的帳戶 1. 喜好設定 1. 單位:mm;degree;Gram(克) 1. 儲存變更" ### 1.4.1 修改單位 (目前文件適用) 1. 1左上角 1. 2文件功能表>工作區單位 ---- ### 1.5 如何回到主畫面 點選左上角"onshape LOGO" ---- ### 1.6 检查系统的兼容性 右上角 ? > 系統檢查 --- ## 第一章作業 CSG樹表示法(構造實體幾何)3D建模 <font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/llsQ53K3svQ Onshape 3D參考檔案 > https://cad.onshape.com/documents/1acf1d85b99614be0c2f9588/w/113cc61027a4b973d83766f2/e/e346949abf537b982ec382cd ![](https://i.imgur.com/qpwhini.png) ###### (資料來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry,200905) https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%87%A0%E4%BD%95 ---- ## 第二章Onshape觀念 影片說明 > https://youtu.be/BU_t_vyxp-U ---- * 文件就是一個"專案名稱",可以當成一個繪圖工作空間 * 可以包含part studios & assembly & 自己上傳的檔案 * 組合件的觀念上與一般3D(Croe and solidworks) 不同 * part studios 包含"實體零件";"曲面"與"零件組" * assembly 只有負責大量插入的零件(螺絲);BOM;爆炸圖;2D DXF ;3D動態模擬 * 盡量在part studios中作圖;assembly中看不到自己組件以外的組件 ---- ### 2.1 文件 * 建立文件 1. 1)建立文件 1. 2)輸入檔名(可以是中文)專案名稱 1. 3)建立公共文件"(免費版是公開的收費版才會關閉) ---- ### 2.2 介面 * 認識onshape介面 * 左上:特徵區(建模的歷程)[右邊箭頭可以控制回朔控制棒]=model free * 左下:零件區(實體零件;曲面) * 中間:繪圖區 * 右上:控制轉軸;轉盤 * 轉盤右下角小圖形:攝影機與影像轉議選項" * 塗彩、半透明、剖面視圖、干涉檢查、拔模分析 * 鍵盤快速鍵表 : help > 鍵盤快速鍵表 ---- ### 2.3 介面操作 * 1)旋轉:摁住滑鼠右鍵不放,順時鐘或逆時鐘繞圈圈 * 2)縮放:滾動滑鼠中間滾輪 * 3)移動:摁住滑鼠中鍵不放,水平或垂直移動 * 4)利用右上角""操控轉盤""回到原本視角" * 快速鍵S = 叫出自訂捷徑工具箱 ---- ### 2.4 滑鼠操作 * 1)滑鼠移動到物件上,會""預選""為高光""橘色"" * 2)待確認後再按下滑鼠左鍵 * 3)滑鼠旁邊會顯示選取到元件的數量 * 4)取消選取可以在螢幕空白處點一下(或空白鍵) * 5)也可以在特徵欄中直接點選 * 6)特徵欄中可以用眼睛控制顯示與隱藏" * 7)草圖盡量越簡單越好,複雜草圖要分多次做。否則未來設計變更困難。 * 8)移動到物件上,按右鍵"選擇其他" --- ## 第三章 草圖Sketch <font color="#f00">影片說明3-1</font> > https://youtu.be/_93vbWPwCcE <font color="#f00">影片說明3-2</font> > >https://www.youtube.com/watch?v=kWbm1KEJShY 3D參考檔案 > https://cad.onshape.com/documents/125bf04d73adbee74ebbd024/w/2542e36fd38dc8f37fbce62b/e/7f9686e32a773128b4df7de5 https://cad.onshape.com/documents/125bf04d73adbee74ebbd024/w/2542e36fd38dc8f37fbce62b/e/7f9686e32a773128b4df7de5 ---- ### 3.1 sketch草圖2D思維 * 健康的3D來自好的2D觀念 1. 設計意圖為何?(腦中先想一遍繪圖順序) 1. 複雜草圖分拆成幾個簡單的草圖(電腦有效率、設計變更容易) 1. 幾何限制優先於尺寸限制;(有效減少尺寸標註) 1. 標註尺寸的原則:大小;位置 1. 重複標註與缺少尺寸(藍色;黑色;紅色) 1. Onshape一個草圖可以包含part studios多個草圖 1. 區域Region封閉草圖的概念(封閉非交錯的原則) 2. 可以在特徵做的圓角Round就不要在草圖中做 ---- ### 3.2 草圖 * 1)選取平面當成草圖繪圖面 * 2)選轉到適當的繪圖面後;按下N鍵(normal正視於)或是mouse 右鍵>正視於 ### 2D工具 * 9 基本2D繪圖工具 * 1)點選草圖 * 2)點選繪圖平面 * 3)按mouse 右鍵>正視於(or N key)" * 移動到icon上2~3秒會出現說明 * 10 2D_線 * 1)起點>終點 * 2)按mouse 右鍵 > esc line (或是ESC鍵) * 3)連續線段 * 4)封閉線段" * 11 2D_矩形 * 1)兩點矩形 * 2)中心點矩形" * 3)加按"Alt"會變正方形 * 12 2D_矩形 * 1)中心點圓(中心點>半徑) * 2)三點圓(1,2,3) * 3)橢圓(中心點>長軸>短軸)" * 13 2D_弧形 * 1)三點弧(起點>終點>中間點) * 2)切線弧(必須先有線) * 3)中心點弧(中心點>起點>終點) * 4)圓錐線(起點>終點>中間點)" * 14 2D_多邊形 * 1)外接圓多邊形 * 2)內切圓多邊形" * 15 2D_不規則曲線 * 1)不規則曲線:依次點 > esc 結束 ; 再點選一次icon 取消執行 * 2)不規則曲線+點:在不規則曲線上面加控制點 ; 取消點選mouse 右鍵 (刪除草圖圖元)" * 16 2D_點 放置點 * 17 2D_文字 中文是方塊;英文是空心字體 中文可以參考下面影片做法 選取字形繁體中文;按照面域方式選取 https://www.youtube.com/watch?v=mvxi9HwqD8g * 18 2D_使用投影 * 1)投影物件(點線面)到草圖面上 * 2)相交:物件相交於草圖面上" * 19 2D_實線<->建構線 建構線是參考線;實線是繪圖用的線 * 20 2D_圓角 點選要導R角的大概位置,兩條線兩個點 * 21 2D_修剪;延伸;分割 * 延伸線段>先選要延伸的,再選延伸的終點 * 修剪線段>點選不要的部分 * 分割線段>點選分割的點,兩邊都會保留 * 22 2D_偏移(offset) * 1)點選偏移線段 * 2)拖動箭頭,修改方向與大小" * 23 2D_溝槽(offset) * 1)點選開放的線段或曲線 * 2)線段偏移後頭尾加full Round * 3)用於繪製活動關節" * * 24 2D_鏡射 * 1)點選鏡射icon * 2)點選鏡射直線(不一定要建構線可以是實線) * 3)點選欲鏡射的草圖元件" * * 25 2D_線性複製排列 * 1)點選物件 * 2)點選icon * 3)修改XY軸偏移量與個數" * * 26 2D_環形複製排列 * 1)點選物件 * 2)點選icon * 3)修改旋轉中心;旋轉角度;個數" * 27 2D_標註尺寸 * 1)直徑與半徑(位置在圓的內部與外側) * 2)對稱尺寸:標註直徑與半徑 * 藍色:標註未完全(用滑鼠拖動去判斷) * 黑色:標註完全 * 紅色:過多標註 * 3)標註弧內定是半徑;標註圓內定是直徑。如果要在圓內標註半徑需要用建構線畫一個弧,再標註 * 28 2D幾何限制條件 -關於 Onshape 限制條件的詳細資訊,請參考下方所列「說明」的部分: https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/Primer/defining_constraining.htm?tocpath=Welcome%20to%20Onshape%20Help%7COnshape%20Primer%7C_____4 >重合共點 - 將兩或多個圖元重合共點,包括一個草圖圖元與一個平面。 同心圓弧 - 使任何點與弧心或圓心重合。同時使弧與圓共享中心點。 平行 - 使兩或多條直線互為平行。 相切 - 在兩條曲線或一條曲線與一個平面間建立相切的限制關係。 水平 - 使一或多條直線,或各個點相對於目前草圖平面水平對正。 立式垂直 - 使一或多條直線,或各個點立式垂直對正。 正交垂直 - 在兩條直線間形成直角。 等長 - 將兩或多條同樣類型的草圖曲線設為同樣的大小。 中點 - 將一個點限制在直線或弧的中點上。 垂直 - 使一直線與曲線,或一曲線與一平面互為垂直。 貫穿 - 將一個草圖圖元 (點或曲線) 限制為與其草圖平面和不在其草圖平面上的任意曲線的相交點重合。草圖圖元現在是限制為與相交點重合。 對稱 - 將兩個幾何 (相同類型的) 相對於一條直線互為對稱。 固定 - 將草圖圖元固定在草圖平面上使其無法移動。 曲率 - 建立草圖不規則曲線 (與圓錐線) 與相鄰幾何間的曲率連續轉換。 - ## 第三章sketch作業 ### 範例3-1 : <font color="#f00">影片講解1</font> > https://youtu.be/Xsn_SzbPd3s ### 範例3-2 : <font color="#f00">影片講解2</font>> https://youtu.be/0jbUlSkQ3sI ### 範例3-3 : <font color="#f00">影片講解3</font> > https://youtu.be/Srl-ep30GZY Onshape 3D參考檔案 > https://cad.onshape.com/documents/52ec5c5bbf5224f152043dac/w/ea92b92ad16e753160922230/e/6e33927018d4f37b4ea5eabe 草繪sketch示範 草圖注意:封閉非交錯。 標註尺寸注意:大小、位置。 【口訣】: 1、 利用對稱、畫相似形。 2、 先加限制、後標尺寸。 3、 複雜草圖、分次完成。 ![](https://i.imgur.com/nfM8Y3q.png) ![](https://i.imgur.com/bpLMNes.png) ### 範例3-4 : 把藍芽音箱加上自己的簽名 ![](https://i.imgur.com/YJK7SrI.jpg =50%x) 1、中文字體筆跡轉換\毛笔字在线生成器(200像素) http://www.akuziti.com/mb/ 2、windows10截圖 " Windows 標誌鍵 + Shift + S。" 3、零件編號 4、貼入2D中描圖 5、編輯自己的後蓋 <font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/nT5Lg4Tg6bo Onshape 3D 參考檔案 https://cad.onshape.com/documents/aeeee158232117355ecfb965/w/fa9e2f5f5f7c99f9c93d7e65/e/c5db0c26cba33419585d99f9 **<第二周>** ## 第四章 零件組與組合件 ### 4-1 建模指令說明 ### <font color="#f00"> Onshape 3D 參考檔案 </font> > https://cad.onshape.com/documents/9a4b780d19cb6fb351a61d30/w/30c4bd10640886eeb288be00/e/c64d548aac24ec2272199c8d ### 4.1 擠出Extrude / 旋轉Revolve / 掃出Sweep <font color="#f00">影片說明4-1</font> > https://youtu.be/pd8M0H9fb1Y ![](https://i.imgur.com/msmD8L6.jpg) 00:12 中文字體出現方框問題,如何解決? 00:39 Region(區域)的概念 01:40 擠出Extrude 03:00 旋轉Revolve 04:35 掃出Sweep 05:47 基準面_曲線點 ### 4.2 疊層拉伸LOFT <font color="#f00">影片說明4-2</font> > https://youtu.be/jAMvKQjoIz8 ![](https://i.imgur.com/Ur2qsHC.jpg=35%x) LOFT 00:32 Sweep 與 LOFT 差異說明 01:14 LOFT開始 03:45 複合曲線 05:29 修剪多餘線段 ### 4.3 圓角Fillet / 導角Chamfer / 薄殼Shell / 拔模Draft <font color="#f00">影片說明4-3</font> >https://youtu.be/HeXZwSq5RQ4 ![](https://i.imgur.com/2eyN7t0.jpg =50%x) 00:50 如何讓曲面封閉成為實體? 00:30 導圓角 04:17 導C角 04:34 薄殼 05:20 拔模Draft 06:25 中立線拔模 ### 4.4 肋Rib / 線性複製排列 / 環形複製排列 / 曲線複製排列 <font color="#f00">影片說明4-4</font> https://youtu.be/wMbQuMbRXFw ![](https://i.imgur.com/DLZ7w2p.jpg =50%x) 00:06 Rib肋,Rib有兩種 00:30 側邊Rib 01:40 由上往下RIB 03:10 薄殼Shell(開口 / 中空) 03:36 陣列 04:32 陣列區分為 ( 零件 / 特徵 / 曲面 )不可以混用 05:35 環形陣列 ( 先畫一個圓當參考 ) 06:50 放置連接器於陣列的圓心上 07:08 沿著線陣列(固定 / 非固定方向) <第三周> ### 4.5 鏡射 / 布林 / 分割 / 轉移 / 包覆 <font color="#f00">影片說明4-5</font> https://youtu.be/ASCl5TR_pm8 ![](https://i.imgur.com/tSjogto.jpg =35%x) ![](https://i.imgur.com/4KEFsJ8.jpg =25%x) 00:05 Mirror 鏡射 00:48 布林 01:47 分割(實體 / 曲面) 02:40 利用曲面切割實體 03:23 刪除零件 03:42 用線分割曲面 04:28 轉移 05:18 包覆 07:21 修剪工具 07:52 修改圓角大小 / 刪除圓角 08:25 移動面 09:08 移動圓孔 / 圓柱 09:25 取代面 10:40 如何隱藏曲面? ### 4.6 基準面(7種+1外掛) <font color="#f00">影片說明4-6</font> https://youtu.be/9sE7qVU_ATM ![](https://i.imgur.com/z9JtATR.jpg=50%x) 00:45 1) 平面基準面+偏移 01:00 2) 平面+點 ( 法向量+距離 ) 01:22 3) 線+角度 (線為轉軸) 01:56 4) 點+垂直 ( 點+法向量 ) 02:30 5) 3點決定一面 02:56 6) 兩個角度的中間面 (答案有兩種 / 平行是例外剛只有一種 ) 03:35 7) 曲線+點 (曲線的切線為法向量) ### 4.7 填補/偏移曲面/移動邊界/螺旋曲線/3D曲線/投影線 <font color="#f00">影片說明4-7</font> https://youtu.be/ZKrq6KSOrEA ![](https://i.imgur.com/nmXaZnb.jpg =35%x) 00:08 曲線上的外掛基準面FeatureScript MultiPlane 01:53 填補 Fill (選取四邊,會將曲面填補) 02:28 偏移曲面 02:53 移動邊界(曲面的邊界延伸) 03:02 螺旋曲線 (要先畫圓柱圓錐曲面) 05:38 3D曲線 ( 經過空間中的點產生3D曲線 ) 05:53 投影線 ( 兩個不同方向曲面投影成為3D曲線 ) 07:20 利用" 填補+投影線 " 做一個洋芋片 ### 4.8 橋接曲線/結合器/導出/變數/複合零件 <font color="#f00">影片說明4-8</font> https://youtu.be/Lo2lBAMRo1M ![](https://i.imgur.com/VY0wc2G.jpg =25%x) 00:08 橋接曲線(曲面上做線,點線的端點+點線)(兩個控制變數) 01:45 兩種鋪面方式 : 填補曲面 ; Loft 03:45 結合器 04:35 按住Shift 可以再一條線上切換 04:50 在兩者之間放置結合器 05:22 導出 ( 其他檔案導出到目前的檔案內,保留父子關係 ) 07:35 變數 (用一個符號取代數字,後續更改符號內的參數,所有尺寸會一起連動); 命名規則(#+英文+數字) 09:37 複合零件 (把導入的組合件變成一個群組,後續再做統一的運動或結合) ### 4.9 LaserJoint/AutoLayout <font color="#f00">影片說明4-9</font> https://youtu.be/R2jSiKBuo6g ![](https://i.imgur.com/beJcCVn.jpg =25%x) FeatureScript Onshape 外掛 00:11 LaserJoint 雷射指接 00:35 安裝FeatureScript 方法 01:30 說明文件在哪裡? 02:14 繪圖步驟說明 03:42 加厚Thickness 05:23 LaserJoint 06:20 干涉檢查 06:42 AutoLayout ### 範例4-1 : 索馬立方(零件;組合件;BOM;爆炸圖) ![](https://i.imgur.com/vkn3gdy.png =80%x) <font color="#f00">影片說明</font> > https://youtu.be/hFeWotremVQ Onshape 參考3D https://cad.onshape.com/documents/e63e5e958cc3277d3c8b8b70/w/8ad58c69b204ac1c16711310/e/1ebc987573a40429f4c64e46 ### 範例4-2 : Oleo 10 (貼圖;零件;組合件;工程圖DXF;雷射切割) https://www.youtube.com/watch?v=fyFRMfhWN_s Onshape 參考3D https://cad.onshape.com/documents/55084550c9a86dca51c08994/w/4c7a7b502c2bec5ffbfa1f34/e/7c00e4cc601b8d795f2e6811 ### 範例4-3 : 繪製螺絲與螺母 ![](https://i.imgur.com/ICKlDt3.jpg =60%x) ![](https://i.imgur.com/XJY7YPX.jpg =40%x) ![](https://i.imgur.com/YEj3XV6.png) 螺絲2D規格參考網址_十字孔盆頭小螺絲 https://tw.misumi-ec.com/vona2/detail/110302280810/?CategorySpec=00000230744%3a%3amig00000000019513%0900000230683%3a%3amig00000000019154%0900000251676%3a%3amig00000000019515%0900000230620%3a%3ag 螺絲起子頭型規格 https://stanbal.com.tw/product/stanbal-%e9%9b%99%e9%a0%ad%e5%8d%81%e5%ad%97%e8%b5%b7%e5%ad%90%e9%a0%adbit%e6%89%b9%e9%a0%ad-1%e3%80%812%e3%80%813-65l300l-%e5%8f%b0%e7%81%a3%e8%a3%bds2/ Onshape 3D 參考檔案 M2x10L https://cad.onshape.com/documents/cb8a94c723ef6018fa933809/w/9929a5b8283dbf85335aefeb/e/de1cc138e1c408a883ade89c M3x10L https://cad.onshape.com/documents/cb8a94c723ef6018fa933809/w/9929a5b8283dbf85335aefeb/e/378f114fa5cbe494df2767ad <font color="#f00">最終動畫模擬</font> > https://youtu.be/VniWomb1_Fs <font color="#f00">4-3.1_screw-1_螺絲3D建模_影片說明</font> > https://youtu.be/stgH-8kUSEo #### 利用螺旋曲線加上掃出指令建構螺紋 00:32 Onshape 3D網址 00:39 如何處理唯讀的檔案 01:12 建立新的part studio 02:03 中心線快速鍵:LQ 02:12 中心線標註直徑的方法 02:25 修改基準面的大小 03:48 繪製螺紋軌跡線 04:15 繪製螺紋剖面 05:09 標註pitch 0.4-0.01 05:48 用刪除面處理頭尾多餘三角面 <font color="#f00">4-3.2_screw-2_螺母3D建模_影片說明</font> > https://youtu.be/kl5lvrNE5Uo #### 利用布林運算,產生螺母的螺紋,使用偏移產生間隙。 利用剖面與干涉檢查確認是否干涉。 00:14 繪製螺母 01:00 螺母規格 01:20 製作_新_零件 01:53 標註 邊到邊 尺寸4.0 02:10 全周倒角 03:38 布林運算產生螺紋 04:05 剖面檢查 04:38 干涉檢查 05:10 基準面_線與角度 08:05 鍵盤的空白鍵_取消選取;螢幕的空白處點一下也是取消選取。 <font color="#f00">4-3.3_screw-3_組合件_螺絲與螺母的組裝_影片說明</font> >https://youtu.be/acU-04TyqU4 #### 利用"結合連結器"快速組裝組合件 ( 圓柱結合\動畫 ) 00:17 結合連結器 01:39 第一種結合:螺絲動螺母不動 02:11 第一個元件需要設定 固定 02:24 螺絲與螺帽需選用圓柱結合(兩個自由度) 02:50 動畫的關係式設定 : 螺釘關係 03:17 製作動畫\選擇自由度 04:39 製作剖面 05:22 第二種結合 : 螺絲不動,螺母動 05:58 動畫的關係式設定 : 螺釘關係 06:15 製作動畫\選擇自由度 07:18 動畫的紀錄,需要用其他軟體錄影;同時參數也需要截圖記錄。 <font color="#f00">4-3.4_screw-4_工程圖_設定2D DWT樣板檔_影片說明</font> https://youtu.be/cR5-5WeohkA #### 2D DWT樣板檔 Onshape的工程圖內定是ANSI 英製單位,如果改選用ISO內定格式是第一角法。均需要調整參數非常不方便。為方便後續輸出2D圖,需要製作一個符合自己使用的2D DWT樣板檔。 00:10 建立工程圖 00:41 自訂範本 01:25 修改參數 02:15 更新來自範本的屬性 02:49 匯出範本DWT,到個人電腦中 04:02 重新匯入DWT範本\本人所建立的\完成 <font color="#f00">4-3.5_screw-5_工程圖_零件2D_影片說明</font>https://youtu.be/qqDUWg-ELXE #### 產生零件2D工程圖 ( 正投影\斜投影\剖面視圖\細部放大圖 ) 00:19 開始製作2D 00:25 點選範本 00:52 正投影 01:01 斜投影 01:09 剖面視圖 01:35 細部放大圖 02:28 文字標註 03:50 匯出PDF <font color="#f00">4-3.6_screw-6_工程圖_組合件2D_影片說明</font>https://youtu.be/cIOGccNkaig #### 組合件轉2D ( BOM\爆炸圖\球標 ) 00:20 開始輸出工程圖 00:28 BOM 00:50 爆炸圖 01:24 目前視角存檔 01:47 正式轉2D 02:23 放置爆炸圖 03:22 插入BOM表格;球標 05:00 匯出PDF. <第四周> ## 第五章 組合件指令說明 Onshape 3D 參考檔案如下 https://cad.onshape.com/documents/e5f654fa3b700541394a619b/w/0a83f0f423dbeecabe47822c/e/b4bfef6b4ad7a4ab56be330c ### 5-1 組合件指令說明 <font color="#f00">5.1.1_組合件_指令說明_影片說明</font> https://youtu.be/1ifQAFaFJjU 01:15 群組 01:29 移動座標軸到原點 02:06 第一個物件設為固定 02:35 緊固結合 04:20 轉動結合 04:57 Play(箭頭)模擬自由度運動效果 05:04 限制(限制自由度的範圍) 05:33 製作動畫 06:46 重置(運動狀態恢復到原本位置) 07:18 已命名位置(紀錄運動瞬間狀態的位置) 08:23 顯示狀態(紀錄目前組合件中零件顯示與隱藏的狀態) 09:11 快速鍵""J""K""L" ### <font color="#f00">5.1.2_組合件_指令說明_影片說明</font> https://youtu.be/j7PgOg36qyY 00:12 結合連結器 00:50 滑動結合 01:44 放置在兩個物體中間的連結器 02:40 線性關係 04:20 圓柱結合 05:44 螺釘關係 11:18 銷槽結合 09:25 球形結合 09:50 平行結合 ### <font color="#f00">5.1.3_組合件_指令說明_影片說明</font> https://youtu.be/KlgDu2EWEts 00:00 相切結合 02:48 抓取模式 03:17 複製 04:45 置換 05:35 陣列 06:48 齒輪與齒條組裝(轉動+滑動) ### <font color="#f00">5.1.4_組合件_指令說明_影片說明</font> https://youtu.be/VI3CTQ546nw 在Onshape中有一個隱藏版指令in-context design 我個人的解釋 : 紀錄組合件的組合暫態,並利用它進行設計 另外在關聯中建立Part Studio 主要用於由外插入的新組合件。 00:00 在關聯中編輯 ( in-context design ) 01:09 紀錄瞬間暫態 02:30 在關聯中編輯 04:30 更新關聯 05:20 製作新的聯結 10:05 建立關聯中的Part Studio 09:38 總結 ### 5-2 組合件練習-喇叭音箱設計與組裝 Onshape 3D 參考檔案如下 https://cad.onshape.com/documents/4fb242242c0be50495455ab7/w/f08631828da0afaf69f05fcc/e/252429bfeedf09b605ac916f ### <font color="#f00">5-2-1藍芽音箱-建模思路,建立外觀板材,放置PCB內部零件_影片說明</font> https://youtu.be/vcgK9kyTc5E 00:00 由組裝流程SOP釐清3D建構思路 03:00 開始設計 : 外觀尺寸 04:35 向內偏移3mm得到內部邊界 05:29 組裝PCBA : 利用轉移指令移動到正確位置 07:55 組裝喇叭 : 複製第二個喇叭 ### <font color="#f00">5-2-2 藍芽音箱-Laser Joint指接設計,螺絲孔_影片說明</font> https://youtu.be/vMV0zZPBLSc 00:00 利用加厚指令製作板材 01:55 前後板材向外加5mm裙邊,防止底部螺絲摩擦桌面 03:15 利用Laser Joint指令,製作指接結構 04:57 喇叭螺絲孔製作 06: 34 利用環形複製排列指令挖孔 08:14 挖喇叭孔,並使用"移動面"指令避免干涉 09:39 挖前IO孔,use edge描邊,再進行偏移offset 12:35 右邊按鈕挖孔 13:55 於下方平板上,挖PCB螺絲孔 ### <font color="#f00">5-2-3 藍芽音箱-建立螺絲次組件,自動組裝螺絲次組件</font> https://youtu.be/TxXae7H21D4 00:00 前後M2.0螺絲孔 01:29 使用鏡射指令,複製特徵 03:28 到組合件中組裝螺絲 04:10 固定所有元件 04:29 組裝M2螺絲 05:00 製作M2螺絲次組件,並設定組裝關係 07:45 將M2次組件,組裝到原本組合件中 08:26 修改治具方向(利用偏移設定中的Z軸旋轉) 09:04 利用組合件的複製功能,複製M2次組件 11:05 因為組合件中無法進行布林運算,使用"在關聯中編輯"回到PartStudio中進行編輯 13:57 重新回到組合件中 ### <font color="#f00">5-2-4 藍芽音箱-M3螺絲次組件,在關係式中編輯in-context design</font> https://youtu.be/LXf6bQib5ZI 00:00 放置M3螺絲 00:48 建立M3螺絲的次組件;設定次組件中螺絲關係 02:46 利用複製指令,自動將M3次組件組合 03:18 組裝PCBA與下底板的M3螺絲 03:36 再次組裝M3螺絲, 04:08 重新組裝M3次組件給PCBA使用 05:23 使用"在關係式中的編輯",到PartStudio中,產生一個墊圈 06:55 再次回到組合件中 07:02 組裝剛剛建立的墊圈 07:48 M3次組件與原本組合件組裝 ### <font color="#f00">5-2-5 藍芽音箱_2D BOM list,爆炸圖,工程圖</font> https://youtu.be/OubXtEpIhzg 00:00 後蓋LOGO部分 00:27 匯出原本已經繪製好的2D DXF 02:14 編輯匯入的2D圖,縮放2D DXF 03:28 製作BOM List 04:06 製作爆炸圖;定義視角;調整零件順序 07:58 製作2D爆炸圖 09:42 放置BOM List;放置球標 12:11 2D 三視圖 13:49 標註尺寸 ### <font color="#f00">5-2-6 藍芽音箱_版次與分支</font> https://youtu.be/kQcy_J6h6qI ### 插入現有零件 ### 建立外殼 ### 外掛指令:Laser Joint ## 第六章 組裝 ### 組裝SOP https://cad.onshape.com/documents/627655296a5505412fc3f4f2/w/9961468798821e66ab3eae95/e/4fd6bf2d891967311365 ## 第七章 組裝 ### 共享 / 跟隨 / 評論 模式(台灣Onshape代理商線上研討會) https://www.youtube.com/watch?v=uxk0qNRbCkM * 可檢視(非用戶,可以閱覽,無法再分享) or 可以編輯 * 複製 * 連結文件 * 匯出 * 評論 * 共享網址 * 權限可以即時更動 * share with me 可以看到別人分享給我的檔案 * 上方可以看到有人一起共享檔案 * 下方分頁可以看到誰在編輯哪個分頁 * 多工模式:分享同一個檔案,讓大家同時在線上編輯。同步更新,不會彼此影響。 * 跟隨模式:可以再上邊點對方名字兩下,即可切換為跟隨模式。可以連動看到對方的螢幕。點選本跟螢幕一下即回到本身的螢幕。 * 評論模式:在左方特徵上面按右鍵選取評論模式。留言後左方留言會出現訊息。 在 Onshape 中的每個文件都是從一個名為 Start 的版本與名為 Main 的工作區開始。 工作區 Main 是開始設計工作的地方,Start 為永不變更的起點。 要先建立版本才能建立分支 #### 版本(V1....) 可以把它當成存檔 版本不可以刪除 建議版本;可以看到建立版本的人 點開可以看到建立特徵的時間 可以查詢不同時間上線人員的操作歷程 #### 分支(B1...) 可以把它當成臨時構想idea的空間 先建立一個版本 再版本上按右鍵,可以產生一個分支 分支的意思是,在現有的版本上產生一個獨立的工作區域。 #### 比較不同版次 先點選目前的版本,接下來再要比較的版本上面按右鍵,選擇比較。 用拉桿可以看出差異。 再目前的版本上面按兩下,返回目前的版本。 #### 用不同瀏覽器開啟兩個不同的帳號 #### 合併不同版本 將不同版本合併到目前的版本中 衝突的部分以目前的為準 先點選目前的版本,接下來再要合併的版本上面按右鍵,選擇"合併到目前的工作區"。 #### 回到原先設定的版本 先點選目前的版本,接下來再要回去的舊版本上面按右鍵,選擇"合併到目前的工作區"。 #### 回到原先設定的版本 查詢建構歷程的時間也可以回復到舊歷程 ## 參考資料 #### [彰化虎尾科技大學機械系](http://mde.tw/cadp2018/content/OnshapeWeek%201.html) #### [機械設計-機構與機電整合hackMD與YT影片](https://hackmd.io/@0UgUld7lSZmsd1nOVAmxwQ/HkYYPIl2d#Unit-0-%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E7%B0%A1%E4%BB%8B) #### [螺絲規格MISUMI](https://tw.misumi-ec.com/vona2/mech_screw/M3301000000/M3301050000/) #### 自學課程(免費) [maker時間兩周時限](https://learn.onshape.com/catalog?labels=%5B%22Self-Paced%20Courses%22%5D&values=%5B%22All%22%5D) #### Mastering 3D Modeling 3D建模思維 https://www.youtube.com/watch?v=tPS51xas30k https://www.onshape.com/en/resource-center/ebooks/mastering-3d-modeling http://www.makerslide-machines.xyz/wp-content/uploads/2018/03/Mastering-3D-Modeling-eBook-onshape.pdf #### [歡迎使用 Onshape 說明](https://cad.onshape.com/help/zh_TW/Content/EnterpriseHelp/Content/EnterpriseLandingPage.htm?tocpath=Welcome%20to%20Onshape%20Help%7C_____0) #### [Custom Features (Onshape的開源編程語言,用於自定義CAD功能)。](https://www.onshape.com/featurescript) #### [Laser Joint](https://cad.onshape.com/documents/578830e4e4b0e65410f9c34e/w/d04a088a0a8ab8361a2aa65c/e/7af109b2f1cead90850525ae?geocountry=Taiwan&geostate=NWT&geocity=New%20Taipei#_ga=2.64562732.2005440753.1619491584-1146110935.1613656642) [Onshape’s Direct Editing tools](https://www.youtube.com/watch?v=IKhz9U08fSQ)
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