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# System prepended metadata

title: 在編輯器中使用測試場景觀看角色效果

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# 在編輯器中使用測試場景觀看角色效果

在引擎的編輯器當中，可以透過填寫部分資料來達到查看角色效果的功能，不需要等待程式打包

首先我們總共需要幾個元件，分別為**BHYBattleEdGameMode**(必要)、**BHYCrusadePlaySettings**(必要)、與**NewHamptonCastle_Crusade**(或者其他後綴有Crusade的地圖都可以!這裡只是先隨意挑一個場景)

為求方便，可將這幾個元件先索引出來後，拉至收藏資料夾裡，往後就不需要再單獨查找

![](https://i.imgur.com/QuJAOwt.png)

### 1.設定測試關卡

首先我們開啟BHYCrusadePlaySettings(紅色的那個)，將特定參數調整為如圖中所示

Preview底下的Stage Chapter設置為100，Stage Variant設定為3，Design Map選擇為CursadeMap_Design，這邊是為了要正確設置到特規的測試關卡

若想到遊戲中的特定關卡，也可以直接輸入章節 ID 和關卡。
例: 主線普通難度第 5 章 14 關
 - PreviewStageChapter 105
 - PreviewStageVariant 14

![](https://i.imgur.com/eQthiaP.png)


### 2.設定要出現的角色

設定好測試關卡後，我們接著打開BHYBattleEdGameMode(藍色那個)，在這裡我們可以設置想出現的角色，以及他的等級、品階和星級，基本上我們只需要修改右側Detail裡，Battle>Player Units裡的設定就好

![](https://i.imgur.com/jeP9wzF.png)

在Unit Class我們要先選擇欲測試的角色，直接搜名字就行了，選擇也要選擇純名字，不帶其他後綴(如Weapon)的。詳細對照關係見 ChrInfo 表單的 AssetId 欄位。

![](https://i.imgur.com/JKHo5Ht.png)

等級、品階、星級如果只是要測試普通攻擊和一級技能的話不需要調整，但若要測試更高等級的技能和被動，品階


N、R、SR被動提升需求品階

| 1級被動|2級被動| 3級被動 | 
| -------- | -------- | --------| 
| 3     | 5     | 7     |

SSR被動提升需求品階

| 1級被動|2級被動| 3級被動 | 
| -------- | -------- | --------| 
| 3     | 5     | 8     |

N、R、SR、SSR被動提升需求品階

| 1級大招|2級大招| 3級大招 | 
| -------- | -------- | --------| 
| 1     | 6     | 9     |

![](https://i.imgur.com/BxkkiCy.png)


另外要注意的是，想要設置的角色出現在測試關卡中，務必要將Enabled勾上，下面其他角色欄位不需要的話，也是把Enabled取消勾選就好

![](https://i.imgur.com/7sDzgfM.png)


### 3.開啟測試地圖

當上述設置都填寫完畢後，我們雙擊任意後綴帶有Crusade的地圖，再點選編輯器的Play，理論上此時就可以看到自己設置的角色出現在特殊關卡裡，觀察她的戰鬥來檢視自己想要確認的效果

因為是特製關卡，所以敵人皆為木樁，不用擔心戰鬥時長過短的問題

![](https://i.imgur.com/IkUwUaT.png)