---
# System prepended metadata

title: /r/Norge Sesong 15 Ming Split

---

# /r/Norge Sesong 15 Ming Split 



### I sesong 15 av /r/norge EU4 vil Ming bli splittet opp i en del nye nasjoner. Av disse er 4 ment til å spilles. I dette dokumentet finner du informasjon om hver av de 4 nasjonene.

#### I denne utgaven har vi fjernet Shinto fra Kina-regionen. Du kan nå bare få det ifra Japan.


## Kart over kina:

![](https://i.imgur.com/mD6QGbc.jpg)


For info angående The Remnant Kingdom, les på slutten av dokumentet.



## The Canton Triangle


Religion: Confucian
Kultur: Cantonese
Hovedstad: Canton

Starting ruler: 4/3/4
Heir: 4/5/3

#### Development: 100

#### Ideer:

Traditions: +10% national tax modifier, -20% core creation cost

1. +10% moral
2. -0.5% army tradition decay
3. +10% production efficiency
4. -10% construction cost
5. +10% Goods Produced Modifier
6. Fire damage received -10%
7. +30% Manpower Modifier

Ambition: +5% discipline



## The Heavenly Kingdom

Religion: Confucian
Kultur: Jianghuai
Hovedstad: Nanjing

Starting ruler: 5/4/4
Heir: 5/4/5


#### Development: 120

#### Ideer:

Traditions: +10% production efficiency, Innovativeness gain +25%

1. +15% infantry combat ability
2. +10% goods produced modifier
3. +10% trade efficiency
4. +5% discipline
5. +1 meritocracy
6. +1 yearly prestige
7. +22.5% national manpower modifier

Ambition: +22.5% land force limit modifier


## Hebei

Religion: Confucian
Kultur: Zhili
Hovedstad: Beijing

Starting ruler: 5/2/4
Heir: 4/3/5

#### Development 110

#### Ideer

Traditions: Manpower recovery speed +20%, Shock damage received -15%

1. Tolerance of heathens +2
2. Construction cost -10%
3. Trade efficiency +15%
4. Production efficiency +10%
5. Infantry combat ability +10%
6. Discipline +5%
7. National Manpower modifier +22.5%

Ambition: Development cost -10%



## Chengdu

Religion: Confucian
Kultur: Sichuanese
Hovedstad: Chengdu

Starting ruler: 4/3/5
Heir: 2/3/6

Teknologigruppe: Indisk (dette gir dem annerledes unit pips)

#### Development 144

#### Ideer

Traditions: Production efficiency +15%, shock damage +10%

1. Goods produced modifier +15%
2. Land leader shock +1
3. Technology cost -10%
4. Merchants +1
5. Land force limit +30%
6. Caravan Power +20%
7. Infantry combat ability +10%

Ambition: Tolerance Heathens +2




## The Remnant Kingdom

The Remnant Kingdom er ikke et land som det er mulig å spille som, ettersom de vil fylle rollen Ming hadde før. Dette landet vil starte med mandate og tributary over de andre kinesiske statene, noe som betyr at spillere i Kina har mulighet til å bruke Take Mandate of Heaven CB og dermed ta mandate for seg selv om det er ønskelig. Dette landet starter med 332 dev og vil være sterkere enn resten av de kinesiske statene i starten, men ideene deres er mer økonomisk rettet slik at de på ingen måte er uslåelige. 




