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# System prepended metadata

title: 12월 04일 피어세션

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# 12월 04일 피어세션

## 피어세션 참여 캠퍼

> 자유프로젝트 A, B, C, D 팀
> Boostagram(인스타클론🗺), 덕싯(보드게임🐥), Bootion(노션클론📝), 부스트액트(리액트클론🐟)

- A팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-A-Boostagram/
- B팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-B-Web-Duxit/
- C팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-C-Bootion/
- D팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-D-WEB-BoostAct/

| J013     | J035     | J100     | J157     | J200     |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| 구승효🐟   | 김민성🐥   | 시경덕📝   | 이주현🗺   | 지화영 🐟 |

## 리액트 훅 설명
- 전역변수로 배열을 만들어서 상태관리

## D 팀이 라이브러리를 하게 된 계기?
- 원래 계획은 실행 불가능하게 잡아놓았음. 멘토링을 진행하면서 현실적으로 일정을 잡다보니 코어에 집중하자는 의견이 많아서 데모 페이지와 공식 문서를 만드는 것으로 기존 계획을 변경하게 되었음.

## 몽고디비 수난기 T.T
- Embedded가 복잡하지만 빠르기 때문에 사용하게 되었음.
- model에 interface와 method를 정의하여 편하게 사용할 수 있음.

## 타입스크립트 어때요?
- 자동완성 해주는 기능이 좋지만, 이를 위해 타입이나 인터페이스를 작성해줘야 하는 작업들이 조금 힘들었음.
- 타입스크립트와 vs code 환경설정 및 세팅해주는데 어려움을 겪곤 함.
  - [vsCode 설정 팁](https://gist.github.com/Front-line-dev/ea185d7f17d7f70b82d1c37d457894f7)

## 멘토링 어떻게 받고 계신가요?
- 질문을 미리 준비하여, 답변을 받고 있습니다.
- `Pull Request`에서 코드 리뷰를 해주셔서 정말 감사했습니다. ^^7
- 멘토 님께서 질문을 드린 내용과 관련된 깃헙 레포지토리나 블로그 글을 공유해 주셔서 큰 도움이 되었습니다.

## 다른 조들은 협업을 어떻게 하는지?
- 기능을 어떤 방식으로 구현해야 할지 논의를 한 후, 방식이 정해지면 각자 맡은 기능을 구현.
