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title: 川端　添削　更新

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# 川端　添削　更新
## D2
個人的な興味からタイの研究所に2週間留学し、生物の生態研究に携わった。また、研究所を訪れた現地の小学生に課外学習の指導も行った。
キングコブラと地元住民との接触を避けるため、私はキングコブラの行動を追って記録し、習性を把握するための情報を集めた。
課外学習指導については、研究所内のジャングルに小学生を案内し、生息する生物に関する解説を行った。
使用言語は英語と簡単なタイ語である。

### kawabata 指摘
・つながりといえば、「タイの研究所にて生物の生態研究に携わる傍ら」
　　→ここのつながりの方が、？？？となります。※前回指摘せずすみません！
　　　この生物の生態研究とは一体・・・？VRとは別に専攻してたの？となりそうで・・何かしら補足可能でしょうか？

## D:海外での留学経験（半年未満）がある。または、海外の方とコミュニケーションをとることに抵抗がない。→上記内容を具体的に教えてください。(200文字以下)

タイの研究所にて生物の生態研究に携わる傍ら、研究所を訪れた現地の小学生に課外学習の指導を行っていた。
危険生物であるキングコブラと地元住民との接触を避けるため、私はキングコブラの行動を追って記録し、習性を把握するための情報を集めた。
課外学習指導については、研究所内のジャングルに小学生を案内し、生息する生物に関する解説を行った。
期間は2週間であり、使用言語は英語と簡単なタイ語である。
## 上記以外に語学経験があれば教えてください。(TOEFL、他言語等)(50文字以内)
TOEFL:68、留学生へのTAに選抜され従事、バックパッカーの経験(東南アジアに1ヶ月半など)

## 本インターンシップへの参加を志望する理由を教えてください。（400文字以下）
貴社では遠隔地のロボットに憑依する技術の事業化に向け研究開発をなさっていると聞き、貴社のインターンシップに応募した。
私はVR空間に完全に入り込めるSF作品の世界観に感銘を受け、皆が現実の場所に囚われず生活できる社会を実現したいと思うようになった。
そのため大学院では、VR空間に没入しリアルな感覚を提示する研究を行ってきたが、主な応用先は個人向けの娯楽に留まっていた。
一方、貴社では遠隔地のロボットに憑依する技術を普及させることにより、現実の場所に囚われない社会の実現を目指しておられ、これこそが私の実現したい社会の一つの形と一致する。
この実現には、私が学んできたVR・感覚提示技術に加えて、通信・ロボティクスなどの技術が必要である。
したがって、通信に強みを持つ貴社のインターンシップにてこれらの技術を学び、VR・感覚提示・通信・ロボティクスを統合してシステムを考えることができる技術者になりたい。

## 本インターンシップへの参加を志望する理由を教えてください。（400文字以下）
貴社の『遠隔地のロボットに憑依する技術の事業化に向けた研究開発』に高い興味があり、インターンシップに応募した。
私はVR空間に完全に入り込めるSF作品の世界観に感銘を受け、皆が現実の場所に囚われず生活できる社会を実現したいと思うようになった。
そのため大学院では、VR空間に没入しリアルな感覚を提示する研究を行ってきた。
社会全体が場所に囚われないようになるには、現実からVRに没入するだけではなく、VR空間から現実への作用も必要である。
貴社が開発しているテレプレゼンスロボットこそ後者の作用を実現する。
テレプレゼンスロボットの設計にはVR・感覚提示技術に加えて通信・ロボティクスなどの技術が必要になる。
従って通信に強みを持つ貴社のインターンシップにてこれらの技術を学ぶとともに、テレプレゼンスロボットを設計する上での視点を習得したい。貴社はテレプレゼンスロボットの開発をしている数少ない企業である。
## テーマ
ビデオ通話の標準技術WebRTCを使った、SkyWay（ビデオ通話SDK）、Web会議サービス、テレプレゼンスロボットの技術開発
## ソフトウェアを中心に取り組みたいか、ハードウェアを中心に取り組みたいか。理由を添えて教えてください。(400文字以下)[字数]
ハードウェアを軸とし、統合的に取り組みたい。
なぜならロボットへのリアルな憑依を実現するには触覚の提示が必要であり、それにはハードウェアが重要になるからだ。
私は、単なる映像を見ながらの遠隔操作だけではなく、本当にそこにいるような感覚が得た上で様々な行動をしたいと考えている。
例えば家にいながら山登りを体験したい場合、私は景色・音だけでなく、その場の風や岩肌の感触なども感じたい。
この実現には、視覚・聴覚だけではなく、触覚の提示が必要である。人に物理的な刺激を与える必要があり、ハードウェアが重要になるのである。
私は実際に、研究やコンテストに出展したVR作品で、ソフトウェアのみならず、ハードウェアの開発を行ってきた。
また学部時代電気電子工学科を専攻しており、電子工作自体が好きであるのでハードウェアの開発が得意である。
したがってこの知見を活かし、ハードウェア開発を含む触覚の提示にチャレンジしたい。
## 2.2 そのフィールドを希望する理由を教えてください。（400文字以下）
テレプレゼンスロボットの目指す未来が、現実の場所に囚われない社会の実現という私の目標に繋がっているからである。
貴社のテレプレゼンスプロジェクトではテレプレゼンスロボット自体を開発されているので、ソフトウェアのみならずハードウェアまで含めた統合的な技術開発を学ぶことができる。
また現在テレプレゼンスプロジェクトでは、VR・ハード・通信技術に加え、憑依感覚の向上のために触覚技術が求められている。
私自身VRやハード・触覚にまつわる研究や開発を行ってきた。
例えば美少女にくすぐられるVR作品を4人のチームで製作した。この作品はIVRCの選抜26作品に選ばれた上、論文が投稿でき、テレビにも取り上げられた。
こういった知見を活かして、ロボットアームが物体に触れた時の触覚を遠隔地でロボットを操作するユーザーに提示し、憑依感覚を向上させることに挑戦したい。
## 論法
NTT→事業化が魅力
研究：事業化を考えない→通信はメインではない
実装：興味→通信がいる
学びたいい

## 得たいこと

宇野さんが、このインターンシップで何を得たいのか？（この9日間で吸収したいこと）
について記述がないことです。体験して、何を得たいのか？
PDCAのまわしかた？収益化のしくみ？など、色々あると思いますが、
この点は、人事サイドとして重要視しているはずですので

ちなみに、この課題で身につけられることとしては
- 簡単な電子工作
- 遠隔地に信号を伝送するときに考慮すべきネットワーク特性
- 通信の同期

となると思われます。


問題は


NTTに感じた魅力：事業開発

やること：ゴリゴリただのエンジニアリング
