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Unity班活動計画書


１、３D　RPG（Ｒ　田山）
（３Ｄマリオ的な奴）
・いとうくん
・まつだくん

ゼルダのような謎解きゲーム
立体的にキャラクターが動くゲーム

３人称視点

素材はフリーのを

敵を倒す　→　後で保留

移動要素　WASD　JUMＰ
高難度　（余裕があったら）


謎解き要素
鍵とかスイッチ
ブロック操作してスイッチを押すとか
巻き戻し機能があるボタン押し謎解き

ステージ小中規模のが３っつ

雑魚キャラはその場で作る

重要タスク
・操作するキャラクターを作る
・キャラクターが動く物質に触れたとき押せるようにする
・ゲーム内に配置するオブジェクト作成


後回し
・謎解き要素
・敵


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２、パズルゲーム(R 山野邉)
（いろんなの（テトリス））
・くらもとくん
・にしだてさん

参考動画
https://youtu.be/IbHhV_-8VxQ

テトリス(2D)

ーゲームの仕様
・一列をつなげたらきえる
・上からブロックがふってくる
・７種類がランダム
・Stack実装
・消せた段数によってでブロックの速度をかえる
・時間制限をつける


ー視点
・正面

―操作
・矢印キー、WASD
・回転
・長押しで落ちる速度変化

―終了条件
・枠をはみ出たら終了

ー表示
・コンボ(連続で消せた回数)
・消せた段数

重要タスク
７種類のブロックをつくる
一列揃ったらちゃんと消え、段が下がるか



別案

3Dモデルを完成していく
地球、会津大学
判定をつける




