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# System prepended metadata

title: 2022課題部門

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# 2022課題部門
## ネコボイスチャットシステム(仮)

> ### はじめに
> * 感染症拡大の影響で，オンラインでのイベントや会議・授業が増加しており，日常に溶け込んでいます．
> 
> * 下の課題に書いてることを引用すればよさそう
> * ぬいぐるみを並べ，オンライン授業を行う先生もいるほどです．
>     * ねこ
> 
> * 海外では，プロジェクトを円滑に進めるには，ピザ二枚を囲める人数のチームを作ることが有効であるという「ピザ二枚ルール」というのが提唱されています．
> * 提案部分：猫二匹ルールを導入した「ネコボイスチャットシステム」を提案します
> 
> * 二ページにするのが良い

### 課題
* オンラインでも気軽にコミュニケーションをとりたい
  * 近年SpatialChatのような距離の概念があるボイスチャットツールが登場
    * メリット
      * 大人数で集まったときに話しやすい人の近くに行ける
      * 小規模の会話から大規模な会話を臨機応変に切り替えられる
    * デメリット
      * 大人数の利用がメイン
        * 初対面の人も多い
        * 共通の話題が少ない
        * 現実世界と違ってどうでもいい情報がオンライン空間には溢れかえってない
          * 外の天気、部屋の雰囲気、相手の服の色、相手の持ちもの、なんかよくわからないおもちゃ、etc…
          * 人との会話では人間はこういうことを会話のベースに意識する
        * どこに集まって良いのかわからない
          * どこに行っていいのかわからず常に同じ人と集まりがち
          * 既にグループができているところに入って良いのか?
        
        * 適切なメンバーの人数
            * 現実と違って身振り手振りや表情の情報が失われる
              * 音声
              * 映像
                * ネットの帯域制限、画面サイズ、顔だし苦手な人もいて制約がある…
                * 結果的に主催者のみカメラON

              * →相手がどんな反応をしているのかわからない、会話しずらい

> ココでスライドを切るのはありかも
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### 解決方法
* 猫
* かわいい
  * 癒される
  * 場がなごむ
  * [ここに猫がボイスチャットに乱入している画像を挿入]
  * 猫が会話に反応して会話を盛り上げる
* ピザ2枚ルール
> ここに想定されてるチャットツールのイメージ画像があってもいいかも
  * 我々は円滑に会議を進めるルールとしてピザ2枚ルールを発展させたネコ2匹ルールを提案します
  * 我々はネコ2匹ルールを支援するシステム、○○を作成します

### 技術(ルール)について
* 猫とじゃれて遊ぶ機能
  * 猫じゃらし、キャットタワー
    * 猫じゃらしで一時的な誘導
    * キャットタワーでビーコン的にしたいね・・
* 人間の流動性
  * ネコがいる場所を中心にコミュニティが形成される
    * ネコに興味を持ってもらえる
    * ネコがそれぞれ離れた場所にいるので分散しやすい
  * 無言の時間を検出し盛り上がりを判断する
    * 無言のタイミングがあれば会話が続くように鳴き声で呼びかける
      * 人間は無言の時間が来ることを恐れる
    * 一定時間以上会話が盛り上がらず進展がないと判断するとネコが歩き出して別のグループに結合
    * 結合して一定時間たつとネコが分裂、
* 親猫の周りに行くと近くに行く子猫が寄ってくる
  * すり寄ってきた子猫が人間の表情を代わりに表現 

* 猫が誰かが発言したことを検出して頷く
  * みんながちゃんと話を聞いてくれていることわかり安心感
  * 猫が反応しているのを見て、人間も同調して相槌を打ちやすくなる



* 猫がアイデアを出してくれる
  * https://qiita.com/Reputeless/items/7c87c55c5d54bca59519
* ステージモード?
 　* 相槌をうつ猫のレスポンスをめちゃくちゃ増やすモード
* 猫に加えて歓声とか拍手も入れていいかも
* 子猫の概念を付ける?
  * 人が少ないグループだと寂しいので子猫がやってくる
  * グループを管理する大人の猫との区別
* それぞれ常駐している猫が会話を音声文字起こしAIでテキスト化
  * グループ内の会話を表示することで会議に入りやすくする
  * 会話中の議題を追えるようになる
  * 文脈考慮5分程度
  * トピックを推定してくれるAI

* アイディアの生成
  * 猫にプラカードをつるす
* 家具を生成
  * カレンダーやメモを表示する
  * テレビを設置し動画を共有する 
  * 
### 新規性(類似品との比較)


前面に
ポエム
根拠
引用


### 課題点
* 会話の盛り上がりの状況を正確に検出することが難しい
  * 現状は全員がだれもしゃべらなくなった時が何回もあれば盛り上がらなくなったとして
  * 「」グループの結合を行うことにしている
* 音声認識の精度
* 過去ログから概要
* 喋っていないと感情を取得できない







### オンラインでも気軽にコミュニケーションとって仲良くなりたい
    * 現実と違って身振り手振りや表情などの情報が失われる
    * 声 or 帯域 画面サイズ 苦手な人がいる 都合上、一部の人のカメラ情報のみ
    * 
    
    
    
    
    
類似品との相違点とか，特許調査に関しては多少力を入れて検索してみましょう．出てこない！ってなった時は先輩らに協力を依頼してもいいかも．検索で欲しい情報を取ってくるにはコツがいるので，先人を頼るのは大事ですよ．（依頼する時は，1，2，5をしっかり固めておいてくれると，ブレずに情報を共有できると思います）

1 対象者:このシステムの主な対象者を記入してください。 例: 高専生,小学生,女性,高齢者等
社会人、大規模なコミュニティ向け

2 独創的な部分:システムの独創的と思われる点を箇条書き等でわかりやすく説明してくだ さい。
コミュニケーションを円滑に進められる

3 類似品との相違点: このシステムと同等の機能を有するソフトウェアがある場合,それと の相違点を示してください。


4 特許調査:独立行政法人工業所有権情報・研修館(INPIT)が提供する「特許情報プラット フォーム(J-PlatPat)」を用いて,システムに関連する先行技術の有無,類似技術の有無 について調査し,その結果と対比する形で優位性や進歩性,新規性等について記載してく ださい。


5 実現方法:システムを実現する方法を箇条書き等でわかりやすく説明してください。作品 のアイデアを実現するための具体的なシステム構築法(プログラムのアルゴリズム等), デバイスの製作方法,コンテンツ情報の収集方法等を示してください。


6 実行環境:システム実行環境を,使用 OS 及びハードウエア構成で示してください。


7 開発環境:開発機種,開発言語,使用 OS,使用ユーティリティを示してください。使用ユ ーティリティは,自作プログラム以外に使用しなければならないと思われるソフトウェアがある場合に,そのソフト名を具体的に示してください。


8 開発計画:要求分析,システム設計,実装,評価など,開発にかかわる予定・工数を明確
に示してください。

