---
# System prepended metadata

title: Unity Tag的不同寫法
tags: [unity]

---

# Unity Tag的不同寫法
## 第一種:使用CompareTag()方法
```C#=
if(other.gameObject.CompareTag("PickUp")) 
        {
            other.gameObject.SetActive(false);
        }
```
## 第二種:直接比對字串值
```C#=
 if(other.tag== "PickUp")
        {
            other.gameObject.SetActive(false);
        }
       
```
## 第三種
```C#=
 if (other.gameObject.tag == ("player"))
        {
            renderer.material.color = Color.red;
        }
```
###### tags: `unity`