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# System prepended metadata

title: 遊戲名稱：未確認

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# 遊戲名稱：未確認
# 遊戲人數：2人
# 遊戲時長：5~30分鐘
# 遊戲簡介：
一款非對稱結合塔防玩法的對抗遊戲遊戲。

遊戲分進攻方與防守方，2者具有不同的遊戲內容與遊戲目標。

# 進攻方式：植物大戰殭屍

## 防守方
### 遊戲目標
守護遺跡(主堡)興建
### 遊戲內容
遺跡的興建需要時間，而興建期間會有敵人入侵，因此需要依靠不會動的防禦工事(塔)來抵禦敵人。
### 勝利判定
1. 遺跡興建完成

### 失敗判定
1. 遺跡興建失敗

### 資源
1. 金錢：用於蓋塔與科技升級
2. 魔力：用於施展法術

### 科技
1. 金錢增加
2. 建築速度增加
3. 建造技術增加(能建更高級塔&升級舊的塔)
### 塔(12種)
### 法術(2~3種)

## 進攻方
### 遊戲目標
破壞遺跡(主堡)興建
### 遊戲內容
遺跡的興建需要時間，而你需要在遺跡興建完成前將其破壞。
### 勝利判定
1. 遺跡興建失敗

### 失敗判定
1. 遺跡興建成功

### 資源
1. 金錢：用於叫怪與科技升級
2. 魔力：用於施展法術

### 科技
1. 金錢增加
2. 進攻能力增加
3. 技術增加(能叫更強力的怪&升級舊的怪)
### 怪 (12種)
### 法術(2~3種)

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